华中师大版五年级下册《综合实践》2.生活中的科技-教案、教学设计-(02).doc
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1、综合实践活动课例:扑克中的数学知识教学目标: 知识与技能:能从事实或案例中,通过观察比较和发现问题,了解和掌握扑克牌中的相关数学知识(问题意识的能力)。 过程与方法:通过个人或组建团队和小组合作的方法,相对你尽可能知晓的现有扑克知识,提出相关研究性学习任务、目标(规划设计能力);经历上网、图书馆收集与研究活动目的相关的资料(信息收集处理能力)。 情感态度与价值观:时代拒绝“书呆子”,生活是个大课堂,处处留心皆学问。 实践性目标:亲自体验,现场探究,增加才干。 科学性目标:知识科学,拓展视野。 趣味性目标:玩转课堂,寓教于乐。教学工具:学生人手扑克一副,班班通设备(或学校机房、网络教室)。教学过
2、程:一、课程解说并导入课题 同学们好,今天我们接着上一堂综合实践活动课,但今天的这堂课叫做研究性学习,也是不一样的综合实践活动课程。今天我们就一起来探究下扑克中的数学知识,让你来说说这样的课是否好玩、有趣味、长知识。二、学生探究活动 刚才给同学们都发了一副扑克,现在同学们就可以开始探究之旅了。不过,有可能你一个人的知识有限,建议同学们组建团队或小组合作,的共同探究。现在就看你能从扑克中提出和发现多少问题了。(提示从扑克牌的张数、花色等方面进行探究)1、扑克的历史扑克牌是一种大众娱乐工具。相传早在秦末楚汉相争时期,大将军韩信(约公元前231年公元前196年)为了缓解士兵的思乡之愁,发明了一种纸牌
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