C2创造真实学习环境-技术环境介绍+情境设计方案[2.0微能力获奖优秀作品]:小学一年级音乐下(第三单元 音乐中的动物: 歌表演 小动物唱歌).docx
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1、小学一年级音乐下(第三单元 音乐中的动物:歌表演 小动物唱歌)微能力2.0认证C2创造真实学习情境一、技术环境介绍二、情境设计方案撰写:TFCF优秀获奖作品C2创造真实学习情境技术环境介绍基本信息县(市、区)学校TFCF学校姓名TFCF学科数学能力维度口学情分析教学设计口 学法指导 口学业评价所属环境口多媒体教学环境 口混合学习环境智慧学习环境微能力点C2创造真实学习情境教学主题部编版小学一年级音乐下(第三单元 音乐中的动物:歌表演 小动物唱歌)工具/软件/平台希沃智慧课堂(画板)功能特点1. 运用现代化信息技术对学生进行教学,能让学生的思维逻辑及动手能力有质的提升,更能激发学生对信息技术的兴
2、趣和对学习的热爱。2. 希沃白板能将抽象的图形运动概念形象化,打造智慧课堂,让学生直观感受,提高兴趣,主动的参加到学习中去,变被动为主动。3. 希沃白板所呈现的智慧课堂打破了传统纸质化课堂的局限,为教育教学模式提供了更多的可能性。4. 希沃白板的云服务功能,使得老师在希沃白板中创作的课件,均存储在云端。老师登陆希沃账号,即可做到对课件随调随用。5. 希沃白板可以创建互动课堂,教师、学生共同参与,用游戏化教学将学生带入教学情境,提升学生融入度,提高学习积极性,实现课堂互动高效。6.利用班级智慧课堂的希沃白板软件课件介绍各种动物,游戏、看视频激趣导入,激发学生喜爱动物的情感,让学生对动物有总体的掌
3、握。实现了课堂的高效率。适用主题情境主题情境一情境导入例如,通过图像、视频等多媒体手段情境导入,使学生仿佛身临其境,能更直观、清晰的感受到图形运动的魅力之处,从而增强学生的学习动机与学习投入。主题情境二模拟图形运动通过希沃白板中的数学动画插件,可以应用于小学数学中较为难以理解的知识点、难以解析的结构、难以分析的模型等情景(轴对称图形演示、任意点旋转、图形的运动、图形的平移、实体展示等)。而恰当地模拟图形运动,可以使学生将所学内容与已知现象联系起来,帮助学生增进实感体验,激发和吸引学生主动学习。C2创造真实学习情境设计方案基本信息县(市、区)学校TFCF学校姓名TFCF学科道德与法治能力维度口学
4、情分析教学设计口 学法指导 口学业评价所属环境口多媒体教学环境 口混合学习环境智慧学习环境微能力点C2创造真实学习情境教学主题部编版小学一年级音乐下(第三单元 音乐中的动物:歌表演 小动物唱歌)教学对象一(1)班全体学生技术环境希沃智慧课堂(希沃白板、教师平板、遥控笔)学习目标(结合实际授课内容调整)1.知道动物是人类的好朋友,与动物和谐相处。2.明白怎样才是真喜欢动物,依法保护动物。3.懂得与动物相处时要保护自己,防止受伤。学习任务(结合实际授课内容调整)第一课时从做游戏“猜猜我是谁”、 播放大自然中的动物视频入手;再到阅读绘本故事,了解可爱的动物给人们生活带来了启迪;然后召开小小交流会和小
5、小故事会说说我喜欢的动物或者我和我的动物朋友的故事;最后联系绘本故事我和小蜻蜓的故事,思考小男孩和小蜻蜓相处的过程中,哪些行为是值得我们学习的;由此激发学生对大自然中动物喜爱的情 感,愿意亲近、爱护动物。第二课时首先从绘本故事导入,引出话题“怎样才是真喜欢”,进行情境辨析,启发学生了解和动物相处的正确方法。出示新闻,通过一个个新闻故事,了解伤害动物是违法的。交流自己遇到的或者知道的因与动物接触而受伤的事情,并讨论“受伤了怎么办”,引导学生在和动物接触时树立安全意识,加强自我保护。课后出示亲子活动作业。学习过程(结合实际授课内容调整)环节教学内容一、新课导入1. 做游戏:猜猜我是谁(1) 游戏一
6、:听音猜动物?(播放媒体声音,引导学生猜猜这是什么小动物?)预设:鹅、公鸡、小猫、老牛、鸭子、猪等(2)游戏二:这是什么动物?(伴随着兔子舞的旋律, 教师不断地变换动作并提问:学生一边跟着老师模仿动物的动作,一边说出动物的名称。)预设:小狗、小猫、兔子、猴子、老鹰等2.播放视频:动物世界剪辑 3.小结并过渡:刚才我们通过游戏,说出了很多大自然中熟悉的动物。看,小鸟在枝头歌唱、鱼儿在水中玩耍,他们真可爱啊。(出示课题:“可爱的动物”)【设计说明】通过做游戏、看视频这两种形式,一方面激发学生的学习兴趣,另一方面激发学生关于平时接触过的、喜欢的动物的喜爱情感,产生要保护好他们的愿望。符合能力描述 2
7、 和能力描述 4。二、探究新知1.过渡:不仅如此我们人类的很多创造发明都从动物身上得到启发。2.阅读绘本故事动物老师,交流动物对人类的智慧启迪。(1)播放“五禽戏”视频,请学过蛙泳的学生示范相应动作, 感受到可以学习动物的习性,达到锻炼身体的目的。(2)出示飞机、潜艇、雷达、荧光灯等仿生学设计的实例, 感受到可以研究利用动物的生理结构与功能工作的原理,发明创造新设备和新工具。3.想一想:我们还有哪些动物老师?4.小结:看来,动物朋友能够给人类智慧上的启发,他们对我们的帮助可不小呢!5.出示“学习强国 APP”中大熊猫直播,通过观看直播,创造真实学习体验,使学习与现实环境产生有意义的关联,学生进
8、行沉浸式学习,感知到大熊猫的憨态可掬的模样,激发学生对国宝的喜爱,同时感受到游客的轻言轻语是保护大熊猫、爱护大熊猫的一种体现,为下面的学习做准备,另外还告诉学生: 许多动物还担任了友好使者,为各国友好往来做出不可磨灭的贡献。我国的国宝大熊猫就出访多国,成为“友好的象征”,深受各国朋友们的喜爱。【设计说明】绘本故事的前两幅图说明了人类通过模仿动物的动作,来达到强身健体的目的。老师在教学时通过播放蛙泳视频、补充介绍五禽戏这些手段,来加强说明。绘本故事的后两幅图说明了动物对人类的智慧启发,即仿生学上的意义,老师补充雷达、日光灯等物品的发明,由此加强说明了动物对人类发明生产、生活上物品的启发作用。最后
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