交互设计与用户研究课件.ppt
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1、交互设计交互设计的兴起(定义、起源)交互设计师的素养及职业发展交互设计的主要研究对象及工作内容关于用户(目标用户,用户研究、用户角色)可用性测试原型设计Product Design III交互设计交互设计的起源交互设计的定义交互设计的发展交互设计与产品的关系几个重要概念Product Design IIIOne交互设计的起源Product Design III 1946 年诞生的世界上第一台计算机ENIAC 复杂的计算机系统和不易理解的机器语言使操作者和计算机之间的交互极为困难 低效和枯燥的输入输出方式使复杂的计算机操作十分乏味4交互设计的起源Product Design IIIIDEO公司的
2、共同创办人。设计了世界上第一台笔记本电脑将人因工程和软、硬件设计整合起来的早期人物之一比尔 .莫格里奇5交互设计的起源Product Design IIIBill Moggridge 在20世纪80年代后期提出了交互设计的概念Designing Interactions6交互设计的定义简单的说,交互设计是人工制品、环境和系统的行为,以及传达这种行为的外形元素的设计与定义。不像传统的设计学科主要关注形式,最近则是关注内容和内涵,而交互设计首先旨在规划和描述事物的行为方式,然后描述传达这种行为的最有效形式。 Product Design III交互设计的定义Product Design III艾兰
3、.库珀(alan cooper)VB之父交互设计之父微软视窗先锋奖软件梦幻奖得主库伯交互设计公司创始人 处理对象是人,没有CPU、编程语言、操作系统,关注焦点是用户需求而不是设计,和用户界面设计不是一回事。 不是艺术,不是工程类学科,是一种非常困难、非常不同的技术,与写代码相比是一个更复杂、老练、困难的工作。 推广的最大困难,是让高级主管相信不需要花费很多金钱和时间,他们的软件可以有重大的变化。 实质是让技术为用户服务,而不是让用户服务技术。交互设计的定义Product Design III交互设计师不需要编程经验,但必须在代码被写出来之前想象它是做什么的。需要懂得什么对于程序设计人员是重要的
4、,但是不需要知道怎样编程,只需要将代码要实现的功能形象化。必须知道哪些对于心理学家是重要的,所以不需要心理学专家参加项目,心理学专家不能设计交互系统。就是具有能非常好地确定软件将要做什么,以便别人顺利完成任务的人。既不是艺术家,也不是程序员,想开发这样一个新的职位是很难。好的交互设计师,在你采用他们的计划时可以给出令人信服的原因。交互设计师的特质需要具备凭空想象复杂行为的能力,必须能够在代码被写出来之前,想象它是做什么的。应该停止编程。因为程序员和设计师的目标是有冲突的,你不可能同时做好两件事情。交互设计师的职责工作之一是分析,但“分析”不是设计,主要是关于用户知识领域,更像建筑师。在项目中的
5、地位很重要,所以不能犯错误。没有实际的经验的话,想建立威信是非常困难的。交互设计的定义Product Design III设计支持人们日常工作与生活的交互式产品。具体地说,交互设计就是关于创建新的用户体验的问题,其目的是增强和扩充人们工作、通信及交互的方式。Winnogard(1997)把交互设计描述为“人类交流和交互空间的设计”Helen Sharp从用户角度来说,交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充。交互设计还涉及到多
6、个学科,以及和多领域多背景人员的沟通。DeDream交互设计的发展Product Design III初创期(1929-1970) 1959年,美国学者B.Shackel提出了人机界面的第一篇文献关于计算机控制台设计的人机工程学 1960年,Liklider JCK首次提出“人机紧密共栖的概念,被视为人机界面学的启蒙观点 1969年,召开了第一次人机系统国际大会,同年第一份专业杂志国际人机研究(IJMMS)创刊。奠基期(1970-1979) 从1970年到1973年出版了四本与计算机相关的人机工程学专著 1970年成立了两个HCI研究中心:一个是英国的Loughbocough大学的HUSAT研
7、究中心,另一个是美国Xerox公司的Palo Alto研究中心发展期(1980-1995) 理论方面,从人机工程学独立出来,更加强调认知心理学以及行为学和社会学等学科的理论指导 实践范畴方面,从人机界面拓延开来,强调计算机对于人的反馈交互作用。人机界面一词被人机交互所取代。HCI中的I,也由Interface(界面/接口)变成了Interaction(交互)。提高期 (1996- ) 人机交互的研究重点放在了智能化交互,多模态(多通道)-多媒体交互,虚拟交互以及人机协同交互等方面,也就是放在以人为在中心的人机交互技术方面。交互设计的发展Product Design IIIProduct Des
8、ign III用户体验设计的发展食、蛋糕自家农场生产的面粉、鸡蛋等材料,亲自制作蛋糕农业经济工业经济从商店购买混合的蛋糕粉,自行烘焙Product Design III用户体验设计的发展食、蛋糕从专卖店订购蛋糕服务经济体验经济过生日不再以蛋糕为主角,更强调生日party的经历.Product Design III用户体验设计的发展发展历程计算机技术学学科科知知识识的的融融合合以用户为中心以用户为中心人机工程学人机交互技术网络技术可用性人机界面设计设计与人文用户体验设计学科认识与专业技术发展渐进的过程交互设计和产品Product Design III16交互设计和产品Product Design
9、 III17交互设计和产品Product Design III电话银行XP图片查看器.18交互设计和产品的关系 交互设计起源于产品,随着产品不断发展 交互依附于产品,并且有着共同的存在的价值 在用户使用过程中耗费成本越低的交互(产品)越好Product Design III交互设计和产品交互设计不同于传统意义上的产品设计: 产品设计关注的是功能、结构、人因、形态、色彩、环境等设计要素以及采用的技术、方法和功能的实现手段等,是间接影响产品最终用户的设计。 交互设计强调的是用户与产品系统的交互行为、支持行为的功能和技术以及交互双方的信息表达方式和情感等,是直接影响产品最终用户的设计。比尔-莫格里奇
10、认为,交互设计关注的不仅是实体产品,而且也重视服务。从宏观上来说交互设计涵盖了物质的设计与非物质的设计两方面:也就是硬件与软件及其服务。Product Design III交互设计和产品Product Design III几个重要概念 交互设计 设计行为,偏向于计算机的 人机交互 人与机器相互信息交换 交互 一种行为可用性标准用户体验目标UCD原则方法Product Design III微信街旁talking tom钻石迷情游戏Facebook交互设计交互设计的研究对象交互设计的流程交互设计的工作内容Product Design IIITwo学科人类工程学心理学认知科学信息学工程学计算机科学软
11、件工程社会学人类学语言学美学交互设计研究对象Product Design III交互设计人机交互(HCI)设计图形设计产品设计商业美术电影产业服务业交互设计研究对象Product Design III交互设计是一门特别关注以下内容的学科: 定义与产品的行为和使用密切相关的产品形式 预测产品的使用如何影响产品与用户的关系,以及用户对产品的理解 探索产品、人和上下文(物质、文化和历史)之间的对话交互设计从“目标导向”的角度解决产品设计: 要形成对人们希望的产品使用方式,以及人们为什么想用这种产品等问题的见解 尊重用户及其目标 对于产品特征与使用属性,要有一个完全的形态,而不能太简单 展望未来,要看
12、到产品可能的样子,它们并不必然就像当前这样交互设计的流程Product Design III接收需求调研分析交互设计视觉设计可用性测试上线26交互设计的工作内容Product Design III27交互设计的工作内容Product Design III完善需求定义框架组织界面28交互设计的工作内容Product Design III定义部分需求 以前的惯性思维是需求应该由产品人员负责,设计人员只是实现和改善界面体验。而产品的真正需求不仅仅来源于业务,还包括使用者的情感需求。在情感分析方面,交互专业是具有优势的29交互设计的工作内容Product Design III30交互设计的工作内容Pr
13、oduct Design III定义框架 这部分的内容属于交互设计师的核心工作内容(框架设计阶段)。这个阶段的产出质量直接影响到业务目标和转化率。如果框架混乱,接下来的界面怎么优化都是无效的。这好比大型超市的走道设计,如果路线规划的不好,再多再大的指引图标都是低效的。交互设计做什么?让用户快速完成目标,提升操作效率,这才是框架设计的意义所在。 31交互设计的工作内容Product Design III1.关于结构导航的设计 全局导航局部导航32交互设计的工作内容Product Design III2. 关于流程的设计 33交互设计的工作内容Product Design III2. 关于流程的设
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