动漫服装设计PPT127页课件.pptx
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- 动漫 服装设计 PPT127 课件
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1、美术与设计学院 动漫设计角色服装设计角色服装设计 主讲:石甲豪主讲:石甲豪2 重力作用 挤压 拉伸 风力作用 随人们动作变化,衣服作用力也随之变化。 所以画画之前要分析一下衣服受力的作用力有哪些。31 1、重力作用,挤压作用、重力作用,挤压作用 画法画法 如果将布平铺在横杆上,重力作用,布会下垂。 当两头不够布完全平行伸展时,产生布向中间挤压,会产生许多褶皱。 将布放在竖立的杆上,上下两处都绑住,那么上下两处都形成褶皱。 群摆的褶皱便是 上方绑住,下方重力垂直的状态。4右边是末端卷曲波状左边群摆褶皱52、 拉伸拉伸 ,风力作用,风力作用 画法画法 当用夹子夹住布料的两端,布料的褶皱会在中间交叉
2、,形成交叉褶皱。 当有风力作用与交叉布料时,就会在末端形成卷曲的波状褶皱。6两边绑住,形成交叉褶皱7风作用于形成波浪褶皱83 、挤压褶皱画法 把圆筒状的布料 套在一根圆柱上,它会由于重力作用挤压成一堆,形成非常明显的交叉形挤压褶皱。 人体的肘关节内侧,膝关节后侧,踝关节 是挤压褶皱最显著的地方。9踝关节膝关节10裤角绑住,形成挤压褶皱手肘褶皱11拉伸褶皱的画法拉伸褶皱的画法 当人物抬手时,将产生以腋窝为中心点,指向手臂伸展的方向呈放射性的拉伸褶皱。 手臂抬在最低时,褶皱浅少。抬到越高,褶皱越深越多。12由腋下点向四周散开13 上肢常见褶皱。人手臂抬起来,肘关节弯曲时装会产生相应的拉伸和挤压褶皱
3、。手肘褶皱14 下肢常见褶皱。 随着腿的弯曲,伸展,服装也会形成相应的挤压,拉伸褶皱。膝盖褶皱15 根据人物动作设计褶皱。 只要人物动作确定后,服装基本褶皱方向才能随之确定。16腰的扭曲形成褶皱腿的张开导致褶皱由中心向四周扩散17坐着的衣纹褶皱1819 同一人同一动作,不同服装也有不同褶皱。 同一动作,褶皱方向相同。但服装材质不同,褶皱数量和深度也有所不同。 柔软服装产生细密的褶皱,较厚较硬的服装产生褶皱少而稀疏。20衣服的固有褶皱 当人物长时间穿同一件衣服,身上大量重复的小型交叉褶皱存在的时候,就容易在布料上形成残留的褶皱。 某一姿势身体不同部位的褶皱。服装的褶皱取决与人物动态姿势。21 服
4、装在不同时代,国家都有自身的风格。学习它们可以更加设计出符合剧本故事要求的动漫角色。 1 、东方服饰 关键词:长袍,小袖,边缘有花纹图案,腰带,大袖口,交领,翻领宽袖袍,半臂/半袖,园领窄袖袍衫,玉带,长衫马褂,旗袍.222324汉252627盛唐28口袋西游2930黄光剑3132日本服饰 韩国服饰33343536372 、西方服装、西方服装38古希腊39古希腊4041古罗马42罗马鞋43欧洲中世纪至现代前服装 歌特服装 巴洛克服装 洛可可服装 近现代服装44歌特4546歌特47歌特48巴洛克49巴洛克50洛可可51洛可可52洛可可5354近现代55近现代欧洲中世纪哈尔的移动城堡56近现代欧洲
5、中世纪哈尔的移动城堡57近现代欧洲中世纪哈尔的移动城堡58欧洲中世纪59欧洲中世纪60欧洲中世纪61欧洲中世纪623、 现代服饰 服装地域差异越来越小。 某些特定职业穿特点职业装。如警察,医生,厨师等。636466关于体量的服装设计 1 、胖瘦差异 一个瘦弱的人,可以通过厚/宽大的服装增加体积。给人一种“假胖”的效果。显得笨拙,迟钝等特点。67 2、 上下差异 上大下小。给人感觉上半身的力量感,一种强势的感觉。 上小下大。形成正三角形,具有稳定性。如果脚收拢的服装,腿部动作明显。如果是完全遮脚的袍子裙子等,具有稳重,端庄。68上大下小强势69上大下小强势70上大下小上大下小不稳定性不稳定性71
6、上小下大稳定性72上小下大上小下大端庄,稳重端庄,稳重73 3 、长短差异 短小衣服适合人体运动,表现性格活泼的人。如果人物手脚细小,衣服宽大。形成对比显得可爱。长宽大的衣服不便于人活动,高高竖立的领子遮住脸增加神秘感。74短小短小 衣服感觉轻盈衣服感觉轻盈长厚衣服感觉迟钝长厚衣服感觉迟钝75简单短小简单短小便于活动便于活动遮住脸感觉遮住脸感觉神秘神秘76长遮住脚的袍子感觉长遮住脚的袍子感觉不便于活动。不便于活动。77长遮住脚的袍子感觉长遮住脚的袍子感觉不便于活动。不便于活动。78装饰,小道具的魔力 普通衣服加上适合角色职业,性格的装饰物,道具给人带来不同的气质表现。 但切忌不要 添加杂乱了,
7、要适当。79宠物商人,配上一个装宠物的木桶宠物商人,配上一个装宠物的木桶里面还有动物的造型非常形象里面还有动物的造型非常形象角色戴上牛仔造型的帽子,披上一块角色戴上牛仔造型的帽子,披上一块披风,皮裤手套,风一吹感觉在沙漠披风,皮裤手套,风一吹感觉在沙漠一样一样80同类型的角色,左边道具主要在腰部和头部。忍者的感觉。同类型的角色,左边道具主要在腰部和头部。忍者的感觉。右边角色道具主要在背后跟头部,冒险类的造型。右边角色道具主要在背后跟头部,冒险类的造型。81增加神秘性增加神秘性在角色的面部遮住一半在角色的面部遮住一半腰部绑着带子。忍者武士的腰部绑着带子。忍者武士的感觉。感觉。紫红的圆圈花纹的围巾
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