游戏规则设计课件.pptx
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1、2第8章 游戏规则设计 教学目标了解游戏规则和游戏系统的联系。重点战斗规则的设计技巧。经济规则和理论在游戏中的应用。难点游戏规则设计平衡性的把握。38.1 规 则 体 系游戏设计师应该开发一个相对完善的规则系统,游戏设计师应该开发一个相对完善的规则系统,它在游戏的任何角落都可以起作用,而不仅仅它在游戏的任何角落都可以起作用,而不仅仅是局限在一些特定的情况下。是局限在一些特定的情况下。 这些规则包括:这些规则包括:世界规则角色规则战斗规则经济规则魔法/技能规则人工智能规则48.1.1 世界相关规则为了让玩家们能够更好地融入你的游戏世为了让玩家们能够更好地融入你的游戏世界里,游戏设计师需要处理各种
2、很寻常的界里,游戏设计师需要处理各种很寻常的问题问题 在游戏规则的设计中需要考虑的另外一个在游戏规则的设计中需要考虑的另外一个因素是环境如何影响玩家。因素是环境如何影响玩家。 总之,在设计游戏规则时,逻辑要严谨。总之,在设计游戏规则时,逻辑要严谨。而规则所体现的内容应符合人类认知。这而规则所体现的内容应符合人类认知。这样才可以让玩家沉浸在游戏当中。样才可以让玩家沉浸在游戏当中。58.1.2 角色相关规则在在RPG游戏的开发中,最重要的规则是游戏的角色升级规游戏的开发中,最重要的规则是游戏的角色升级规则。则。 升级系统可以称之为所有角色扮演类游戏的核心系统。特升级系统可以称之为所有角色扮演类游戏
3、的核心系统。特别对于主流的网络游戏别对于主流的网络游戏MMORPG,升级系统就是游戏进,升级系统就是游戏进程的体现。程的体现。 在追求虚拟技能的游戏中,玩家角色的成长是按照下面的在追求虚拟技能的游戏中,玩家角色的成长是按照下面的步骤进行的:步骤进行的:获得经验值升级提高属性游戏设计人员首先需要考虑游戏中一种类型的技能所能达游戏设计人员首先需要考虑游戏中一种类型的技能所能达到的最高能力是什么样的情况。到的最高能力是什么样的情况。 不同的游戏在技能和级别上有不同的考虑,有的游戏将级不同的游戏在技能和级别上有不同的考虑,有的游戏将级别和玩家角色相联系,玩家只有一个或几个类型的级别。别和玩家角色相联系
4、,玩家只有一个或几个类型的级别。 考虑好最高的级别后,就可以按照线性的原则平均划分级考虑好最高的级别后,就可以按照线性的原则平均划分级别。别。 68.1.2 角色相关规则玩家升级对于不同的游戏,应该遵循以下不同玩家升级对于不同的游戏,应该遵循以下不同的原则。的原则。(1)单机游戏。 (2)网络游戏。 升级系统的设计内容主要包含以下几个方面。升级系统的设计内容主要包含以下几个方面。1)整体级别的设计2)级别的划分标准3)经验值的获取4)升级限定5)升级结果6)其他限定78.1.3 道具相关规则道具相关的规则是游戏规则的又一主要方道具相关的规则是游戏规则的又一主要方面,它决定了除道具属性之外的道具
5、一般面,它决定了除道具属性之外的道具一般使用规则。这些规则包括:使用规则。这些规则包括:道具的分类、道具的使用、玩家与道具的关系、道具之间的关系。它的特色规则包括:它的特色规则包括:(1)对道具的等级分类。(2)极具特色的镶嵌和打造系统。88.1.4 战斗相关规则战斗系统的划分战斗系统的划分以对抗双方来区分可以分为:PVE(玩家对怪物)和PVP(玩家之间)。以战斗形式来区分可以分为:回合制(切换至战斗画面)和ARPG(即时战斗)。死亡复活规则死亡复活规则死亡判定。 死亡提示。 死亡惩罚。 复活形式。 复活状态。 98.1.4 战斗相关规则玩家角色相关玩家角色相关人物属性。职业系数。人物数据。经
6、验值表。属性公式。技能相关技能相关基本技能。基本技能数据。被动技能数据。专业技能数据。主动专业技能数据。108.1.4 战斗相关规则状态属性相关状态属性相关状态属性。特殊状态说明。状态数据。物品属性相关物品属性相关物品属性。物品数据。怪物属性相关怪物属性相关怪物属性。怪物数据。118.1.5 经济相关规则虚拟货币绝对数量过多的原因是,游戏中虚拟货币的虚拟货币绝对数量过多的原因是,游戏中虚拟货币的发行不受限制,虚拟货币的消耗量远远不及其发行增发行不受限制,虚拟货币的消耗量远远不及其发行增加量,这样就使虚拟货币不断快速地累积增多。加量,这样就使虚拟货币不断快速地累积增多。 游戏中的经济基本规则是首
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