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类型一般可在影像处理软体中调整压缩率-昆山电子历程课件.ppt

  • 上传人(卖家):三亚风情
  • 文档编号:3045552
  • 上传时间:2022-06-25
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    关 键  词:
    一般 影像 处理 软体 调整 压缩率 昆山 电子 历程 课件
    资源描述:

    1、1本章重點本章重點在1980 年代, 電腦運算能力還未臻理想時, 我們在電腦上只能看看純文字或靜態的圖檔。隨著科技的進步, 現在電腦已經能播放音樂、影片了, 這就是多媒體。本章將為您細說分明, 包括多媒體所代表的意義、多媒體常見的資料型態、多媒體電腦、周邊設備及相關的軟體。多媒體的定義多媒體主要的3 種資料型態:影像、聲音及視訊何謂多媒體電腦多媒體電腦的發展歷程多媒體應用軟體24-1 什麼是多媒體什麼是多媒體多媒體一詞是由英文的Multimedia單字所翻譯而來。Multimedia則是由Multi (Multiple)跟media所組合而成的英文單字, 字面上的意思為以二種以上的媒體形式所呈

    2、現的資訊。更進一步則可解釋為:在電腦上以文字(text)、影像(image)、聲音(audio) 及視訊(video) 等多種媒體呈現的資訊。因此多媒體意味著能呈現更多聲光效果, 讓使用者有更好的視聽享受。3什麼是多媒體什麼是多媒體多媒體的興起, 是拜科技發展所賜。以前電腦技術不足的時候, 根本無法處理音效、動畫的即時播放, 只能觀看純文字或是靜態圖檔。現在, 隨著技術的日新月異, 電腦已經可以流暢地播放音樂、動畫;加上寬頻時代的來臨, 還可以透過網路聽廣播、看線上直播的節目.等, 使得多媒體更加蔚為風潮。44-2 多媒體的資料型態多媒體的資料型態除了傳統的文字型態之外, 多媒體常見的資料型態

    3、有影像影像、聲音聲音及視訊視訊。本節將分別介紹這 3 種資料型態。54-2-1 影像資料型態影像資料型態影像影像是目前應用最廣泛的多媒體資料型態, 而這裡講的影像是指所有直接出現在電腦裡的相片、圖片, 並不包含一般實體照片、書本裡或印在紙上的圖片。6影像常見名詞影像常見名詞要瞭解影像之前, 有幾個相關的名詞是您必須了解的:像素像素、影像尺寸影像尺寸、列印尺寸列印尺寸與列印解析度列印解析度。7像素像素我們在電腦螢幕上看到的圖片, 其實是由許多細微的小格點所組成, 這些小格點稱為像素像素(Pixel)。像素裡面僅包含顏色的資訊, 換言之, 像素只是一個填滿顏色的小點, 排列許多不同顏色的像素, 就

    4、構成了一張圖片。這就像拼圖一樣, 由一堆小圖塊拼成一大張圖, 只不過像素比一塊拼圖小太多了, 除非將影像放到很大, 否則很難用肉眼辨識出這些小格點:8像素像素例如一張640 480 的圖片, 表示水平方向有640 個像素, 垂直方向有480 個像素,而這張圖片所包含的像素數量一共有:640 480 = 307,200 點。9影像尺寸影像尺寸像素是影像的尺寸單位, 所以我們可以用水平方向像素數目 垂直方向像素數目的方式來表示影像尺寸影像尺寸, 例如800 600 、1024 768 。依據每個人螢幕解析度設定的不同, 同一張影像在不同螢幕上所呈現的大小也不相同, 假設螢幕解析度為1024 768

    5、, 一張1024 768 的影像將會填滿螢幕;但是若把同一張影像在螢幕解析度為1600 1200 的螢幕上, 就無法填滿整個螢幕了。10列印尺寸列印尺寸影像的列印尺寸列印尺寸, 即是我們一般常說的4 6 吋、13 18 公分.等。我們可以利用影像的像素尺寸像素尺寸及列印解析度列印解析度 (稍後說明) 計算出影像的列印尺寸列印尺寸:例如一張1600 1200 像素的影像, 以列印解析度300 像素像素/英吋英吋來列印, 我們可以算出列印尺寸大約會是5.3 4 英吋。11列印解析度列印解析度列印解析度是指列印圖片時, 在單位長度內的像素數目, 一般是以每英吋所含的像素數目計算, 其單位通常為像素像

    6、素/ 英吋英吋(Pixel Per Inch, 簡寫為ppi)。列印解析度愈高, 同一長度內所含的像素愈多, 印出來的品質就愈細緻;反之, 列印解析度愈低,輸出的品質也就愈粗糙。想想看, 同樣一張圖片分別以100 及50 ppi 來列印, 在一英吋的長度中, 有100 個像素的圖片, 當然會比只有50 個像素的圖片細緻許多。12影像類型影像類型一般常見的影像可依色彩的多寡分成 6 種類型。接下來為了方便大家比較, 我們用同一張圖片為例, 讓您能清楚辨別各種影像類型:l黑白黑白:黑白影像的特色就是非黑即白, 也就是一張圖片裡只能有純黑及純白兩種顏色而已。將文字稿件掃描進電腦時, 也可以掃成黑白影

    7、像, 以減少檔案大小。13影像類型影像類型黑白影像的每個像素只有1 個位元的空間能表現顏色。因為是以1 個位元記錄0 或 1兩種數值, 所以只能有兩種變化:最亮 (白色) 或最暗 (黑色)。l灰階灰階:灰階影像除了純黑和純白之外, 還可以包含深淺不同的灰色, 說穿了就是在黑色與白色之間加上不同的明暗度 (把黑色調亮一點, 會變成灰色)。所以嚴格來說, 黑白影像也算是灰階影像的一種。由於每個像素佔有8 bits 的空間, 所以明暗度也就有 28=256 種變化, 但也僅止於由黑到白的亮度變化而已, 無法出現紅色、綠色等其他色彩。14影像類型影像類型l16 色色:16 色影像是屬於索引式色彩索引式

    8、色彩, 每張圖片都搭配著一個16 色的色盤色盤, 就好像我們在畫畫時用的調色盤一樣。不過這個色盤只有16 個格子, 所以圖片裡的顏色最多只能有16 種, 至於要放哪16 種顏色,則可由使用者自行決定, 總之不能超過16 色。如果我們把原本色彩豐富的圖片轉換成16 色, 那麼有些顏色就會表現不出來, 例如圖表4-6 。15影像類型影像類型在16 色影像中, 每個像素佔有4 bits 的空間, 所以有24=16 種顏色變化。l高彩高彩:每個像素由R (紅)、G (綠) 及B (藍) 三種顏色混合而成, 其中紅色及藍色是以5 bits 表示, 綠色則是用6 bits 表示, 因此每個像素共佔用了16

    9、 bits 的空間, 能呈現的顏色變化數則為 216=65,536 種顏色。雖然目前的作業系統 (如Windows 及Linux)都能以高彩模式顯示, 不過, 大部分的影像格式 (後述) 並不支援此影像類型。16影像類型影像類型圖表4-8 的256 色影像和圖表4-7 的全彩影像看起來是不是差不多呢?全彩影像最多可以使用1,677 萬種顏色, 但由於像素太小了, 太相近的顏色, 我們已分辨不出來, 所以看起來幾乎一模一樣。有些作業系統或影像處理軟體會用更高的32 bits 或48 bits 來表示全彩影像, 這樣的影像將具有更好的品質。17影像類型與影像資料量大小的關係影像類型與影像資料量大小

    10、的關係一張圖片的資料量大小 (也就是佔幾個位元組), 與像素數量及影像類型成正比。例如要計算一張800 X 600、全彩影像的資料量, 首先我們知道全彩影像的 1 個像素佔24 bits, 也就是 3 bytes (1 byte = 8 bits), 而這張圖片共有800 X 600 個像素, 所以用掉的資料量就是:18影像類型與影像資料量大小的關係影像類型與影像資料量大小的關係如果這張圖片在存檔時完全沒有經過壓縮, 檔案大小就大約是1.4 MB。不過, 實際上儲存檔案時, 除了儲存每個像素的顏色之外, 還會記錄此圖片的長寬、影像類型等資訊, 而且大部分的圖檔格式在存檔時都會壓縮, 依存檔格式

    11、的不同, 壓縮的方法及比率也有所差異, 所以實際的圖檔大小要等到存檔完成之後才會知道。19常見的影像格式常見的影像格式目前一般常見的影像格式有以下幾種:lGIF 影像格式影像格式:GIF 是網頁上最常用的圖檔格式, 因為它可存成透明圖 (把其中一種顏色變透明)、交錯圖 (在瀏覽器中交錯顯示) 和動畫 (把多張GIF 圖片連續播放), 而且提供非破壞性壓縮, 存檔後的體積比原來小, 圖片也不會失真。但GIF最多只能儲存256 色, 所以在儲存之前, 必須將圖片轉為256 色、16 色、灰階或黑白的影像類型, 才能存成GIF 檔。20常見的影像格式常見的影像格式lJPG (JPEG) 影像格式影像

    12、格式:JPG 也是常用的圖形格式, 它的壓縮率非常驚人, 原本 1 MB 的圖片存成JPG 檔後, 可能只剩幾十KB 而已 (實際大小視影像的顏色相似程度, 及設定的壓縮率而異)。由於JPG 格式屬於破壞性壓縮破壞性壓縮, 存檔時會捨棄一些不必要的像素 (捨棄後, 就再也救不回來了), 因此可能造成圖片失真。不過一般而言,在平常的壓縮比率之下, 肉眼很難看出壓縮前後品質的差異。21常見的影像格式常見的影像格式將圖片儲存為JPG 格式時, 一般可在影像處理軟體中調整壓縮率壓縮率, 壓縮率越高, 影像的品質越差, 檔案越小。壓縮率越低, 則影像越接近原來的品質, 但檔案也相對地較大。此外, JPG

    13、 格式支援全彩、灰階等影像類型, 但256 色、16 色、黑白圖片則無法存成JPG 檔。lPNG 影像格式影像格式:PNG 是非破壞性壓縮的影像格式, 支援全彩影像, 並能製作出透明背景的效果, 與GIF 不同之處在於無法儲存動畫。PNG 支援的影像類型有:全彩、256 色、16 色、灰階及黑白影像類型。22常見的影像格式常見的影像格式lBMP 影像格式影像格式:BMP 是微軟微軟公司提出的點陣圖格式, 原本是用在Windows 作業系統上, 讓各軟體的圖檔能彼此相容。BMP 檔雖然普遍, 但有個缺點是無法壓縮全彩圖檔, 所以存檔後檔案會變得很大 (影像佔用多少資料量, 存檔後就有多大)。而2

    14、56 色、16 色和灰階圖片則可使用RLE (Run-Length Encoding) 技術壓縮, 壓縮後圖片不會失真, 但儲存和開啟的速度會比較慢。23常見的影像格式常見的影像格式lTIFF 影像格式影像格式:TIFF 是影像處理界最普遍支援的圖檔格式, 這是因為它可以跨平台、提供非破壞性壓縮, 並支援印刷或輸出用的CMYK 色彩模式, 所以大多數的影像處理軟體及排版軟體都支援TIFF 圖檔。如果您有購買專業的圖庫光碟, 會發現它的圖片檔也都存成TIFF 格式, 以滿足排版及印刷的需求。TIFF 支援全彩、256 色、16 色、灰階及黑白影像類型, 目前也唯有TIFF 檔能存成16 bits

    15、 灰階及48bits 的全彩類型, 如果您有圖片想要做為印刷用途, 那麼存成 TIFF 檔是最好的方式。24常見的影像格式常見的影像格式lRAW 影像格式影像格式:RAW 是中高階數位相機可儲存的圖檔格式。一般數位相機為了補償感光元件的不足, 當CCD 或CMOS 抓取鏡頭的影像之後, 會先加以處理再儲存, 因此不管是存成JPG 或TIFF 檔都是已經修正補償的結果了。對於專業的攝影人而言, 相機所做的補償可能不符合他們的需求, 所以相機廠商又提供了RAW 檔的選項, 將CCD 或CMOS 所抓取的原味影像不加處理地存成檔案, 這種檔案就稱為RAW 檔。25常見的影像格式常見的影像格式RAW

    16、檔採不失真的壓縮方式, 因此RAW 檔會比JPG 大很多, 且由於RAW 檔格式特殊, 所以必須使用專屬的軟體或提供此功能的軟體來看圖, 例如Lightroom、Photoshop CS2 (或更新版本)、ACDSee 8.0 (或更新版本)。264-2-2 聲音資料型態聲音資料型態聲音是人類彼此傳達訊息的重要媒介之一, 而電腦在加上聲音之後, 也使得人類的感受更加地身歷其境。以下介紹電腦中數位聲音的形成原理, 及常見的聲音格式。27數位聲音的形成原理數位聲音的形成原理聲音的形成, 是先由發聲源發出聲波, 經由氣體、液體或固體介質的傳播, 逐漸擴散出去。而隨著聲波傳播的距離越遠, 單位面積的能

    17、量也越少, 使得聲音越來越小。記錄聲音的方法, 是利用麥克風等錄音裝置將聲波轉成電壓的變化, 再記錄到錄音帶等裝置中, 稱為類比聲音類比聲音。若要把類比聲音儲存成電腦可辨識的數位聲音, 需先經由電腦進行類比/數位聲音的轉換。而在轉換時, 決定聲音品質好壞的因素, 主要有以下2 點:28數位聲音的形成原理數位聲音的形成原理l取樣頻率取樣頻率:每秒鐘取樣聲音的次數, 單位為赫茲(Hz, 每秒鐘幾次)。例如取樣頻率為96 KHz, 即表示每秒鐘取樣96 1000 次。取樣的頻率越高, 聲音的品質就會越好, 缺點則是需要越多的儲存空間, 及更多的電腦運算時間。目前音樂CD 的取樣頻率為44.1 KHz

    18、, AM 收音機為11.025 KHz。29數位聲音的形成原理數位聲音的形成原理l取樣大小取樣大小:當對聲波取樣時, 每個取樣樣本要用幾個位元表示。例如取樣大小為 8 bits, 即表示每個樣本以8 bits 表示, 因此其聲音大小可用0 到255 之間的數字來表示(2 的8 次方為256)。取樣的位元數越高, 音質也會越好, 但需要更多的儲存空間,及更多的電腦運算時間。目前一般音樂CD 的取樣大小為16 bits, AM 收音機則為8 bits。30宇宙中發出轟然巨響?宇宙中發出轟然巨響?聲音需要有介質才能傳播, 因此在真空的環境裏是無法傳遞聲波的。如果我們身處外太空的真空環境中, 將無法聽

    19、見任何聲音。在電影中常會演出宇宙的物體發生爆炸, 而發出轟然巨響, 其實只是為了達到聲光效果, 並沒有學理上的依據。31聲音的資料量聲音的資料量如前所述, 一段聲音資料量的大小, 是由取樣頻率取樣頻率及取樣大小取樣大小所決定。而音樂 CD 的取樣頻率是44.1 KHz, 而取樣位元數為16 bits。所以如果錄一段長度為10 秒鐘, 且具CD 品質的聲音, 則其所用掉的資料量如下:32聲音的資料量聲音的資料量不過, 現在有些聲音格式在儲存時會進行壓縮, 並加上其他有關此聲音的資訊, 因此實際聲音檔案的大小要等到存檔之後才會知道。33常見的聲音格式常見的聲音格式目前一般常見的聲音格式有以下幾種:

    20、lMIDI 聲音格式聲音格式:MIDI 格式並不是一段錄好的聲音, 而是一連串由音效卡發出內建音源所組成的聲音, 也就是電腦合成的音效。MIDI 檔的檔案特別小, 一段30 秒長度的MIDI 音樂, 大約只有4 K 5 Kbytes 而已, 相當適合用於網路上的傳輸, 不過若用來錄製真實的聲音, 其效果就不理想了。lWAV 聲音格式聲音格式:WAV 檔案是透過取樣的方式, 將實際的聲音記錄下來, 因此檔案相當大。若取樣頻率越高, 所產生的資料量也越大, 但也越接近真實的聲音。34常見的聲音格式常見的聲音格式lMP3 聲音格式聲音格式:有鑑於WAV 聲音檔實在太大, 因此就產生了MP3 聲音格式

    21、。其利用MPEG 壓縮法將音樂進行失真性壓縮, 一段50 MB 左右的WAV 檔轉成MP3格式之後, 往往只剩下 4、5 MB。雖然MP3 是採用失真性壓縮的演算法, 但還能維持不錯的音質, 一般人並無法聽出轉換前後的細微差別。同時也因為儲存空間大幅減少而廣受歡迎。35常見的聲音格式常見的聲音格式lRealAudio 聲音格式聲音格式:RealAudio 是由Real Networks 公司所發展出來的。它是一種壓縮的音效檔, 可經由RealPlayer 播放軟體提供即時解壓縮, 將聲音還原後加以播放。而且它可以一邊傳輸檔案一邊播放聲音, 不像以上3 種檔案格式, 必須將檔案完整下載後才能播放

    22、。lWMA 聲音格式聲音格式:WMA 是微軟微軟公司所推出的音樂格式。相較於MP3, 它有更好的壓縮率及音質, 同時也支援線上播放, 是目前相當看好的音樂格式。364-2-3 視訊資料型態視訊資料型態隨著科技文明的進步, 單只有影像或聲音已經不能滿足一般人的需求, 同時結合影像及聲音的視訊已成為電腦視聽娛樂的必然趨勢。37視訊的形成原理視訊的形成原理視訊是指聲音及連續影像以同步的方式播放。就視覺而言, 動畫的效果是利用人類眼睛視覺暫留的特性, 在短時間內, 播放連續的畫面, 看來就會如同連續動作一般。至於每秒鐘要播放幾張畫面, 才會達到動畫的效果, 則依播放的畫面數量而異。一般而言, 每秒只要

    23、播放12 張以上的畫面, 就會讓人產生動畫的感覺。38視訊的形成原理視訊的形成原理目前全世界的電視訊號主要分成北美地區的NTSC 及歐洲的PAL 等2 種規格, NTSC 每秒鐘需播放30 張畫面, PAL則是每秒25 張。此外電影則為每秒24 張。台灣地區電視是採用北美NTSC 的規格。而決定視訊播放品質的因素至少有以下3點:每張每張影像的解析度影像的解析度、每秒播放的畫面數每秒播放的畫面數及聲音的品質聲音的品質。因此想要有更好看的視訊畫面, 就需要有更高的解析度、每秒更多的畫面數及更理想的音質。39視訊的形成原理視訊的形成原理然而根據前面介紹的資料量分析, 每秒鐘24 30 張的影像將需要

    24、相當大的儲存空間, 如果想更進一步利用網路進行線上播放, 非得要有相當足夠的頻寬才行。40常見的視訊格式常見的視訊格式以下列出幾種目前比較常見的視訊格式:lAVI 視訊格式視訊格式:AVI 是微軟微軟公司於1992 年推出的視訊格式, 由於能妥善處理影像與聲音同步的問題, 在早期很受歡迎。不過其檔案相當地龐大, 比較不適合在Internet 上使用。lQuickTime 視訊格式視訊格式:Quick Time是由Apple 公司所發展出來的一種跨平台的多媒體格式 (副檔名為.mov 或.qt), 在影音同步的效果方面也相當地不錯。由於各種作業平台都有支援QuickTime 的播放軟體, 是In

    25、ternet 上常見的視訊檔格式。41常見的視訊格式常見的視訊格式lMPEG 視訊格式視訊格式:MPEG是由Moving Picture Experts Group 組織所發展的視訊格式 (副檔名為.mpg 或.mpeg), 在影片壓縮率方面最高可達200:1, 而使得檔案佔用的空間大幅減少, 因此廣受歡迎。lRealVideo 視訊格式視訊格式:RealVideo 是由Real Networks 公司所研發, 也是目前Internet非常普及的視訊格式 (副檔名為.rm 或.rmvb)。由於壓縮率也相當高, 且可以做到即時解壓縮與播放, 適合用於線上轉播。42常見的視訊格式常見的視訊格式lW

    26、MV 視訊格式視訊格式:WMV 是微軟微軟公司所推出的視訊格式, 有相當高的壓縮率, 也可以用於線上轉播。當進行線上轉播時, 若有足夠的頻寬, 可達到接近DVD 品質的視訊效果, 是目前很受歡迎的視訊格式。lSWF:副檔名為.swf 的檔案是目前相當風行的網頁動畫格式 (又稱為Flash 動畫動畫),由FLASH 等軟體所製作而成, 大多以嵌入網頁的方式呈現, 有時也會製作成.exe格式的執行檔, 讓Windows 作業系統的電腦能直接執行。434-3 多媒體電腦及週邊設備多媒體電腦及週邊設備多媒體電腦多媒體電腦一詞代表能處理文字、影像、聲音及視訊, 並輸出這些訊號的電腦。本節將介紹多媒體電腦

    27、的發展歷程, 及常見的週邊設備。444-3-1 多媒體電腦的發展歷程多媒體電腦的發展歷程在1990 年左右的電腦, 一般都只有主機、螢幕、鍵盤, 頂多加上滑鼠等設備, 並沒有音效卡、喇叭、光碟機.等能產生各種聲光效果的設備。不過, 隨著科技的進步, 以及人們想要更好的視聽效果, 使用者開始在電腦上加裝能產生音效的音效卡及喇叭、播放CD 的光碟機, 由於當時CPU 效能不夠好, 使用者還會加裝專解MPEG 壓縮, 以能流暢播放VCD 的MPEG 卡。在當時附有音效卡、喇叭及光碟機的電腦, 一般就會被稱為多媒體電腦多媒體電腦。45多媒體電腦的發展歷程多媒體電腦的發展歷程不過, 到底何謂多媒體電腦?

    28、有的人會說:至少要有4 倍速以上的光碟機才算, 有些人則是認為:要具有MPEG 解壓縮能力, 這些莫衷一是的看法, 造成了週邊及軟體廠商開發產品的困擾。有鑑於此, 幾家當時主要的軟硬體廠商合組了多媒多媒體個人電腦市場委員會體個人電腦市場委員會(Multimedia PC Marketing Counci l), 用來訂定多媒體電腦(Mulitmedia PC) 的規格。46多媒體電腦的發展歷程多媒體電腦的發展歷程1991 年首先規範了MPC Level 1 的規格, 之後隨著使用者需求的提高及硬體性能的提升, 又分別於1993 及1995 年推出了MPC Level 2 及MPC Level

    29、3 的規格。這3 種MPC 等級的差異, 請參閱圖表4-10:47多媒體電腦的發展歷程多媒體電腦的發展歷程以上的規格只是當時的最低需求, 現在一般買來的電腦規格都已超出標準許多。而當初定下這些規格主要是為了提供多媒體電腦的標準, 目前實際意義已經不大。484-3-2 多媒體週邊多媒體週邊由上一節可得知, 當時的多媒體電腦基本上是指含有光碟機、音效卡及具有MPEG 解壓縮能力的電腦;而現今的電腦CPU 運作效能已經夠快, 利用CPU 做MPEG 軟體解壓縮, 早已不是問題。加上現在的多媒體周邊配備愈來愈多, 例如視訊攝影機、電視卡、多功能事務機、掃描器、搖桿、DVD 、5 件式喇叭等, 只要擁有

    30、這些週邊, 電腦就可以成為家中的視聽娛樂中心。494-4 多媒體軟體簡介多媒體軟體簡介之前介紹的都是關於多媒體電腦的硬體配備, 其實要發揮多媒體的各種效果, 當然還要有適當的軟體搭配。本節即以作業系統及應用軟體2 類來做介紹。504-4-1 支援多媒體的作業系統支援多媒體的作業系統目前市面上比較多人使用的作業系統有Windows、Linux、Unix 及Mac OS 等。其中Linux 及Unix 一般的應用還是偏向於企業、伺服器用途, 在多媒體周邊的支援上略嫌不足。Mac OS 則具有很強的圖形處理能力, 相當適合於多媒體應用上, 不過其硬體價格較高。Windows 則是目前市場佔有率較高的

    31、作業系統, 現今大部分的多媒體軟體或周邊配備在推出時, 都會支援Windows。因此, Windows 系統仍是目前建構多媒體電腦的最佳選擇。51支援多媒體的作業系統支援多媒體的作業系統Windows 7 是微軟微軟公司在2009 年10 月所推出的作業系統, 除了有更好的操控性及更佳的性能之外, 對於各種多媒體周邊, 亦內建各種工具及簡單的操作介面, 讓使用者能夠輕鬆上手, 再加上Windows Media Player、Windows Media Center 等影音播放軟體, 更是將家電、娛樂、影音全都整合在一起。 因此Windows 7 可說是發揮多媒體效果的最佳作業系統。524-4-

    32、2 多媒體應用軟體多媒體應用軟體除了作業系統要能支援多媒體週邊之外, 還要安裝應用軟體才能發揮出各種效果。以下我們列出目前常見的多媒體應用軟體。53家用影片編輯軟體家用影片編輯軟體lWindows Live Movie Maker:是一套可以免費下載的應用軟體, 可匯入DV或是現成的影音檔做為編輯素材, 以剪輯成一部影片。製作完成之後, 還可傳送到網路上分享, 或製作成光碟收藏。在Windows Vista 之前版本會內建Windows Movi eMaker 軟體, 而Windows 7則是將影音剪輯、影像管理、電腦通訊、電子郵件等應用軟體包裝成WindowsLive 套裝軟體, 我們可以連

    33、到Windows Live 網站(http: / 免費下載。54家用影片編輯軟體家用影片編輯軟體l會聲會影會聲會影:會聲會影會聲會影是由Corel 公司所推出的影片編輯軟體, 相較於Windows Live Movie Maker, 功能更強大, 不過需要另行付費購買。會聲會影可從DV 擷取影片、也可匯入現有的影片檔, 匯入後可修剪影片、加入轉場特效、文字說明、配樂、錄製旁白等, 最後再燒錄成VCD/DVD, 或輸出成檔案。有關會聲會影會聲會影的說明, 請連結至http:/ 參考會聲會影會聲會影的產品介紹網頁。55家用影片編輯軟體家用影片編輯軟體l威力導演威力導演:威力導演威力導演則是由訊連科

    34、技訊連科技公司推出的影片編輯軟體, 與會聲會影會聲會影軟體功能類似, 從DV 或各種輸入裝置擷取影片檔後, 即可加入影片特效、文字特效、轉場特效, 並製作播放選單、子母畫面, 及錄製旁白、配樂、各種音效等, 最後輸出成DVD/VCD 或檔案。有關威力導演威力導演的進一步介紹, 可參考訊連科技訊連科技公司網站http:/ 的產品介紹網頁。56專業影片編輯軟體專業影片編輯軟體Adobe Premiere Pro 是一套專業的影片剪輯軟體, 如果想更進一步瞭解Adobe Premiere Pro , 可參考http:/ 網頁的說明。57動畫製作軟體動畫製作軟體Adobe Flash 是一套集向量繪圖、動畫製作及互動設計3 大功能於一身的動畫製作軟體, 也是目前最受歡迎的動畫製作軟體。如果您想更進一步瞭解此軟體, 可參考http:/ 網頁。

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