旅游景区游客体验管理课件.pptx
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- 旅游 景区 游客 体验 管理 课件
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1、旅游景区游客体验管理第一节 体验经济的概念和特征第二节 旅游发展的体验化趋势第三节 游客体验的塑造与强化第四节 体验经济时代下的旅游景区管理内容【体验快乐:主题公园的命脉】。 【体验快乐:主题公园的命脉】 迪斯尼在成立之初便明确了它的目标:它的产品不是米老迪斯尼在成立之初便明确了它的目标:它的产品不是米老鼠、唐老鸭,而是快乐体验,人们来到这里是享受欢乐的、鼠、唐老鸭,而是快乐体验,人们来到这里是享受欢乐的、寻找知识的。沃尔特寻找知识的。沃尔特迪斯尼在创办加州迪斯尼乐园时,就迪斯尼在创办加州迪斯尼乐园时,就再三强调再三强调“一切以游客为主一切以游客为主”。为了使游客在迪斯尼乐园有。为了使游客在迪
2、斯尼乐园有快乐的体验,乐园在产品创新上做足文章,为世人创造了一快乐的体验,乐园在产品创新上做足文章,为世人创造了一个童话般的世界,让人们到了个童话般的世界,让人们到了体验惊险与快乐体验惊险与快乐。为了使游客。为了使游客在迪斯尼乐园有快乐的体验,乐园不仅在产品创新上做足文在迪斯尼乐园有快乐的体验,乐园不仅在产品创新上做足文章,而且还在服务上下功夫。因此迪斯尼成为主题公园的巨章,而且还在服务上下功夫。因此迪斯尼成为主题公园的巨无霸。无霸。 投资投资5.8亿元的世界之窗,亿元的世界之窗,1994年年6月开业,取得了辉煌的月开业,取得了辉煌的成就。从成就。从1998年开始,世界之窗对原有的年开始,世界
3、之窗对原有的118个景点进行了重个景点进行了重新整合策划包装,建立了探险漂流、金字塔幻想馆、丛林穿新整合策划包装,建立了探险漂流、金字塔幻想馆、丛林穿梭等一系列娱乐性节目,将景区增加到梭等一系列娱乐性节目,将景区增加到130多个,并多个,并完成了景完成了景区由静态观赏向观赏、参与、娱乐等复合动态型转变。区由静态观赏向观赏、参与、娱乐等复合动态型转变。 第一节 体验经济的概念和特征一、体验经济的概念从体验的本质来看,体验是从体验的本质来看,体验是“通过亲身实践来认通过亲身实践来认识周围的事物。识周围的事物。”或或“在实践中认识事物。在实践中认识事物。”体验经济(体验经济(Experience e
4、conomyExperience economy):是以服务):是以服务为舞台为舞台, ,以商品为道具以商品为道具, ,通过感觉和记忆使消费者通过感觉和记忆使消费者对某种事物或现象留下深刻印象或丰富感受的经对某种事物或现象留下深刻印象或丰富感受的经济形态。济形态。 需求层次与经济时代二、体验经济的特征(一)经济价值演进过程 农业经济时代农业经济时代:附加价值有限:附加价值有限 工业经济时代工业经济时代:经过加工,产品有差别性,附加:经过加工,产品有差别性,附加 价值升高价值升高 服务经济时代服务经济时代:服务差别性大,附加价值更高:服务差别性大,附加价值更高 体验经济时代体验经济时代:环境舒适
5、高雅,体验感觉差异:环境舒适高雅,体验感觉差异 大,附加价值最高大,附加价值最高(二)体验经济和传统的非体验经济的区别 服务经济以商品为依托,体验经济以服务为服务经济以商品为依托,体验经济以服务为依依托托。体验经济的。体验经济的最大特点最大特点是表演性,消费者是参与是表演性,消费者是参与者,甚至是演员。体验经济的者,甚至是演员。体验经济的实质实质是产生美好的感是产生美好的感觉。觉。 体验经济和传统的非体验经济的区别在于:体验经济和传统的非体验经济的区别在于:1.从规模经济转变为不规模经济 体验经济在为每一位目标顾客定制商品鱼服务时,其成本增加值体验经济在为每一位目标顾客定制商品鱼服务时,其成本
6、增加值都会远低于产品经济、商品经济和服务经济时代的个别运行成本。都会远低于产品经济、商品经济和服务经济时代的个别运行成本。2.从规模目标市场转变为专属个人的目标市场 首先要考虑特定消费者的个性需求,企业主张的是消费者首先要考虑特定消费者的个性需求,企业主张的是消费者个性的张扬。个性的张扬。3.从满足整体目标市场的共性需求转变为满足特定市场的个性需求4.从产品、服务竞争转变为“体验”竞争 工业经济和服务经济时代的经济活动都出自于经济主体工业经济和服务经济时代的经济活动都出自于经济主体企企业的思想与行为,消费者扮演的是被动的角色;业的思想与行为,消费者扮演的是被动的角色; 体验经济体验经济”时代,
7、企业参与竞争的手段是通过顾客的感受和满时代,企业参与竞争的手段是通过顾客的感受和满意程度而进行的意程度而进行的“体验体验”的评价。的评价。第二节 旅游发展的体验化趋势一、旅游的本质 旅游的核心是旅游的核心是“经历经历”,即,即“旅游者通过对旅旅游者通过对旅游目的地的事物或事件的直接观察或参与而形成游目的地的事物或事件的直接观察或参与而形成的感受与体验。的感受与体验。”( (邹统钎邹统钎, ,旅游度假区发展规旅游度假区发展规划划1996)1996) “旅游本质上是向游客提供一种离开惯常居住地旅游本质上是向游客提供一种离开惯常居住地的新鲜经历,一种以一定的物质条件为依托的服的新鲜经历,一种以一定的
8、物质条件为依托的服务。旅游者得到的是旅游过程中的务。旅游者得到的是旅游过程中的印象、感受和印象、感受和体验体验,而不是具体的资源和设备。,而不是具体的资源和设备。” ( (王兴斌王兴斌) ) 旅游旅游本质本质就是一种经历或一种体验。就是一种经历或一种体验。体验真实的开心农场体验真实的开心农场二、旅游发展的体验化趋势 体验式旅游强调游客对文化的、生活的、历史体验式旅游强调游客对文化的、生活的、历史的体验,强调参与性与融入性。的体验,强调参与性与融入性。 从旅游的本质看,体验是旅游的核心属性之一:旅旅游的本质属性就在于游的本质属性就在于差异化体验中的精神享受差异化体验中的精神享受。从体验的内容来看
9、,旅游是体验的大舞台:旅游应旅游应走在体验经济的走在体验经济的最前方最前方。从核心理念看,旅游业与体验经济是紧紧联系在一起的:对于旅游业来说,体验经济的注入,是经营理念的对于旅游业来说,体验经济的注入,是经营理念的完全创新完全创新。三、游客体验的类型游客体验分为大类(简称“E”) t娱乐:娱乐: EntertainmentEntertainmentt教育:教育: EducationEducationt超脱现实(逃避):超脱现实(逃避): EscapeEscapet审美:审美: EstheticismEstheticismt移情:移情: EmpathyEmpathy(一)娱乐体验 1. 娱乐是人
10、们最早使用的愉悦身心的方法之一,也是最主要的旅游娱乐是人们最早使用的愉悦身心的方法之一,也是最主要的旅游体验之一。体验之一。 是以获取知识、技术为目的的体验方式,通过学习而融入是以获取知识、技术为目的的体验方式,通过学习而融入旅游的全过程。旅游的全过程。(二)教育体验 (三)逃避体验 根据游客逃避现实的原因不同,可将逃避的体验分根据游客逃避现实的原因不同,可将逃避的体验分为三类:为三类: 1.逃离熟悉的生活方式 2.摆脱工作压力 3.逃避复杂的人际关系 美好的事物可以令人心情舒畅、精神愉悦。旅游者虽主动参美好的事物可以令人心情舒畅、精神愉悦。旅游者虽主动参与少,但因深度融入情境,个性的感受却很
11、多。根据审美对象与少,但因深度融入情境,个性的感受却很多。根据审美对象不同,可将旅游者的审美体验分为三类:不同,可将旅游者的审美体验分为三类:1.自然审美2.社会审美3.艺术审美(四)审美体验 是指旅游者将自己是指旅游者将自己内在的某种情感外射或内在的某种情感外射或迁移到他人或他物身上,迁移到他人或他物身上,在移情过程中体验旅游在移情过程中体验旅游的快乐。在陌生的旅游的快乐。在陌生的旅游环境中扮演另一个自我,环境中扮演另一个自我,追寻追寻“理想的自我理想的自我”,逃离逃离“现实的自我现实的自我”。(五)移情体验 全球最恐怖刺激的娱乐项目 美国大峡谷的“死亡电单车” 美国的美国的“瀑布飞船瀑布飞
12、船” 美国公园的“人肉螺旋浆” 美国迪斯尼公园的“升空电梯” KBKB的的“火山地狱艇火山地狱艇” 美国最著名的“死亡跑道” 高空游乐园 全球排名前六位的蹦极胜地 1 美国皇家峡谷悬索桥蹦极,321米 2 中国澳门旅游塔蹦极,233米 3 瑞士 Verzasca 大坝蹦极,220米 4 南非 Bloukrans大桥蹦极,216米 5 瑞士Niouc吊桥蹦极 190米6 尼泊尔Bhote峡谷蹦极 160米第三节 游客体验的塑造与强化v首先需分析游客在旅游景区的体验点。v核心体验点:游览点、游乐设施和旅游项目(游客体游览点、游乐设施和旅游项目(游客体验的生成因素)验的生成因素)v基本体验点:服务设
13、施、旅游秩序和环境、服务意识服务设施、旅游秩序和环境、服务意识和态度、服务时效、服务可信度、服务人员的仪表仪容和态度、服务时效、服务可信度、服务人员的仪表仪容与基本素质等(游客体验的保障因素)与基本素质等(游客体验的保障因素)第三节 游客体验的塑造与强化 创意体验主题 开发体验旅游产品 提供体验式服务 完善公共服务系统 重视感观刺激 重视旅游纪念品的宣传效应 营造诚信安全的旅游环境一、创意体验主题 精练的主题是通往体验的第一步,好的主题可以起精练的主题是通往体验的第一步,好的主题可以起到串连景物,增强体验的作用,使游客留下深刻印象,并到串连景物,增强体验的作用,使游客留下深刻印象,并产生持久记
14、忆。产生持久记忆。 体验主题化意味着景区故事讲述时体验主题化意味着景区故事讲述时需要有人物的参需要有人物的参与与,迪斯尼众多的卡通人物如唐老鸭、米老鼠等是迪斯尼,迪斯尼众多的卡通人物如唐老鸭、米老鼠等是迪斯尼各景点的中心人物;各景点的中心人物;“美国荒野体验美国荒野体验”以一个以一个1010岁男孩的岁男孩的叙述为线索,荒野体验生动的再现了男孩和他的伙伴们在叙述为线索,荒野体验生动的再现了男孩和他的伙伴们在神秘的竹子岛的冒险、玩耍活动。神秘的竹子岛的冒险、玩耍活动。 创意好的旅游体验主题的特点:(一)具有诱惑力的主题必须调整人们的现实感受。(二)景区的主题必须具有特色。(三)景区体验主题必须集空
15、间、时间和事物于相互协调的现实整体之中。(四)好的景区体验主题应该能够在景区内进行多景点布局。(五)景区体验主题必须能够符合景区本身的特色。主题乐园的代表 迪斯尼乐园迪斯尼的核心理念 不容有犬儒主义式的嘲笑态度不容有犬儒主义式的嘲笑态度 狂热地注意一贯性与细节狂热地注意一贯性与细节 以创造力、梦想与想象力不断追求进步以创造力、梦想与想象力不断追求进步 狂热地控制与保存迪斯尼的魔力狂热地控制与保存迪斯尼的魔力“形象形象” “带给千百万人快乐带给千百万人快乐”,并且歌颂、培育、传播,并且歌颂、培育、传播“健全的美国价值观健全的美国价值观”19941994年建成。是香港中旅集团在深圳华侨城创建的又一
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