光度学基础和色度学简介课件.ppt
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1、第九章第九章光度学基础和色度学简介光度学基础和色度学简介 一个完整的成像系统由三部分组成:物体(辐射体)、能量的传播系统(介质,光学系统)和像的接收器件。因此,讨论成像系统的能量传输和转换必须对此三部分的物理性质进行研究。物体是一种电磁波辐射体,眼睛为接收器件的光学系统是对范围内的电磁波有所反应,一般将这部分辐射量称为光度量。但是,从广泛的意义上讲,应将对接收器件有所响应的辐射量称为光度量,只不过是将原来定义的光学量予以扩展而已,这并不影响讨论的结果。所以光度学是研究光度量的,而色度学则是根据人眼的光谱特性进行研究工作的一门科学。91 辐射量和光度量及其单位辐射量和光度量及其单位 一、辐射量一
2、、辐射量1.辐射能:辐射体辐射出的能量。单位:焦耳()。2.辐(射)通量:单位时间内通过某一面积的辐射能。单位:焦耳秒瓦( )。3.辐(射)出射度:辐射体单位面积上发出的辐(射)通量。单位: 。4.辐(射)照度:单位面积上接收的辐(射)通量。单位: 。5.辐(射)强度:点辐射源或小面元在某一方向上单位立体角内发出的辐(射)通量。单位: 。6.辐(射)亮度:辐射体某一面元上单位面积在空间某方向单位立体角内辐射的辐(射)通量。单位: 。JJ/J S22/)J S m焦 耳 秒米 (22/)J S m焦 耳 秒米 (/)JS Sr焦耳秒 球面度(22/)J S mSr焦耳秒 米球面度(光度量光度量1
3、.光能:能被接收器件响应的辐射能。单位:焦耳( )。2.光通量:能被接收器件响应的辐通量。单位:流明( )。 (91)3.光出射度:光源单位发光面发出的光通量。单位:流明/( )。4、光照度:单位受照面积接收的光通量。单位:勒克司( ) (92)5、发光强度:点光源或小面元在某一方向上单位立体角内发出的光通量。单位:坎德拉( ) (93)6、光亮度:光源某一面元上单位面积在空间某一方向单位立体角内辐射的光通量。单位:熙提 (94)光亮度的示意图如图91所示。设面元面积为,微小立体角为,面元法线为,空间某方向与夹角为,在此方向在立体角内辐射的光通量为,则光亮度 (95) 22/11mSJmlml
4、xlxJlmSJlm/112mcdSrSJSrlmcd/1/11)/(2cmcdSb22/1/11cmSrSJcmcdSbdAIdAddLNcoscos三三.光度量和辐射量之间的关系光度量和辐射量之间的关系1、光谱光效率函数 物体(光源)做为电磁波的辐射体,其辐射通量 是波长的函数,用 表示。 取决于光源的性质。光能的传输系统,如介质和光学系统,对不同波长的辐射能透射率不同,用 表示。接收器件亦对不同波长的辐射发生不同响应,用 表示。将 、 和 统称为光谱光效率函数。其中 又称 为光源的绝对光谱功率分布函数, 称为光谱透射比, 称为接收器件的光谱响应函数。对于目视仪器,即人眼为接收器件的系统,
5、 又称为视见函数。整个成像系统在 波段范围内有效光通 (96) e)(e)(e)(T)(V)(e)(T)(V)(e)(T)(V)(V2121)()()(dVTKem式中 是视见函数的最大值(规化为1)的单色光波的辐射通量和光通量的转换系数,又称绝对光谱光效率值。对于任意波长的相对光谱,光效率值则为 (97) 对于人眼的光谱响应函数(视见函数)人们研究得比较多,国际照明委员会(CIE)根据多组测试结果,分别于1924年和1951年正式推荐两种视见函数:明视觉视 见函数 和暗视觉视见函数 。同时分别给出相应的绝对光谱光效率 值 和 。可见光通过光学系统后的光通量为: 明视觉 (98) mK)()(
6、VKKm)(V)(VmKmK780380)()()(dVTKem 暗视觉 (99)式中 波长 单色光的光谱光效率值。 波长 单色光的光谱光效率值。 明视觉时的视见函数。 暗视觉时的视见函数。 对于人眼,一般取明视觉的绝对光谱光效率值,用 表示,即 至于其它接收器件,有效光通量的计算公式相同,但式中 、 、 不同。 如锑铯光电管不能接收 以上的红光,红外CCD器件不能接收可见光,硅光电池的光谱光效率函数也与人眼的光谱光效应函数不同。一些热敏元件的响应系数则所有波段均是相同的。故(96)式为通用的公式,根据不同的光源,光能传输系统、接收器件代入不同的参量。 四、余弦辐射体四、余弦辐射体 由(96)
7、式可以看出,一般的发光面在空间不同方向的光亮度是不同的。 从应用的角度希望成像系统的物面在空间各方向的光亮度相同。具有这种性质的发光体称为余弦辐射体。余弦辐射体的光强度分布为 (910)式中 发光面法线方向的光强度; 与发光面法线成角方向的光强度。 余弦体的光强度特性如图92所示。将(910)式代入(95)式,得 常量 (911) 余弦辐射体向平面孔径角的立体角范围内的光通量由下式计算 780380)()()(dVTKemwlmKm/683wlmKm/1755nm555nm507)(V)(VKmKK K)(V)(Tnm600cosNII NIINLL (912)当 时, ,则 (913)这是余
8、弦辐射体向立体角发出的总光通量。根据定义,余弦辐射体的光出射度为 (914) 应指出,物理光学中的光强和应用光学中的发光强度不是同一物理量。物理光学中的光强和应用光学中的照度和光出射度的量纲相同。 92 光在介质中传播时光度量的变化规律光在介质中传播时光度量的变化规律 表征点光源光度特性的重要参数是发光强度。描述面光源光度特性的重要参数是光亮度。像面上光度特性的重要参数是照度。 2002sincossinUULdAddLdA2/U1sin2ULdALdAMrSdAcosdAddAINI图图 9-2 余弦辐射体发光余弦辐射体发光 强度的空间分布强度的空间分布 图图 9-3 点光源在与之距离点光源
9、在与之距离 为为r处的表面上形成的照度处的表面上形成的照度 一.点光源在距离 处表面上形成的照度一点光源在距 它处的面元上产生的照度为 (915)设面元法线和 方向夹角为 , 对 所张立体角为 ,由图93知 故 (916) 二、面光源在距离二、面光源在距离 处表面上形成的照度处表面上形成的照度 在图94中, 代表面光源的面元面积, 为被照表面面元面积,其表面照度为 (917)三、同一均匀介质中元光管内光亮度的传递三、同一均匀介质中元光管内光亮度的传递 元光管是指两端截面积很小的光管,光能只在此光管内传播(如图95所示)。 和 两微小面元,两者间距离为 , 和 分别为两面元法线, 和 分别为两面
10、元中心连线和 、 的夹角。面元 发出的光传到 上的光通量为 面元 发出的光传到 上的光通量为因为 ,故 (918)上式表明光在元光管内传播时,各截面上的光亮度相同。即光在元光管内传播 rrdAdErdASd2cosrdAd2cosrdAIIddcos2rIEsdArdA221coscosrLdAdAdEs1dA2dAr1N2N121N2N1dA2dA2221111111coscoscosrdAdALddALd2dA1dA2112222222coscoscosrdAdALddALd21dd21LL 亮度不变。 四、光束在界面上反射和折射后的亮度四、光束在界面上反射和折射后的亮度 一束光投射到两介
11、质分界面上,此光束相当于一个元光管。经反射和折射后又形成反射光束(管)和折射光束(管),图96为其空间示意图。图中 分别表示入射角、反射角和折射角。光束在界面投射面积为 。 用 、 和 分别表示入射光束、反射光束和折射光束的光亮度,则它们的光通量分别为 (919)由反射定律知 ,及 ,得 故 (920)可见反射光束的光亮度等于入射光束光亮度乘以界面反射率。 对于折射光束 (921) 由能量守恒定律知 (922)由图96知 (923)又由折射定律知 (924) iii,1dAL1L2LdAdiLddAdiLddAidLd coscoscos111ii 1dd1LLdAidLdAdiLRdd111
12、11coscosRLL 1idLdiLdAidLdAdiLRddcoscoscoscosdRddd)1 (1ididddi didsinsinidini dininincoscossinsin故而 (925)由(918)、(919)、(920)和(922)式得 (926)若介面反射率很小,以至可以忽略,则 (927)即 (928) 说明理想折射时(无反射)光亮度除以介质折射率的平方为定值。93 成像系统像面的光照度成像系统像面的光照度整个成像系统最后的光度标准为像面上接收器件感应到的光照度。光束在传输过程中,由物面上各点发出的光束到达像面上的照度是有差别的,故分别讨论轴上像点和轴外像点的光照度
13、。此外,应指出的是由于光度量的频谱特性,即光度量(如光通量)是波长(或频率)的函数,使光度计算变得很困难。和上和上节一样,是针对平均波长而言的,即光度学是研究平均波长光的光度特性的。 一一.轴上像点的光照度轴上像点的光照度 图97为一成像系统的示意图。为物面上轴上点周围所包含的微小面元.与之共轭的是像面上的 。设物面为余弦辐射体,则由(912)式知进 入光学系统的光通量为 (929)由出瞳出射的光束到达上的光通量为idiini diincossincossin22LnnRL22)1 (LnnL2222nLnLdAAd ULdA2sindA出瞳U入瞳UdAdd图图 97 成像光学系统成像光学系统
14、 iNdidAdi1dii1di图图 96 (930)设光学系统的透过率(透射比)为 ,则 (931)故而 上的光照度为因故 (932)当系统满足正弦条件(见下一节)时, ,则 (933)上式为轴上像点的照度计算公式。位于空气中的光学系统, ,则 。 UAdL2sinTTULdAT2sinAd AddAULTAdE2sin21AddAULTE22sinunUnsin/sinULTnnE222sin1nnULTE2sinDU出瞳UMA像面Ml0 图图 98 二二.轴外像点的照度轴外像点的照度 图98为轴外点和轴上点像方孔径角的关系示意图。由图得知式中 是轴外点像方孔径角, 为半视场角。 又由(9
15、29)式得知像面上各点的光照度与像方孔径角正弦的平方成正比。设轴外点的光照度为 ,则 (934)可见随着视场的增大,像点照度降低得比较大。三三.光学系统中光通量的传递与拉亥不变量的关系光学系统中光通量的传递与拉亥不变量的关系假设忽略光束经光学系统的光能损失( ,则 ,即若令 则可见拉亥不变量反映了光能的传递规律。如光学系统的垂轴放大率的绝对值大于 1,则像面尺寸大于物面尺寸,像面上的照度小于物面上的照度(或光出射度)。 所以拉亥不变量不单纯表示物像共轭关系,它是光学系统的一个重要性能指标。 94 光学系统光能损失计算光学系统光能损失计算 实际光学系统由许多折射面和反射面。折射面的反射损失,反射
16、面和介质2cossinsinUUmmUmE4cosEEm) 1TUAdLULdA22sinsinUAdnUdAn2222sinsinUynUyn222222sinsinUuUusinsin;2222222Juynuyn的吸收损失等均不可忽略。一一.光在折射面的透过率光在折射面的透过率 由第一章得知光波在界面折射时,反射率与入射角有关。但入射角小于 时,反射率曲线变化不大。一般光学系统折射面的入射角均小于 ,故可近似按正入射计算反射率 (935)透过折射面的光通量为 (936)一般没镀增透膜面 ,镀增透膜面 二二.介质吸收损失介质吸收损失 一般空气的吸收可忽略,除非光在空气中光程非常长。介质吸收
17、损失主要是指光学材料(多为玻璃)的吸收损失。吸收率用表示 。则透明度为 ,透过光学材料的光通量为 (937)式中 为光学材料的厚度,单位:厘米。一般光学玻璃 , 。 计算光学系统的透过率公式为 (938)三三.光在反射面的反射率光在反射面的反射率 设反射面的反射率为,经反射面后的光通量为 (939) 常用的反射面反射率:镀铝反射面 ,镀银反射面 ,反射棱镜全反射面 ,多层干涉反射膜面(高反膜面) 。 o45o4521)(nnnnR111)1 (TR95. 01R98. 01R122)1 (Tdd015. 0985. 03TRTTT21R385. 02R95. 02R12R99. 098. 02
18、R四、举例四、举例:一光学系统,未镀增透膜折射面8个,镀增透膜折射面5个,镀银反射面3个,所有光学元件厚度和为7.5厘米,求光学系统的透过率和光能损失。 解:透过率光能损失 95 色度学简介色度学简介光度学中专门研究眼睛对颜色的响应程度的部分称为色度学。人通过怎样的机理感觉颜色,自古以来就是一个引起科学家高度兴趣的问题,至今已提出了许多假说。其中最有影响的是杨亥姆霍兹(Young-Helmhaltz)的三原色说 和赫林(Hering)的对立颜色说。 三原色说是1802年由杨氏提出,1894年由亥姆霍兹进行定量分析而形成的。该学说提出:在视网膜上存在能感受红、绿、蓝的锥体细胞,一切颜色特性都由这
19、些锥体细胞的响应程度确定。三原色说是建立在通过适当混合红、绿蓝色就能再现所有颜色这一实验基础上的,并不是由理论推导出的学说 。但彩色电视、照相、印刷等都是基于这个学说研制出来的,因此该学说具有很强的现实说服力。 1878年赫林提出一种学说,指出视网膜上存在着响应红绿、黄蓝、白黑的三样体验到的事实而得出的,既有带黄的红色而无带绿的红色。从而认为绿和红是一组对立色,相应的黄和蓝,白和黑也是对立色。称之为对立颜色说。 这种学说认为有红、绿、黄、蓝四种色,故称四色说。 三原色说和对立颜色说都是基于经验事实提出的。 %4848. 098. 0985. 098. 095. 035 . 75821RTTT%
20、5252. 01T两者都能无矛盾地说明各种颜色的视觉现象。目前常用的是三原色说。一一.色度学中的几个基本概念和颜色混合定律色度学中的几个基本概念和颜色混合定律 1、颜色刺激:能够引起人眼颜色知觉的辐射量称为颜色刺激。它与波长有 关,称为颜色刺激函数用 表示.由于不同波长的视见函数不同 ,常采用光源相对光谱功率分布函数 表示光源的光谱特性。 (940) 2、三原色 波长 (红), (绿), (蓝)的三种光称为三原色用三原色可以匹配所有颜色。 3、三刺激值 用三原色配某种颜色的光,所需三原色的光度量称为三刺激值。分别用符号 表示。 4、光谱三刺激值 等能光谱色:用三原色配出的各种颜色辐射能量相当,
21、这些颜色称为等能光谱色。 光谱三刺激值:匹配等能光谱色所需三原色的量称为光谱三刺激值。它们是波长的函数,分别是 和 表示。 用三原色匹配等能白光时,所需三原色光亮度之比为1.0000(红):4.5907(绿)0.0601(蓝),辐亮度之比为72.0966(红):1.3791(绿):1.000(蓝)。 5、颜色的分类 非彩色:黑、白及黑与白之间深浅不同的灰色。 彩色:黑、白和灰非彩色外的所有颜色。 6、颜色的表现特征)()(S)()()(KVSnm700nm1 .546nm8 .435BGR,gr ,b 颜色可分为光源色和物体色。物体色又可分为反映反射光的表面色和透射光的透过色。 明度:颜色的明
22、亮程度相当于亮度。 色调:区分不同颜色的特征,如红、橙、黄、绿、表、蓝、紫等。 彩度(含色和度):表示颜色的“鲜颜”程度。即接近某特定波长光的程度或颜色的纯洁度。 7、颜色混合 色光混合(加混色):不同颜色的光直接混合,是参加混合各光之和, 又称加混色。 色料混合(减混色):白光照射到物体上,由于组成物体的物质对光有选择地吸收,物体呈一定的颜色。相当于从白光中去掉被吸收的颜色,从而形 成新的颜色,称为减混色。 8、格拉斯曼(Grassman)颜色混合定律 1853年格拉斯曼总结出颜色混合定律,其内容如下: 人的视觉只能分辨颜色的明度、色调和彩度的变化。 如果将一种颜色连续变化的光和一种固定颜色
23、的光混合,得到的是颜色连续变化的光。两种非互补颜色混合,产生两颜色的中间色,其色调取决于它们的比例。 明度、色调和彩度相同的光,在颜色混合中是等效的。 混合色的亮度是各色光亮度之和。 格拉斯曼颜色混合定律只适用于色光混合,不适用于色料混合。 二、色品坐标和色品图二、色品坐标和色品图 用色品表示颜色的色调和彩度,而不考虑它的明度,则任何颜色(c)只取决于三刺激值在总颜色刺激值中的比例,即三刺激值的相对量 。光谱色的颜色方程为 (941)令 (942)则 (943)由于 ,所以色品可以用平面坐标 表示。用 坐标表示颜色的平面图称为色品图。麦克斯韦首先用一个三角形色品图表示颜色,称为麦克斯韦三角形(
24、如图99所示)。 图中标准白光的色品坐标为 。 等能光谱色方程为 (944) )B()G()R()(BGRcCBGRBbBGRGgBGRRr;)()()()(0 . 1BbGgRrc1bgrgr,gr,33. 0 gr)()()()(BbGgRrcC式中光谱三刺激值为代数量,可能出现负值。通过实验可以得出各波长单色光的三刺激值的比例是固定的,只决定于人眼的视觉特性。波长为的单色光的色坐标为 (945)对不同波长的单色光测得的人眼的 并计算出 ,将它们逐点画在色品图上,可连成扁马蹄形的曲线,称为光谱轨迹(如图910所示) 匹配相同波长的单色光的光谱三刺激值的比例是固定的,唯一不同的是光 源的光谱
25、功率分布不同。已知人眼的光谱三刺激值后,可根据光源的相对光谱光功率的分布函数 ,得出该光源的三刺激值和色度坐标。 (946) 代入(942)得 。bgrbbbgrggbgrrr;bgr和,bgr和,)(SdbSBdgSGdrSR)()()(bgr,96 CIE标准色系统及标准照明体和标准光源标准色系统及标准照明体和标准光源 色度学主要是将人眼做为接收器件进行研究的一门学科。人眼对颜色的感既决定于外界的物理刺激又取决于人眼的视觉特性。为了测量和标定颜色,必须建立一个统一的标准。这一标准是在对许多观察者进行颜色视觉实验的基础上制定的。国际照明委员会(CIE)是这一标准的制定者。 一一.CIE193
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