虚拟现实技术基础(PPT-51页)课件.ppt
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- 关 键 词:
- 虚拟现实 技术 基础 PPT 51 课件
- 资源描述:
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1、虚拟现实技术简介授课教师:侯守明单位:河南理工大学计算机学院2 2主要内容l虚拟现实系统的特点及组成l立体视觉的生成与获取l虚拟现实交互设备l虚拟现实系统的分类l增强现实技术3 3虚拟现实系统的特点及组成l虚拟现实技术综合图形、图像、声音、手势、语音等要素,试图给计算机使用者创造一种全新的感官体验,使其具有置身于真实世界的感觉l“虚拟环境是使人们具有沉浸感的由计算机生成的、交互的、三维的环境” - Aukstakalnis S and Blatner D.4 4虚拟现实系统的特点及组成l主要特点l沉浸感如同置身于真实环境中:三维、立体、多通道高交互性可采取现实生活中习以为常的方式来操纵虚拟环境
2、中的物体实时性依视点位置和视线方向实时地改变画面,并实时产生听觉、触觉/力觉响应5 5虚拟现实系统的特点及组成l典型虚拟现实系统的组成l计算机系统l用户l虚拟环境人机界面 6 6虚拟现实系统的特点及组成l基于HMD的虚拟现实系统的构成 7 7立体视觉的生成与获取l产生沉浸感的至关重要的因素l立体图像与观察者视点和视线方向一致l实时生成l人类立体视觉的产生 l立体图像生成的照相机模型l对称透视投影成像相机模型位置方向8 8立体视觉的生成与获取l立体图像生成的照相机模型l对称透视投影成像相机模型 (cont.)宽高比视角9 9立体视觉的生成与获取1010立体视觉的生成与获取l立体图像生成的照相机模
3、型l对称透视投影成像相机模型 (cont.)近裁剪平面距离与远裁剪平面距离1111立体视觉的生成与获取l立体图像生成的照相机模型l对称透视投影成像相机模型 (cont.)焦距1212立体视觉的生成与获取l立体图像生成的照相机模型l对称透视投影成像相机模型 (cont.)左右眼视差(Parallax)l为生成立体图像,计算机必须针对同一场景生成两幅不同的图像l分别按照观察者左、右眼的位置实时绘制 右眼视图 视线方向 视差 左眼视图 1313立体视觉的生成与获取l立体视觉的捕获l必须借助于一定的观察设备,使计算机生成的左、右眼图像分别为观察者的左、右眼所接收l常用的立体视觉设备HMD立体眼镜 14
4、14虚拟现实交互设备lWIMP交互范式已不再适用lWindows,Icons,Menus,Pointing devicesl用户将通过一系列新的交互手段,与虚拟世界中的物体进行直接的、三维的交互l三维鼠标lWANDl数据手套l麦克风l1515虚拟现实交互设备l三维定位跟踪设备l用于跟踪用户当前方位的传感器l大多数具有6自由度(6-DOF)位置和方向各3自由度l佩戴于用户身体的某些部位可对相应部位进行跟踪l一般采用电磁技术、超声技术、光学技术,也有基于惯性的和纯机械方式的1616虚拟现实交互设备l三维定位跟踪设备l电磁式跟踪器示例 1717虚拟现实交互设备l三维定位跟踪设备lLogitech超声
5、三维鼠标 1818虚拟现实交互设备l三维定位跟踪设备l光学跟踪器 跟踪器 红外摄像机 LED 被跟踪物 用作标记的小球 1919虚拟现实交互设备l手持式交互设备lWand/Wanda美国Illonis大学EVL实验室开发主要用于CAVE、ImmersaDesk等虚拟环境中类似于三维鼠标,上有三个按键和一个操纵杆(Joystick)2020虚拟现实交互设备l手持式交互设备lWii Remote任天堂游戏主机Wii的主要控制器外形及按钮操作与电视遥控器类似可握持在手中,特别适合于指向、挥动等操作 2121虚拟现实交互设备l数据手套l附有传感器,分布在手掌和手指的关节处,以获取用户手形的准确信息l传
6、感有电磁式、机械式或光学式l传感器捕获的数据被转换成关节角度数据,用于控制虚拟手的运动2222虚拟现实交互设备l数据手套传感器的典型配置 22-dof2323虚拟现实交互设备l数据手套示例lImmersion数据手套产品lhttp:/ (a) (b) (c) (d) (e) 2424虚拟现实交互设备l数据手套示例lPinchGlove数据手套lhttp:/2525虚拟现实交互设备l数据手套示例l5DT数据手套lhttp:/ 3636基于投影显示的虚拟现实系统lVirtual WorkbenchTM 卫星虚拟装配卫星虚拟装配3737遥在系统l将现实世界中远程场景与操作人员的感官直接连通,让用户感
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