分层图思想及其在信息学竞赛中的应用课件.ppt
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- 关 键 词:
- 分层 思想 及其 信息学 竞赛 中的 应用 课件
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1、“ “分层图思想分层图思想”及其及其在信息学竞赛中的应用在信息学竞赛中的应用天津市南开中学 肖天主要内容主要内容n这不是一个算法,而是一个建模思想n通过一个例题介绍该思想,并小结该思想的特点n应用该思想解决另一个例题,得到一个高效算法例例1 1:拯救大兵瑞恩(:拯救大兵瑞恩(CTSC99CTSC99)求从地图左上角到右下角的最少步数入口大兵瑞恩例例1 1:拯救大兵瑞恩:拯救大兵瑞恩(CTSC99CTSC99)几点说明:n地图中共有P种钥匙(门),P 10n同种钥匙(或门)可能有多个问题的简化问题的简化先忽略钥匙和门的问题RescueRescue(CTSC99CTSC99)问题转化为在一个给定隐
2、式图中的最短路问题起点终点BFS !分析分析加入钥匙和门的因素n不能再简单地求最短路,因为通过某些边是有条件的(拿到相应钥匙)n需要考虑钥匙状态: 0:未拿到该钥匙 1:已拿到该钥匙图的分层图的分层G(0, 0):无钥匙G(1, 0):已拿到钥匙1G(0, 1):已拿到钥匙2G(1, 1):已拿到钥匙1和2起点终点终点终点终点小结:分层图的特点小结:分层图的特点n分层消耗时间少n所有层都极为相似n所有的层是拓扑有序的n问题的规模并没有增大,而数学模型更清晰了例例2 2:迷宫改造(:迷宫改造(Winter Camp99Winter Camp99)有一个N*M的长方形迷宫,其中假定有P个人,他们分
3、别从P个指定的起点出发,要求他们只能向南或向东移动,分别到达P个指定的终点问至少拆掉多少堵墙(这是原问题的一部分)例例2 2:迷宫改造(:迷宫改造(Winter Camp99Winter Camp99)n参数限定 N = M ( 20) 1 P 3 增加起点与终点重合的人使 P = 3解法解法1 1:动态规划:动态规划n以平行于副对角线的斜线划分阶段n状态描述 斜线位置 三个人的位置n细节解法解法1 1:动态规划:动态规划n状态数:O(N4)n每个状态的状态转移方案: 8n时间复杂度:O(N4)n空间复杂度:O(N3)好像大了点儿解法解法1 1:动态规划:动态规划 分析分析仍有冗余计算!如右图
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