虚拟现实系统的核心技术课件.pptx
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- 关 键 词:
- 虚拟现实 系统 核心技术 课件
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1、虚拟现实系统的核心技术导学一、学习目标1.掌握常用的几种显示技术的实现原理。2.了解真实感实时绘制技术如何实现。3.掌握三种建模技术的建模特点以及区别。4.熟悉虚拟声音的原理,虚拟声音与传统立体声的区别,如何实现三维虚拟声音。5.了解当前人机交互技术的发展现状。6.了解碰撞检测技术的技术要求以及实现方法。 二、重点、难点1、重点是虚拟现实系统的核心技术分类、特点、应用。2、难点是虚拟现实系统相关技术的原理和实现方法。 5.1.1 几何建模技术虚拟环境中的几何模型是物体几何信息的表示,设计表示几何信息的数据结构、相关的构造与操纵该数据结构的算法。虚拟环境中的每个物体包含形状和外观两个方面。几何建
2、模可通过以下两种方式实现:(1)人工的几何建模方法(2)自动的几何建模方法5.1 三维建模技术 奥迪R8 solidworks建模视频展示使用3d Max 软件进行人工建模心脏结构三维动画应用3ds Max制作的游戏人物形象三维立体扫描仪 人体外形建模的大型激光扫描系统如上图所示,应用3ds Max制作的游戏人物形象属于人工几何建模,使用三维扫描仪属于自动几何建模。 5.1.2 物理建模技术物理建模指的是虚拟对象的质量、重量、惯性、表面纹理、硬度、变形模式等特征的建模。分形技术和粒子系统就是典型的物理建模方法。分形技术模拟山体形态粒子系统建模的烟花左上图为利用分形技术模拟的山体形态,右上图为粒
3、子系统建模的暗花形态。5.1.3 行为建模技术 虚拟现实的本质就是客观世界的仿真或折射,虚拟现实的模型则是客观世界中物体或对象的代表。而客观世界中的物体或对象除了具有表观特征如外形、质感以外,还具有一定的行为能力,并且服从一定的客观规律。 如右图,由于人两眼有 4 - 6cm的距离,所以实际上看物体时两只眼睛中的图像是有差别的,如图所示。两幅不同的图像输送到大脑后,看到的是有景深的图像。这就是计算机和投影系统的立体成像原理。显示技术原理 5.2.1 双目视差显示技术5.2 立体显示技术分色技术原理分光技术原理分时技术原理光栅3D显示技术原理如上图所示为目前比较有代表性四种立体显示技术。5.2.
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