空间设计入门之三.ppt
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- 空间 设计 入门
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1、空間設計概論單元三:設計方法,建築人文與建築設計 授課教師:楊裕富 授課資料:楊裕富2000空間設計概論與設計方法,台北:田園城市文化公司楊裕富1998設計的文化基礎,台北:亞太圖書出版社楊裕富1999創意思境,台北田園楊裕富2000創意活力,台北田園建築師,室內,當代設計,雅砌,設計,等雜誌第五章:空間設計方法簡單的說:空間設計方法這一章就是要說明怎麼練習設計構想具體化,練習增加設計想法,練習進行空間設計的方法 5-1,設計方法與設計思維模式 5-2,從常識建立空間設計方法 5-3,設計方法的三個模式5-1,設計方法與設計思維模式 5-1-1,設計是先想好然後製作的活動 5-1-2,設計能力
2、上注重實用的創造力 5-1-3,設計思維三模式:程序思維,典範思維,敘述思維5-2,以經驗常識來看空間設計方法 5-2-1,塗鴉設計法(直覺設計法)如果您常常塗鴉,又有比例尺(縮尺)的概念與立體圖的概念,那麼您便可以從塗鴉設計法,慢慢開始熟悉空間設計,進行空間設計。5-2-2,泡泡圖設計法(草圖設計法)您有縮尺的概念,先將所要設計空間的大小性質,依縮尺大致的畫出來,然後同性質或互補性質的空間,依縮尺大小圈在一起,慢慢的形成平面草圖。這個時候您會覺得半透明的方格紙很好用 5-2-3,疊積木設計法(草模型設計法)您有縮尺的概念,又喜歡玩積木,那就可以拿些保麗龍來,依縮尺的大小將所需要的空間切割出來
3、,然後依空間的性質,樓層將這些空間疊層的黏在一起。5-3,設計方法三模式5-2節所說明的只是空間設計入門時的方法,我們逐漸熟悉入門的方法以後,就可以進一步瞭解這一小節所說明的更專業的方法。設計方法就是指對設計創作的方法,內容,步驟的整體描述。5-3-1,程序思維與程序性設計方法5-3-2,典範思維與典範性設計方法5-3-3,敘述思維與敘述性設計方法5-3-1,程序性設計方法設計者的思維習慣,傾向於以工具的製造來思考產品設計,不只是含有機械組成的觀點,更含有製造程序的觀點。同時把工具製造程序與工具組合程序類比到設計思維本身。把工具製造程序類比到設計思維本身,就成了程序思維的最主要內容;把工具組合
4、程序類比到設計思維本身,就成了分析思維的最主要內容。程序思維的習慣,會認為思維是按步就班的逼近問題的解決。程序思維(系統思維)分析思維(解題思維)功能思維(功利思維)理性思維5-3-2,典範性設計方法所謂典範思維類型是指:一種設計的思維模式,這種思維模式認為設計的創作是在社會文化的規範下,透過該社會的價值觀或文化符碼,透過建築物的興建與使用,透過實質環境的組成與改變,以表達出該社會、該文化特有的精神期待與肉眼可見的特質。在這種觀點之下,設計作品的判斷(好與不好)就包括了:設計品的實用性、設計品呈現的美感、設計品的象徵意義、設計品的故事性(設計品所反映的社會倫理)等幾個項目,以及這幾個項目之間的
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