电子游戏机概论-课件.ppt
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- 电子游戏机 概论 课件
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1、目录 CONTENT何为电子游戏p电子游戏的概念p电子游戏的分类电子游戏产业构成p 开发商p 发行商p 游戏玩家p 游戏媒体世界电子游戏产业发展概况p 欧美游戏产业概况p 日本电视游戏产业概况p 韩国电子竞技产业概况中国电子游戏产业发展概况p 中国游戏产业发展史p 政府态度p 中国游戏玩家p 中国游戏媒体p 单机游戏以及电子竞技何为电子游戏Concept of Gaming电子游戏的概念电子游戏的广义定义为操纵计算机线路进行的游戏。有依靠电池供电的手控机关进行和利用电视屏幕、计算机终端进行,以及利用设在游艺室内的大型设备进行等多种。始于20世纪60年代末。今已形成许多种游戏项目和类型。广义上的
2、电子游戏定义即操纵计算机线路而进行的游戏 1971年,一位名叫诺兰.布什奈尔的美国麻省理工学院学生设计出了世界上第一款商用电子游戏机,名叫Computer Space,游戏的输入设备就是相当简陋的游戏杆而已,以黑白显示器作为显示设备。这是目前公认的世界上第一款真正意义上的电子游戏。电子游戏的分类随着电子游戏的发展,电子游戏也因实现方式的不同而分成几大主要类别。家用机 Console街机 Arcade掌机 Portable电脑游戏 PC Game电脑游戏 PC Game 是指在电子计算机上运行的游戏软件。是一种具有娱乐功能的电脑软件。电脑游戏产业与电脑硬件、电脑软件、互联网的发展联系甚密。目前电
3、脑游戏又分为单机游戏以及网络游戏两种主要游戏方式。电子游戏的分类随着电子游戏的发展,电子游戏也因实现方式的不同而分成几大主要类别。电子游戏的分类随着电子游戏的发展,电子游戏也因实现方式的不同而分成几大主要类别。家用机 Console 是指专为电子游戏而开发的硬件平台,通常用于家庭娱乐使用。最典型的例子就是大名鼎鼎的任天堂FC,也是最早普及的家用电子游戏平台。电子游戏的分类随着电子游戏的发展,电子游戏也因实现方式的不同而分成几大主要类别。街机 Arcade 是一种放在公共娱乐场所的经营性的专用游戏机,也是电子游戏最早的商用平台。电子游戏的分类随着电子游戏的发展,电子游戏也因实现方式的不同而分成几
4、大主要类别。掌机 Portable 20世纪80年代后期,个人使用的行动化电子元件成为一种潮流,各游戏厂商也为了适应这种新型的消费模式而开发了可以携带的游戏主机,最早的Gameboy以及目前国内普及率较高的Playstation Protable(PSP)都属于这种机型。电子游戏产业构成Construction of Gaming Industry电子游戏开发商最基本的内容产出单位 作为电子游戏产业链的最初环节,电子游戏开发商承担着为整个产业提供最基本内容产品的职能根据开发商身份的不同,主要分成四大类别:第一方开发商第二方开发商第三方开发商其他开发者电子游戏开发商最基本的内容产出单位第一方开发
5、商及第二方开发商 第一方开发商及第二方开发商究其职能来说是基本相同的,都是为单一游戏平台提供游戏软件产品的开发商。不同的是第一方开发商是由硬件平台的提供商直接拥有,而第二方开发商则作为独立公司而存在,第一方开发商及第二方开发商主要存在于电视游戏产业链中。比较知名的开发商有:任天堂株式会社 Nintendo Co.,Ltd.代表作:索尼电脑娱乐株式会社 Sony Computer Entertainment Co.,Ltd.电子游戏开发商最基本的内容产出单位第三方开发商 第三方开发商作为整个游戏产业数量最多的内容制作商,在整个游戏产业链中起着不可或缺的重要作用。相对于第一方开发商及第二方开发商而
6、言,第三方开发商是作为独立公司而存在的,为广泛的游戏平台提供自主开发内容的游戏开发商。其中开发软件数量最多的游戏类型是电脑游戏,即PC Game。目前比较著名的开发商有:美国暴雪娱乐有限公司Blizzard Entertainment Co.,Ltd.代表作品:魔兽争霸,魔兽世界,星际争霸,暗黑破坏神科乐美株式会社Konami Co.Ltd代表作品:实况足球,魂斗罗,宇宙巡航机卡普空株式会社Capcom Co.Ltd代表作品:街头霸王,生化危机美国阀门娱乐有限公司Valve Co.Ltd代表作品:半条命,反恐精英电子游戏开发商最基本的内容产出单位其他开发者 是指独立于以上三方开发商而存在的游戏
7、开发实体,主要以一些个人游戏工作室为主,利用一些现成的开发式游戏作品或游戏源代码制作游戏内容,其中不乏某些大作,像大名鼎鼎的反恐精英就是由个人游戏工作室完成的初步开发。还有目前比较流行的魔兽争霸3地图模组DotA。这些个人游戏工作室常常是非盈利组织,不带有过多的商业性质。电子游戏发行商游戏软件产品包装销售单位 游戏发行商在电子游戏产业链中处于第二环节,承担着游戏软件及其周边产品的销售以及包装职能,直接面向消费群体。游戏发行商由于公司性质不同所以种类也比较复杂,但基本上来说可以分成三大类:游戏开发商下属发行商独立游戏发行商地区代理商电子游戏发行商游戏软件产品包装销售单位游戏开发商下属发行商 顾名
8、思义,这类游戏发行商并非独立存在,而是由游戏开发商成立的游戏发行实体。这类发行商的优势在于对于所发行的游戏产品的认知度较深,能够根据其产品特性进行深入推广。比较有代表性的就是美国暴雪娱乐公司,旗下所有游戏产品的制作和发行工作都是由这家公司独立完成的。美国暴雪娱乐有限公司Blizzard Entertainment Co.,Ltd.代表作品:魔兽争霸,魔兽世界,星际争霸,暗黑破坏神电子游戏发行商游戏软件产品包装销售单位独立游戏发行商 这类发行商一般是指为了专门从事游戏发行工作而成立的公司实体,发行在各种游戏平台上的众多游戏软件及其周边产品,优势在于熟悉流通渠道和包装方法。其中比较具有代表性的发行
9、商有:美国动视暴雪娱乐有限公司Activision Blizzard Entertainment Co.,Ltd发行作品:使命召唤,吉他英雄美国电子艺界有限公司Electronic Arts Co.,Ltd发行作品:EA Sports系列,极品飞车,命令与征服法国育碧软件有限公司Ubisoft Co.,Ltd发行作品:波斯王子,疯狂兔子,雷曼,细胞分裂电子游戏发行商游戏软件产品包装销售单位地区代理商 地区代理商是指在某一地区范围内代理游戏产品发行工作的公司实体,优势在于对当地的游戏市场有充分的了解,通常都会通过和一些大型的游戏发行商合作而获得某一款产品在某一地区的发行权,拿中国本土的地区代理商
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