基本三维模型的创建课件.ppt
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- 基本 三维 模型 创建 课件
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1、 案例1 书桌的制作 单击选中“创建”命令面板“几何体”标签“标准基本体”下拉菜单的“长方体”创建按钮,在顶视图中使用“长方体”工具,创建一个长方体作为“桌面”,颜色为黑色 参数如图所示 效果如图所示 14.1 标准基本体的创建 在顶视图中使用“长方体”工具,创建一个长方体作为桌腿,并设置其颜色为黄色;然后按住【Shift】键,移动克隆出其它的三个桌腿 参数如图所示 效果如图所示 2 在前视图中使用“长方体”工具,创建一个长方体作为书桌的侧梁,颜色为黄色;然后按住【Shift】键,移动克隆出其它的三个侧梁 3参数如图所示 效果如图所示 在左视图中使用“长方体”工具,创建一个长方体作为书桌的横梁
2、,颜色为黄色,然后按住【Shift】键,移动克隆出其它的两个横梁 4参数如图所示 效果如图所示 在左视图中使用“长方体”工具,创建一个长方体作为侧挡板,然后按住【Shift】键,移动克隆出另一侧的侧挡板和中间的隔板 5参数如图所示 效果如图所示 在顶视图中使用“长方体”工具,创建一个长方体做为书桌的后挡板,颜色设置为黄色 6参数如图所示 在顶视图中使用“长方体”工具,创建一个长方体做为书桌的底板,颜色设置为棕色 ,书桌创建完成 7参数如图所示 效果如图所示 在顶视图中使用“管状体”工具,创建一个管状体,作为水杯的杯体,设置颜色为白色 8参数如图所示 效果如图所示 在顶视图中使用“圆柱体”工具创
3、建一个圆柱体作为水杯的杯底,设置其颜色为白色,半径为5,高度为0.5,然后将其移动到管状体的底部 9在顶视图中使用“茶壶”工具,分别创建茶壶的壶把和壶盖,二者的参数设置如图所示,调整壶把和壶盖与水杯的相对位置,至此一个完整的茶杯就制作好了。最后调整茶杯和书桌的相对位置完成本实例的制作 10最终效果如图所示 几何体是指那些具有三维空间结构的造型实体,在3ds Max 9中,几何体被分为标准基本体、扩展基本体等类型,如图所示。通过“创建”面板“几何体” 选项卡中的类型下拉列表可以选择几何体的类型。 现场解答1:几何体是如何分类的标准基本体。标准基本体是现实世界中常见的几何体,像球体、圆柱体、圆锥体
4、、面、圆环、茶壶等等,如图所示。标准基本体是创建其它模型的基础,很多复杂模型都是由标准基本体编辑修改所得,而且通过标准基本体也可以实现一些简单场景的制作。扩展基本体。扩展基本体是比较复杂但也是常用的基本几何体,像切角长方体、异面体、环形结、纺锤体等等。如图所示。扩展基本体和标准基本体一样都是构成复杂三维模型的基本几何体。建筑对象是在建筑、工程或构造领域常用的基本设计对象,利用这些对象可以快速、方便的创建建筑、工程及构造领域中常用的构件,像门、窗、AEC扩展对象、楼梯等等,如图所示。建筑对象。 现场解答2:如何创建“长方体” 启动3ds Max 9后,在命令面板中默认打开的就是“创建”面板“几何
5、体”选项卡的“标准基本体”面板。下面,我们先来看一下“标准基本体”中长方体的创建。 单击命令面板的“长方体”按钮 在“创建方法”卷展栏中选择要创建的是“立方体”还是“长方体”,这里我们选择“长方体” 在视图中单击并拖动鼠标创建长方体的底面,达到要求后松开鼠标完成了长方体底面的创建 123移动鼠标,设置长方体的高,符合要求后单击鼠标左键完成长方体的创建 长方体创建完成后,通过创建面板下方的参数堆栈列表中的参数或通过“修改”面板对其进行修改 45面板中各参数控件的作用如下: 选中“生成贴图坐标”复选框会在该对象上生成贴图坐标,使该几何体可以进行贴图处理(关于贴图我们将在第七章中讲述)。 名称和颜色
6、:用于设置长方体的名称和颜色;参数:用于修改建成的长方体的各参数。“长度”、“宽度”和“高度”用于修改长方体Y、X、Z轴向上的大小;“长度分段”、“宽度分段”和“高度分段”用于修改长宽高的组成段数,数目越大,效果越好;四棱锥的创建步骤同长方体一样,也是选中“四棱锥”创建按钮后,在视图中单击并拖动鼠标创建四棱锥的底面,然后松开鼠标并设置四棱锥的高即可。 现场解答3:如何创建“四棱锥 ” 我们主要来看一下“四棱锥”创建按钮的卷展栏中各参数的含义: 键盘输入:通过键盘创建四棱锥。 创建方法:设置四棱锥创建的方法,“基点/顶点”表示从四棱锥底面的顶点开始创建,“中心”表示从四棱锥底面的中心点开始创建。
7、参数:用于对四棱锥的修改,“宽度”用于修改四棱锥底面X轴方向的大小,“宽度”用来修改Y轴方向的大小,“高度”用来修改Z轴方向的大小。 现场解答4:如何创建“球体” 在“创建”面板中选中“球体”创建按钮,在视图中单击并拖动鼠标到适当的位置,松开鼠标就完成了球体的创建,如图所示即为刚创建好的球体 下面我们就来看一下“球体”的各参数卷展栏中与其他几何体不同的参数有什么作用。 “半径”:用来修改球体的半径长度; “分段”:球体的表面同地球仪一样,是由许多纵横交错的经纬线构成的平面所构成,“分段”编辑框用来设置由“经线”构成的平面的数目。 “半球”:调整球体的显示范围,取值范围为01,“0”表示显示整个
8、球体,“1”表示全部切除或挤压。随着数值的增大,从球体的底部向上会一点点被切除或挤压,0.5时是标准的半球体。 “平滑”:对表面进行光滑处理,默认被选中,下图即平滑与否的效果对比。 选中效果 未选中效果 “切除”/“挤压”:设置生成“半球”的方式,“切除”表示生成方式是从球体上直接切掉,剩余球体的分段数减少,分段的密度不变;“挤压”表示只改变球体的外形,剩余球体的分段数不变,分段的密度增大。从“前视图”中我们可以看出两种方式效果的不同,如图所示。 切除效果图 挤压效果图 “切片启用”:对球体进行纵向切割,选中后可通过下方的“切片从”和“切片到”编辑框设置纵向切割的起止角。下图即为从”10015
9、0切割的效果图。 “轴心在底部”:设置球体轴心的位置。 几何球体同球体的创建方法相同,在“创建”面板中选中“几何球体”创建按钮,然后在视图中单击并拖动鼠标即可创建几何球体。但二者的构成不同,球体的表面是由纵横交错的经纬线构成的四角平面结构,而几何球体的表面则是由一个个的正三角形平面所构成。球体 几何球体 现场解答5:如何创建“几何球体” 下面我们来看一下“几何球体”各参数的含义: “直径”:创建方法的一种,表示从几何球体一侧的点开始创建,等同于“球体”按钮创建方法中的“边”; “分段”:与基准多面体配合,确定构成球体表面网格的正三角形的个数,计算公式为:M=X2N,M是三角形的数目,X是分段的
10、值,N是多面体的面数。 “半球”:通过“挤压”的方式将球体变为半球体。 “基点面类型”:设置构成几何球体的基准多面体的类型,有四面体、八面体、和二十面体三种。如图所示即为相同分段下,不同基准多面体的效果图。 二十面体四面体 现场解答6:如何创建“圆柱体” 单击选中“标准几何体”的“圆柱体”创建按钮,打开圆柱体的参数堆栈列表 选中“创建方法”卷展栏的“边” 或“中心”创建按钮 21在视图中单击并拖动鼠标创建圆柱体的底面圆 松开并移动鼠标到适当的位置后单击左键就完成了圆柱体的创建 34圆柱体是圆锥体的一种特殊形式,实际上通过修改圆锥体的参数可以将圆锥体转化为圆柱体。 圆锥体的参数卷展栏。它比圆柱体
11、多了一个“半径2”,当其值为0时,是标准的圆锥体,当不为0时,圆锥体就变成了一个圆台,当“半径1”和“半径2”等值时,圆锥体就变成了一个标准的圆柱体 现场解答7:如何创建“圆锥体” 选中面板中的“圆锥体”按钮后,在视图中单击并拖动鼠标,创建圆锥体的底面圆;松开并移动鼠标到适当位置,单击左键确定圆锥体的高;最后移动鼠标将顶面圆缩小为0,单击左键确定即可,效果如图所示 现场解答8:如何创建“管状体” 选中“创建”面板中的“管状体”创建按钮,在打开的卷“创建方法”卷展栏中设置创建方法(本文保持系统默认) 在视图中单击并拖动鼠标,设置管状体“半径1”的大小 21松开并移动鼠标设置管状体“半径2”的大小
12、,如图所示。设置完成后,单击鼠标左键完成底面圆环的创建 上下移动鼠标设置管状体的高度,达到要求后,单击鼠标左键就完成了管状体的创建 34圆环可以看做一个圆围绕一条与自己在同一平面的直线旋转一周所得的几何体。圆环的创建方法也很简单,在 “创建”面板中选中“圆环”按钮并设置好创建方法,然后在视图中单击并拖动鼠标设置圆环的“半径1”,然后松开并移动鼠标设置“半径2”,设置完成后单击左键即可。 现场解答9:如何创建“圆环” 我们主要介绍一下“圆环”卷展栏中各参数的含义: “半径1”:圆环体截面圆圆心到圆环体中心点的距离,是圆环体的主半径。 “半径2”:圆环体截面圆的半径,是圆环体的次半径。 “旋转”:
13、设置圆环体绕其截面中心线旋转的角度。 “平滑”:设置光滑处理的方式,有全部、侧面、分段数和无四种方式,表示如何进行平滑处理,通常选择“全部”平滑处理方式。 “分段”:设置圆环的分段数,数值越大,圆环越圆,如图所示 分段数为4时圆环效果 分段数为13时圆环效果 “边数”:设置圆环体截面圆的边数,数值越大,圆环表面越平滑。 边数为3时圆环效果 边数为7时圆环效果 “扭曲”:设置圆环从起始位置到结束位置,截面圆扭曲的角度,数值越大,扭曲越厉害。 180度扭曲时圆环效果 360度扭曲时圆环效果 现场解答10:如何创建“平面” 选中“标准基本体”创建面板中的“平面”创建按钮,在打开的“创建方法”卷展栏中
14、设置创建的是“正方形”还是“矩形”(本节选择“矩形”单选按钮) 在视图中单击并拖动鼠标到适当位置,然后松开鼠标即可,效果如图所示 12选中“标准基本体”创建面板中的“茶壶”创建按钮后,在视图中单击并拖动鼠标到适当位置,然后松开鼠标就完成了茶壶的创建 现场解答11:如何创建“茶壶” “茶壶”参数中,我们对如下两个参数稍做解释:“半径”:设置茶壶体最大水平截面圆的半径,此值主要用来改变茶壶的大小;“分段”:设置茶壶或茶壶某一部分的分段数。4.2 扩展基本体的创建 扩展基本体同标准基本体类似,选中“创建”面板“几何体”选项卡的“扩展基本体”下拉选项就可以打开扩展基本体的创建面板,如图所示。本节我们就
15、来介绍这些按钮的使用方法。 案例1 简易沙发的制作 从创建面板的“对象类型”下拉列表中选择“扩展基本体”选项,打开“扩展基本体”创建面板。选中“L形体”按钮,在“左视图”中创建一个L形体,作为沙发背沙发底1参数如图所示 选中“扩展基本体”创建面板中的“切角长方体”按钮,在“顶视图”中创建一个倒角长方体,按住【Shift】键移动复制出另一个倒角长方体,移动这两个倒角长方体到L形体的两侧,作为沙发的扶手 2参数如图所示 效果如图所示 选中创建面板中的“油罐”按钮,在顶视图中拖动鼠标创建一个油罐,将油罐绕Z轴旋转45度,再按住【Shift】键移动复制出另外两个油罐,调整三个油罐的位置作为沙发的坐垫
16、3参数如图所示 效果如图所示 选中创建面板中的“球棱柱”按钮,在顶视图中创建一个球棱柱,调整好后按住【Shift】键移动复制出另外三个球棱柱,并调整其位置,作为沙发的四条腿,至此一个简易的沙发创建完成4参数如图所示 最终效果如图所示 现场解答1:如何创建“异面体” 异面体表面的构成类似于几何球体,而且创建方法也一样,选中“异面体”创建按钮后就在视图中单击并拖动即可创建。但异面体的参数比几何球体要复杂,通过改变这些参数可以创建很多造型,像模拟足球、行星等等。 下面我们就来看一下“异面体”的参数都有什么含义 。“系列”:设置创建的异面体的外形,有四面体、正方体/八面体、十二面体/二十面体、星形1、
17、星形2等五种效果,如图所示。 四面体星形1正方体/八面体十二面体/二十面体星形2“系列参数”:控制异面体表面构成图案的形状。它有两个参数,分别为“P”和“Q”,它们的取值范围在01之间,且二者之和也要1。通过这两个参数,可以使异面体表面的节点和面之间进行互相转化。“轴向比率”:设置异面体表面向外或向内凹凸的程度,它有“P”、“Q”和“R”三个微调编辑框。系统默认为100,当数值大于100时外凸,小于100时内凹。P=50、Q=20、R=250时八面体的效果图“顶点”:设置异面体表面的细分程度,它包含“基点”、“中心”、“中心和边”三个参数。使用“基点”创建的异面体的多边形面不能再细分;“中心”
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