交互设计文档6.16课件.pptx
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- 关 键 词:
- 交互 设计 文档 6.16 课件
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1、交互说明文档必要性、多方意见共享、计划及模版讨论Heidixie 2009-6-16为什么要有这份文档?写什么?什么时间交付?怎么写?可能会出现的问题?Contents为什么要有这个文档?要解决什么问题?要满足什么期望?现在不是好好在运作吗?我讨厌文档工作我们都不喜欢阅读文档、更别提写文档,太Boring了!我怀疑写了会不会有人用别白花力气了,直接说更直接更快要占用我更多资源没空要解决的问题RA之前做过一些小需求和项目,每次变动都很痛苦,设计变了之后,我就要跟着改UC,改截图,有时候UED改了还忘了通知我们需分,导致UC有问题吴屹峰UC写成什么样,一旦终审完了,需求冻结,以后设计即便发现不吻合
2、,也需要提交需求更改,不然就按照UC进行开发。要解决的问题?RA页面交互的需求容易漏掉,因为UC里面不可能写太多交互方面的东西。贾玉成RARA现在如何写现在如何写UC:UC:1. 参加FBRD确认会,了解并讨论商业需求;2. 看终审之后的FBRD和线框,写UC,遇到不明确的,就找相应的人。有些项目会让RA参加线框评审,有些却不会。线框有时承载不了太多的设计需求,口头传播的容易流失。要解决的问题?RA希望UED能够在提交HTMLDEMO给RA时,能同时给出一份页面元素描述文档,需要介绍htmldemo中的文案、链接以及相关的图片尺寸或显示字符个数。现在RA在这方面花费的时间比较多,经常要和UED
3、去确认这些内容。SQA收集PD要解决的问题前期RA和PD沟通过程中,有很多交互点点不能够明确,比如“默认显示多少属性值”,“标题显示多少字符”等。在以往的需求和项目中,对待这些问题我们都是想到一点补一点的到FBRD文档或者邮件中去。既增加了沟通成本又会存在遗漏细节的风险。DeanUED要解决的问题一怕UC写太多设计需求写了就不好改设计了。二怕UC不写设计需求口头讲给前端,前端交代给开发。三怕前端换人做要重复讲解。刷新不刷新页面的tabRadio button有无默认选择输入框有无初始值?校验如何做?HeidiUED要解决的问题交互认为很平常的设计需求,如果不表达出来,还是容易被前端和开发忽略掉
4、。LucasHowHow?这么多问题?牵制重复劳动 沟通成本大重要信息遗漏理解偏差一份交互说明文档?PD怎么说解决了前期RA和PD沟通过程中很多不能明确的交互问题。诸如显示字符数,默认展示多少属性值,标题是否换行等问题这个文档可以很大程度的推动项目更高效的进行下去。PDDeanRA对我的工作很有帮助。首先,不用每次一个仅涉及到交互设计上的改动都要设计文档和UC两方面都做改动,重复劳动减少;关于一些字符数显示、页面控制、校验等非页面功能性的设计,UC中不用写这部分内容我感觉轻松很多。使用方法:作为UC的附件一起上传,在UC相关内容处直接链接到设计文档。RA怎么说吴屹峰RA我认为它的存在能够相当程
5、度上弥补UC中对页面交互介绍的不足。因为UC是用来描述需求的,如果花太多的篇符描述交互方面的内容,那么将会大大限制UC本身的表达效果及开发人员对业务本质的理解,而且页面交互的描述确实是非常繁琐的,事实上我们在以前的项目中对此是有遗漏的,测试人员经常会测试出一些交互方面的BUG,如页面的较验、联动、页面控件的形式、显示方式等等,而统统这些在UC中一般很难描述完整,或许页面交互的描述也不是UC的主要职责。RA怎么说贾玉成UED怎么说UED做为参考手册,避免不吻合的问题发生。即使有问题发生,也可以作为界面验收时的Checklist。将“我对A说,我对B说,A对B说”,转变为“A和B共同参考同一份文档
6、”,减少沟通成本及信息不对称。全程影响用户体验(一直到测试,都需要参照设计文档)。1字符限制链接具体化交互细节说明校验浏览器兼容性测试说明2345文档写什么?1视觉规范规格(Margin、间距、容器宽度等)商业逻辑(比如为什么要有这个功能)详细的功能实现机制(UC和FBRD的任务)功能逻辑(点击离线状态的ATM后判断等)详细的文案(另外提交动态文案表)23文档不要写什么?45视觉规范规格如图:由视觉制定。1字符限制每一段动态文本区域,字符有无限制?每一段动态文本区域,字符有无限制? 1. 有。2. 无。注明自动换行,词内换行VS词内不换行文档写什么?按字符数截断(注明多少字符数),注明是整词截
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