视频语言-1视听语言概述.pptx
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- 视频 语言 视听 概述
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1、 动画与视听语言动画与视听语言 绘画、音乐、电影、电视、绘画、音乐、电影、电视、视听语言视听语言 利用利用视听原理视听原理将将文字剧本文字剧本转化为转化为分镜头脚本分镜头脚本,再利用分镜头脚本调度,再利用分镜头脚本调度角色、角色、场景、灯光、音效、道具场景、灯光、音效、道具等各个环节进行制作,最后通过等各个环节进行制作,最后通过后期剪辑后期剪辑形成成品。形成成品。视听语言视听语言狭义上就是狭义上就是镜头与镜头之间的组合镜头与镜头之间的组合;广义,还包含了镜头里表现的;广义,还包含了镜头里表现的内容内容人物、行为、环境人物、行为、环境甚至是甚至是对白对白,即动画的,即动画的剧作结构剧作结构。手机
2、支付手机支付wap版版主讲人:主讲人:周璇周璇v1、人的视听感知性v2、光学成像、生理成像与心理成像v3、错觉、幻觉与视觉暂留原理v4、似动现象与心理补偿机制v5、视像模糊与细节呈现视听语言概述主要内容 第一节第一节 人的视听感知性人的视听感知性 根据信息传播原理,人类感知客观世界的途径中,视觉占根据信息传播原理,人类感知客观世界的途径中,视觉占83%,听觉占听觉占11%的比重。也就是说通过视听渠道,人类可以生动的的比重。也就是说通过视听渠道,人类可以生动的感知世界。感知世界。 正是这样的感知特征,决定了影视、动画、游戏等媒介的视听表达方式正是这样的感知特征,决定了影视、动画、游戏等媒介的视听
3、表达方式和发展方向,所以我们艺术家按照自身对视听形象的认识方式,把和发展方向,所以我们艺术家按照自身对视听形象的认识方式,把光影光影和和声音声音记录下来,再按照一定的规律加以转化,使其成为一种表达形式,成记录下来,再按照一定的规律加以转化,使其成为一种表达形式,成为一种语言。为一种语言。 视视画面画面构图、色彩、光线、镜头的景别、角度、运动方式构图、色彩、光线、镜头的景别、角度、运动方式听听声音声音语言、音乐、音响语言、音乐、音响中文中文“语言语言”言语(字词)言语(字词)+系统(主谓宾定状补)系统(主谓宾定状补)视听视听“语言语言” 言语(视听元素)言语(视听元素)+系统(系统(1、蒙太奇:
4、镜头的组接;、蒙太奇:镜头的组接;2、长镜头、长镜头30s:场面调度):场面调度) 技术手段技术手段剪辑剪辑画面画面+声音声音+剪辑剪辑 动画渲染的形态区别于现实世界但却来源于客观事物,正确的体验和认动画渲染的形态区别于现实世界但却来源于客观事物,正确的体验和认识世界是动画创作的开始,通过对客观形象的抽象和提炼创作出独具风格识世界是动画创作的开始,通过对客观形象的抽象和提炼创作出独具风格的场景和角色,的场景和角色,根据人的视听感知经验塑造故事情节是动画创作的基础。根据人的视听感知经验塑造故事情节是动画创作的基础。人类对客观世界的感知是艺术家创意的灵感源泉。人类对客观世界的感知是艺术家创意的灵感
5、源泉。怕怕不怕怕怕不怕 第二节第二节 光学成像、生理成像与心理成像光学成像、生理成像与心理成像 眼睛眼睛是视知觉的感受器官,我们每天通过它来收集信息,但这是视知觉的感受器官,我们每天通过它来收集信息,但这只是感知世界的起点,我们称之为只是感知世界的起点,我们称之为光学成像。光学成像。 视网膜上的倒像视网膜上的倒像非常客观但并不真实,接着大脑会对这些光学信息进行非常客观但并不真实,接着大脑会对这些光学信息进行分析和判断,凭借经验进行选择和汇集最终形成分析和判断,凭借经验进行选择和汇集最终形成生理成像。生理成像。这个过程是受这个过程是受人的人的心理本能心理本能机制驱使的,同时也受到观众机制驱使的,
6、同时也受到观众文化背景、思维取向文化背景、思维取向及及经验差经验差异异的影响。的影响。 同样的客观影像在不同个体中形成的成像具有差异,但大致趋于相同。我们会不自觉的忽略同样的客观影像在不同个体中形成的成像具有差异,但大致趋于相同。我们会不自觉的忽略无关的信息提取主题,并结合经验进行联想和判断,这种本能使人化形态在动画创作中变为无关的信息提取主题,并结合经验进行联想和判断,这种本能使人化形态在动画创作中变为可能。利用这种原理,利用人们的视听感知经验创作夸张的人化图形以渲染气氛,影响观众可能。利用这种原理,利用人们的视听感知经验创作夸张的人化图形以渲染气氛,影响观众的的心理成像。心理成像。 第三节
7、第三节 错觉、幻觉与视觉暂留原理错觉、幻觉与视觉暂留原理 错觉错觉错觉和幻觉同属人的视听假象,两者的差异在于幻觉错觉和幻觉同属人的视听假象,两者的差异在于幻觉可以经过理性分析后还原真实,是暂时的,而可以经过理性分析后还原真实,是暂时的,而错觉是人的生理错觉是人的生理本能,具有不可恢复性。本能,具有不可恢复性。 动画艺术的基本原理就是利用人类这些心理特征开展的。动画艺术的基本原理就是利用人类这些心理特征开展的。例如车窗外倒例如车窗外倒行的树木会让人产生树木在移动的错觉,白色的物体会让人产生大于相同行的树木会让人产生树木在移动的错觉,白色的物体会让人产生大于相同体积黑色物体的错觉。体积黑色物体的错
8、觉。 幻觉幻觉幻觉则是一种主观体验,主体的感受与知觉相似就幻觉则是一种主观体验,主体的感受与知觉相似就会形成,动画中经常会使用一些易于使观众产生共鸣的场景会形成,动画中经常会使用一些易于使观众产生共鸣的场景及道具来渲染气氛,刺激观众的知觉体验以产生幻觉。及道具来渲染气氛,刺激观众的知觉体验以产生幻觉。老虎老虎 视觉暂留视觉暂留视觉暂留是指物体在快速运动时,当人眼所看视觉暂留是指物体在快速运动时,当人眼所看到的影像消失后,人的眼睛仍然能继续保留其影像到的影像消失后,人的眼睛仍然能继续保留其影像0.1-0.4秒秒的图像,是人眼具有的一种性质。的图像,是人眼具有的一种性质。 人眼观看物体时,成像于视
9、网膜上,并由视神经输入人脑,感觉到物体人眼观看物体时,成像于视网膜上,并由视神经输入人脑,感觉到物体的像。的像。但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,这种现象但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,这种现象是人的本质生理现象,属于错觉范畴。是人的本质生理现象,属于错觉范畴。动画的形成原理就是利用这个性动画的形成原理就是利用这个性质展开的,质展开的,每秒每秒24格格画面相连组成流畅的视觉影像。画面相连组成流畅的视觉影像。野人野人 视觉暂留现象首先被中国人发现,视觉暂留现象首先被中国人发现,走马灯走马灯便是据历史记载中最早的视觉便是据历史记载中最早的视觉暂留运用。宋朝时候已经有走
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