三维空间合成课件.ppt
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- 关 键 词:
- 三维空间 合成 课件
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1、数字影视特效设计基础21. 三维空间与三维图层三维空间与三维图层2. 实例:搭建三维数字空间实例:搭建三维数字空间3. 实例:旋转的魔方实例:旋转的魔方31.三维空间与三维图层 三维三维即前后、上下、左右。三维空间的长、宽、即前后、上下、左右。三维空间的长、宽、高三条轴,反映三维空间中的物体相对于原点的距高三条轴,反映三维空间中的物体相对于原点的距离关系。离关系。 “维维”在此表示方向。众所周知:在此表示方向。众所周知: 一维空间呈直线性,只被一个方向确立;一维空间呈直线性,只被一个方向确立; 二维空间呈平面性,由长、宽两个方向确立;二维空间呈平面性,由长、宽两个方向确立; 三维空间呈立体性,
2、由长、宽、高三个方向确三维空间呈立体性,由长、宽、高三个方向确立;三维动画是三维物体在时间方向上的运动状况。立;三维动画是三维物体在时间方向上的运动状况。 四维空间呈时空流动性,由长、宽、高和时间四维空间呈时空流动性,由长、宽、高和时间四个方向确立。四个方向确立。41.三维空间与三维图层 三维空间三维空间是一个能够定义物体、颜色、纹理和是一个能够定义物体、颜色、纹理和灯光的开放空间。灯光的开放空间。创建创建3D动画动画包括:在场景中建立包括:在场景中建立模型、设置材质、灯光、摄像机并进行渲染得到最模型、设置材质、灯光、摄像机并进行渲染得到最终效果。终效果。 AE具有图层的具有图层的3D合成功能
3、,可以使两层之间合成功能,可以使两层之间具有具有X、Y位置上的差异,以及位置上的差异,以及Z深度上的差异。深度上的差异。 将二维图层转换为三维图层会使图层增加:位将二维图层转换为三维图层会使图层增加:位置(置(Z)、定位点()、定位点(Z)、比例()、比例(Z)、方向、)、方向、X轴轴旋转、旋转、Y轴旋转、轴旋转、Z轴旋转、质感选项等属性。轴旋转、质感选项等属性。 在在AE中,只有三维图层需要阴影、灯光和摄中,只有三维图层需要阴影、灯光和摄像机相配合。像机相配合。51.三维空间与三维图层 除了音频层,任何图层都可转换为除了音频层,任何图层都可转换为三维图层三维图层,使图层之间体现透视关系、相互
4、投影、遮挡。使图层之间体现透视关系、相互投影、遮挡。AE还可以架设自己的摄像机,使素材形成透视影像。还可以架设自己的摄像机,使素材形成透视影像。 并且,可以为摄像机设置位置关键帧,从而产并且,可以为摄像机设置位置关键帧,从而产生各种推拉摇移的镜头效果。生各种推拉摇移的镜头效果。62.实例:搭建三维数字空间 如图。先创建固态层,打开其三维选项,修改如图。先创建固态层,打开其三维选项,修改参数以产生地面效果;再创建文字层,调整其位置,参数以产生地面效果;再创建文字层,调整其位置,使文字立在固态层中;最后添加特效,生成动画。使文字立在固态层中;最后添加特效,生成动画。 72.实例:搭建三维数字空间操
5、作步骤操作步骤:(1)启动启动AE CS4;(2)单击菜单)单击菜单“图像合成图像合成”/“新建合成组新建合成组”命令,在命令,在弹出的对话框弹出的对话框“图像合成设置图像合成设置”里,设置合成组名里,设置合成组名称为称为“合成合成” 、“宽宽”320、“高高”240、“持续时持续时间间”4秒。秒。(3)制作背景制作背景:单击菜单:单击菜单“图层图层”/“新建新建” /“固态层固态层”命令命令(Ctrl+Y) ;在弹出的对话框;在弹出的对话框“固态层设置固态层设置”里,里,设置名称为设置名称为“墙面墙面” ,“颜色颜色”为为RGB:252、186、82;确定;确定(若以后要修改固态层设置,则单
6、击菜单(若以后要修改固态层设置,则单击菜单“图层图层”/“固态层设置固态层设置” ) 。82.实例:搭建三维数字空间(4)单击工具栏的)单击工具栏的“定位点工具定位点工具”,在合成影像窗口,在合成影像窗口中将其锚点(也称为定位点或轴心点)移动到最下中将其锚点(也称为定位点或轴心点)移动到最下端。端。(5)在时间线窗口中选中)在时间线窗口中选中“固态层固态层”,按,按Ctrl+D键将键将其复制一个其复制一个 ;选中复制的层,按;选中复制的层,按Enter键,将其命名键,将其命名为为“地面地面”;在时间线窗口中,打开两个层右旁的;在时间线窗口中,打开两个层右旁的3D开关。红、绿、蓝三色坐标轴分别代
7、表开关。红、绿、蓝三色坐标轴分别代表X、Y、Z轴。轴。(6)在时间线窗口空白处,单击鼠标右键,选择)在时间线窗口空白处,单击鼠标右键,选择“新新建建”/“摄像机摄像机”命令,创建一个摄像机层。如图。命令,创建一个摄像机层。如图。(7)在时间线窗口里选中)在时间线窗口里选中“地面地面”层,按层,按R键打开其键打开其旋转属性框,设置参数旋转属性框,设置参数“X轴旋转轴旋转”为为90o(或者设(或者设置参数置参数“方向方向”为为90o ),使墙面和地面成),使墙面和地面成90o。92.实例:搭建三维数字空间(8)在时间线窗口里选中)在时间线窗口里选中“摄像机摄像机”层,打开其层,打开其“转转换换”属
8、性,设置参数属性,设置参数“目标兴趣点目标兴趣点”为为-64.3,55,-417.9 、“位置位置” 为为-561.9,-132.4,-1369.7;打开其;打开其“摄像机选项摄像机选项”属性,设置参数属性,设置参数“缩放缩放”为为1094、 “焦距焦距”为为1094。(9)确认)确认 “墙面墙面”的的“质感选项质感选项”中中“接收灯光接收灯光”属性为属性为“打开打开” 。(10)在时间线窗口空白处,单击鼠标右键,选择)在时间线窗口空白处,单击鼠标右键,选择“新建新建”/“照明照明”命令,创建一个灯光层,命名为命令,创建一个灯光层,命名为“主光源主光源”,设置参数,设置参数“圆锥角圆锥角”为为
9、36o 、勾选、勾选“投投射阴影射阴影”。“主光源主光源”可用来照明和投射阴影。可用来照明和投射阴影。(11)在时间线窗口选中)在时间线窗口选中 “主光源主光源”层,打开其层,打开其“转转换换”属性,设置参数属性,设置参数“目标兴趣点目标兴趣点”为为170,115,-117、“位置位置” 为为160,-156,-450。102.实例:搭建三维数字空间(12)选中)选中“主光源主光源”层,按层,按Ctrl+D键将其复制一个键将其复制一个 ;选中复制的层,按选中复制的层,按Enter键,将其命名为键,将其命名为“环境光环境光”;打开其打开其“照明选项照明选项”属性,选择属性,选择“环境光环境光”,
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