图形图像的基础知识课件.ppt
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- 图形图像 基础知识 课件
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1、CorelDraw图形图像的基础知识 图像类型图像类型颜色模式颜色模式文件格式文件格式退退 出出CorelDraw图形图像的基础知识 图像类型图像类型位图位图矢量图矢量图上一页下一页退 出l 1图像类型l (1)位图l 位图也称点阵图、像素图,它以像素来描绘和保存图像。位图是由一个个很细微的小方块所构成的,我们称这些小方块为“像素”,每个像素中都有自己的颜色信息,可以把图像看成填满某种颜色的一个个小方格,当许多不同颜色的小方块互相紧密地排列在一起后,就会构成位图图像。位图的质量取决于单位面积中像素的多少,这就是分辨率。每平方英寸的面积上所含像素点越多,颜色之间的混合越平滑,图像越清晰,同时文件
2、也越大。CorelDraw图形图像的基础知识图形图像的基础知识 上一页下一页退 出l 1图像类型l 位图表现力强、层次多,色彩丰富、线条细腻,更容易模拟照片的真实效果,但放大到一定尺度时,像素点就会显示为一个个小方格,图像变的模糊,边缘出现齿状,基于位图的软件有Photoshop、Painter等。CorelDraw图形图像的基础知识图形图像的基础知识 上一页下一页退 出位图图像 位图图像放大后的效果l (2)矢量图l 矢量图也称为向量图,由一连串的直线和曲线组成,所以图形中每个物件都是单独存在的。这种保存图像信息的方法与分辨率无关。因此在缩放图形时,完全由物件本身的属性来重新计算,所以即使将
3、图形放大到相当高的倍数,也不会失真,清晰度和边缘平滑度都不会改变,还可自由地改变形状、大小和颜色,尤其适用于标志设计、图案设计、文字设计、版式设计等,它所生成文件也比位图文件要小。基于矢量绘画的软件有CorelDRAW、Illustrator、Freehand等。CorelDraw图形图像的基础知识图形图像的基础知识 上一页下一页退 出矢量图矢量图 矢量图 矢量图放大后的效果CorelDraw图形图像的基础知识图形图像的基础知识 上一页下一页退 出CorelDraw图形图像的基础知识 颜色模式颜色模式RGBCMYKHSBLabl 2颜色模式l 颜色模式决定了图像用于显示和打印的颜色模型,决定了
4、如何描述和重现图像的色彩。常见的颜色模式有RGB、CMYK、HSB、Lab等。CorelDraw图形图像的基础知识图形图像的基础知识 上一页下一页退 出l (1)RGB颜色模式l 由红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三种基本颜色的可见光线组成,当三色光线重合时为白色,因此该模式为加色混合模式,电视机和计算机等显示设备均采用这种方式显示颜色。图1-37为RGB加色混合。CorelDraw图形图像的基础知识图形图像的基础知识 上一页下一页退 出o (2)CMYK颜色模式o 由青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)、黑(Black)四种油墨颜色组成,由于C、M、Y三色
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