多媒体应用技术(PPT-42页)课件.ppt
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- 多媒体 应用技术 PPT 42 课件
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1、5-1第五章5-2一、媒体与多媒体一、媒体与多媒体 1.1.媒体媒体( (媒介、媒质媒介、媒质) ) 媒体是信息表示、传递和存储的载体媒体是信息表示、传递和存储的载体 纸张、磁盘、光盘纸张、磁盘、光盘 文本、图形、图像文本、图形、图像 声音、动画、视频声音、动画、视频命运5-3 媒体的种类媒体的种类( (CCITT)CCITT) 人的感官,如视觉、听觉等人的感官,如视觉、听觉等 为了处理和传输感觉媒体而人为了处理和传输感觉媒体而人为构造的媒体,如文本、图形、动画等为构造的媒体,如文本、图形、动画等 获取和表现信息的物理设备,获取和表现信息的物理设备,如键盘、鼠标器、显示器和音箱等如键盘、鼠标器
2、、显示器和音箱等 用来存放表示媒体的介质,如用来存放表示媒体的介质,如磁盘、光盘和内存等磁盘、光盘和内存等 传输数据的载体,如光缆传输数据的载体,如光缆5-4 2. 2.多媒体多媒体 通常是指通常是指表示媒体表示媒体,也就是,也就是 静态媒体静态媒体:文本、图形、图像:文本、图形、图像 动态媒体动态媒体:声音、动画、视频:声音、动画、视频 多媒体是融合两种或两种以上表示媒体多媒体是融合两种或两种以上表示媒体的一种人机交互式信息交流和传播媒体。的一种人机交互式信息交流和传播媒体。 多媒体的实质多媒体的实质:各种媒体数字化。:各种媒体数字化。5-5二、多媒体技术二、多媒体技术 将多种媒体信息通过计
3、算机进行将多种媒体信息通过计算机进行数字化采集、编码、存储、传输、处理和再数字化采集、编码、存储、传输、处理和再现等,使多种媒体信息建立逻辑连接,并集现等,使多种媒体信息建立逻辑连接,并集成一个具有交互性的计算机系统。成一个具有交互性的计算机系统。 利用计算机综合处理利用计算机综合处理图文声像图文声像。 多样性多样性 集成性集成性 交互性、实时性交互性、实时性5-6一、多媒体系统的层次结构一、多媒体系统的层次结构多媒体硬件系统多媒体硬件系统:多媒体控制板卡及:多媒体控制板卡及I/OI/O电路电路多媒体驱动程序多媒体驱动程序:用来控制和操纵多媒体硬件:用来控制和操纵多媒体硬件多媒体操作系统多媒体
4、操作系统:CD-RTOS(CD-RTOS(专用专用) ),Windows(,Windows(通用通用) )多媒体应用软件多媒体应用软件多媒体开发工具多媒体开发工具多媒体操作系统多媒体操作系统多媒体驱动程序多媒体驱动程序多媒体硬件系统多媒体硬件系统5-7二、多媒体系统的基本组成二、多媒体系统的基本组成5-8 多媒体素材制作工具多媒体素材制作工具 文字特效制作软件:文字特效制作软件:MS Word/MS Word/艺术字艺术字 音频处理软件:音频处理软件:Syntrillium CooleditSyntrillium Cooledit Twelve Tone Cakewalk Twelve Ton
5、e Cakewalk 图形图像处理软件:图形图像处理软件: Corel CorelDRAW Corel CorelDRAW Adobe Photoshop Adobe Photoshop5-9 动画制作软件:动画制作软件:Macromedia Flash MXMacromedia Flash MX Discreet 3ds max Discreet 3ds max 视频编辑软件:视频编辑软件:Adobe PremiereAdobe Premiere 多媒体著作工具多媒体著作工具 Microsoft PowerPointMicrosoft PowerPoint Macromedia Author
6、ware Macromedia Authorware 多媒体编程语言多媒体编程语言 VBVB、VC+VC+5-10一、图形图像信息处理一、图形图像信息处理 1.1.图形图形( (矢量图形、几何图形矢量图形、几何图形) ) 矢量图是用一组指令来描述的,这些指矢量图是用一组指令来描述的,这些指令给出构成图形的各种属性和参数。例如:令给出构成图形的各种属性和参数。例如: 圆圆( (圆心坐标圆心坐标, ,半径及粗细半径及粗细, ,色彩色彩) ) 优缺点优缺点:图形文件占用空间较少:图形文件占用空间较少 图形复杂时耗时相对较长图形复杂时耗时相对较长 绘图软件绘图软件:CorelDRAWCorelDRAW
7、 FreeHand FreeHand5-11 2. 2.图像图像( (位图图像、点阵图像位图图像、点阵图像) ) 位图是指在空间和亮度上已离散化的图位图是指在空间和亮度上已离散化的图像,通过描述每一像素的颜色或亮度来表示像,通过描述每一像素的颜色或亮度来表示该图像。它适应表现包含大量细节的图片,该图像。它适应表现包含大量细节的图片,如明暗、浓淡、层次和色彩变化等。如明暗、浓淡、层次和色彩变化等。 优缺点优缺点:色彩和色调丰富,景物逼真:色彩和色调丰富,景物逼真缩放处理易失真,数据量大缩放处理易失真,数据量大 绘画软件绘画软件:PhotoshopPhotoshop PhotoImpact Pho
8、toImpact5-12图形与图像的比较图形与图像的比较图形图形图像图像文件大小文件大小与图形的复杂程度有关,与图形的复杂程度有关,一般较小一般较小与图像的尺寸和颜色有与图像的尺寸和颜色有关,一般较大关,一般较大文件内容文件内容图形指令图形指令图像点阵数据图像点阵数据缩放、旋转处理缩放、旋转处理 无失真无失真有失真有失真处理技术处理技术绘制、创造和艺术性绘制、创造和艺术性获取、复制和技巧性获取、复制和技巧性适合范围适合范围表现变化的曲线表现变化的曲线简单图案、运算结果简单图案、运算结果表现自然和细节景物表现自然和细节景物层次、色彩较丰富层次、色彩较丰富图形图形图像图像真实感图形绘制真实感图形绘
9、制模式识别技术模式识别技术5-13 3.3.图像的数字化图像的数字化 连续空间位置的离散和数字化连续空间位置的离散和数字化 亮度值的离散和数字化亮度值的离散和数字化5-14 4.4.图像的主要参数图像的主要参数 分辨率分辨率 分辨率直接影响图像质量。分辨率直接影响图像质量。 显示分辨率显示分辨率:指在显示器上能够显示的:指在显示器上能够显示的像素数目。像素数目。(640(640* *480,800480,800* *600,1024600,1024* *768)768) 图像分辨率图像分辨率:指数字图像的实际像素数:指数字图像的实际像素数目,它反映图像在屏幕中显示的大小。目,它反映图像在屏幕中
10、显示的大小。 像素分辨率像素分辨率:指像素的宽高比:指像素的宽高比(1:1),(1:1),在在像素分辨率不同的机器间传输图像会变形。像素分辨率不同的机器间传输图像会变形。5-15 颜色深度颜色深度 指记录每个像素所使用的二进制位数。指记录每个像素所使用的二进制位数。 彩色图像彩色图像:可使用的最多颜色数目:可使用的最多颜色数目 灰度图像灰度图像:可使用的亮度级别数目:可使用的亮度级别数目位数位数颜色数颜色数说明说明4 4位位1616种种Windows 3.xWindows 3.x中画笔支持中画笔支持1616种颜色种颜色8 8位位256256种种多媒体应用中的最低颜色深度多媒体应用中的最低颜色深
11、度1616位位3276832768种种RGB5:5:5,RGB5:5:5,剩余剩余1 1位表示其它属性位表示其它属性( (透明度透明度) )2424位位1616M M种种真彩色,超出人眼所能识别的颜色范围真彩色,超出人眼所能识别的颜色范围3232位位1616M M种种RGB8:8:8,RGB8:8:8,剩余剩余8 8位表示其它属性位表示其它属性( (透明度透明度) )5-16 图像文件的大小是指在磁盘上存储整幅图像文件的大小是指在磁盘上存储整幅图像所需的字节数。图像所需的字节数。 数据量图像分辨率颜色深度数据量图像分辨率颜色深度/8(/8(B)B) 例题例题 一幅一幅640640480480的
12、真彩色图像,未的真彩色图像,未压缩的图像数据量是多少?压缩的图像数据量是多少? 640 64048048024/824/8921600921600B B900KB900KB5-17 5.5.图像的文件格式图像的文件格式 BMPBMP:WindowsWindows标准图像文件格式标准图像文件格式 JPGJPG:一种高效率压缩格式:一种高效率压缩格式(1:10(1:1020)20) GIFGIF:用于交换图片的,对灰度:用于交换图片的,对灰度图像表现佳,但不超过图像表现佳,但不超过256256色的图像。色的图像。 PNGPNG:流式网络图形格式,它使用:流式网络图形格式,它使用LZ77LZ77派生
13、的无损数据压缩算法。派生的无损数据压缩算法。 PNGPNG存储灰度图像时图像深度达存储灰度图像时图像深度达1616位位 PNGPNG存储彩色图像时图像深度达存储彩色图像时图像深度达4848位位5-18 6.6.图像的获取方法图像的获取方法 采用扫描仪、数码相机进行模数转换采用扫描仪、数码相机进行模数转换 从数字图像库、网上获取从数字图像库、网上获取 具有绘画基础的用户自行绘制具有绘画基础的用户自行绘制 7.7.图像的处理技术图像的处理技术 图像处理手段很多,所有处理都是建立图像处理手段很多,所有处理都是建立在对数据进行数学运算的基础上,一般用户在对数据进行数学运算的基础上,一般用户可通过图像处
14、理软件可通过图像处理软件( (PhotoshopPhotoshop) )来完成。来完成。 例如:图像亮度、对比度的调整等。例如:图像亮度、对比度的调整等。5-19二、音频信息处理二、音频信息处理 1.1.声音信号的类型声音信号的类型 模拟信号模拟信号( (自然界、物理自然界、物理) ) 数字信号数字信号( (计算机计算机) ) 2.2.声音数字化过程声音数字化过程采样采样量化量化编码编码模拟信号模拟信号数字信号数字信号模拟信号模拟信号数字信号数字信号A/D ADCD/A DAC5-20 3. 3.声音数字化过程声音数字化过程连续的模拟声音信号连续的模拟声音信号声音信号的采样声音信号的采样离散的
15、音频信号离散的音频信号5-21 4. 4.声音数字化三要素声音数字化三要素采样频率采样频率量化位数量化位数声道数声道数每秒钟抽取声波每秒钟抽取声波幅度样本的次数幅度样本的次数每个采样点用多少二每个采样点用多少二进制位表示数据范围进制位表示数据范围使用声音通道的使用声音通道的个数个数采样频率越高采样频率越高声音质量越好声音质量越好数据量也越大数据量也越大量化位数越多量化位数越多音质越好音质越好数据量也越大数据量也越大立体声比单声道立体声比单声道的表现力丰富,的表现力丰富,但数据量翻倍但数据量翻倍11.02511.025kHzkHz22.05 kHz22.05 kHz44.1 kHz44.1 kH
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