Flashcs5基础知识课件.ppt
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1、授课老师:罗萍l 了解动画的起源与发展。l 掌握动画制作的原则。l 了解Flash的发展历史。l 了解Flash CS5的工作界面。l 掌握Flash动画制作流程。本章学习要求本章学习要求 第第1章章 Flash CS5Flash CS5动画制作基础知识动画制作基础知识 1.1 动画设计综述 1.2 Flash CS5动画设计简介 1.3 制作第一个Flash动画 本章大纲本章大纲1.1 动画设计综述1.1.1 动画的应用领域 Flash动画被广泛应用于网页设计、网页广告、网络动画、多媒体教学动画被广泛应用于网页设计、网页广告、网络动画、多媒体教学课件、游戏、企业宣传、产品展示和电子相册等领域
2、。课件、游戏、企业宣传、产品展示和电子相册等领域。 网页广告 Flash音乐动画 迪斯尼公司于20世纪30年代提出了动画制作的12条原则,这些原则为动画师们找到了表现精致复杂动画的方法。 下面详细讲解这12条基本动画原则。 1.1.2 动画的设计原则1. 掌握时序。2. 慢入和慢出。3. 弧形动作。4. 预期性。5. 使用夸张。6. 挤压和伸展。7. 辅助动作。8. 完成动作和重叠动作。9. 逐帧动画和关键帧动画。10.布局。11.吸引力。12.个性。 1.1.3 常用动画制作软件简介一三维动画制作软件 目前最常见的三维动画制作软件有3ds Max、 Maya、SoftImage和Lightw
3、ave等。二交互式二维动画制作软件Flash 在众多的二维动画制作软件中,Flash最为璀璨, 随着Flash的发展,Flash已经逐渐成为二维动画制作软件的代名词。 每个人创建每个人创建FlashFlash动画的习惯不同,但都会遵循一个动画的习惯不同,但都会遵循一个基本的流程。基本的流程。下面介绍创建下面介绍创建FlashFlash动画的流程。动画的流程。 发布作品发布作品 前期策划前期策划 准备素材准备素材 后期调试后期调试 制作动画制作动画 1.1.4 Flash动画创作流程1.2 Flash CS5动画设计简介一Flash动画制作流程 Flash动画制作流程十分的简单,分为:新建Fla
4、sh文档、编辑场景、保存影片、发布影片4个步骤,其中编辑动画部分是流程的关键,发布影片控制着发布影片的大小、质量和文件格式等重要性质,所以也是十分重要的。二. Flash CS5界面介绍1.2.1 Flash CS5简介启动Flash CS5并熟悉工作界面 启动Flash CS5 1.单击单击“开始开始”按钮,在弹出的菜单按钮,在弹出的菜单中选择中选择“所有程序所有程序”“Adobe Design Premium CS5”“Adobe Flash Professional CS5”,或双击桌面上的,或双击桌面上的图标。图标。 正确安装Flash CS5并进行注册后,可参照以下步骤启动Flash
5、 CS5。 Flash CS5开始页 单击此处的选单击此处的选项,可使用系项,可使用系统自带的一些统自带的一些模板制作模板制作Flash动画动画 单击该选项可单击该选项可打开打开“打开打开”对话框,从中对话框,从中可选择要打开可选择要打开的文档的文档 单击单击“ActionScript 3.0”或者或者“ActionScript 2.0”选项即可新建一个选项即可新建一个Flash文档,并进入文档,并进入Flash CS5的工作界面的工作界面 。 2.打开打开Flash CS5的开始页的开始页Flash CS5工作界面 可以看到其工作界面由标题栏、菜单栏、文档选项卡、可以看到其工作界面由标题栏、
6、菜单栏、文档选项卡、主工具栏、时间轴、编辑栏、舞台、工具箱和多个控制主工具栏、时间轴、编辑栏、舞台、工具箱和多个控制面板等组成面板等组成 。 3.进入进入Flash CS5的工作界面后的工作界面后 “时间轴时间轴”面板面板:默认情况下,“时间轴”面板位于舞台下方,用于组织和控制动画内容,它主要包括图层和时间帧两部分。“时间轴”面板的左侧区域显示了动画中包含的图层名称及其相应状态,右侧显示了各图层的时间轴。 图层区图层区 播放头播放头时间帧标尺时间帧标尺时间帧时间帧时间帧状态栏时间帧状态栏“时间轴时间轴”面板面板 1.2.2 牛刀小试简单动画【设计思路】新建文档。制作背景。制作文字。补间动画。保
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