Flexsim仿真基础培训课件.ppt
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- 关 键 词:
- Flexsim 仿真 基础 培训 课件
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1、Flexsim培训课程大纲l第一部分、Flexsim概念和术语l第二部分、Flexsim建模步骤l第三部分、Flexsim对象库第一部分 Flexsim概念和术语l 模型l 对象固定资源(Fixed Resource)移动资源(Mobile Resource / Task Executer)实体(Flowitem)端口(Port)触发器(Trigger)任务序列(Task Executer)l 资源库l 视图模型、对象和实体l模型代表实际系统的Flexsim对象集l对象具有一定功能,可以定义属性、变量和外观的建模单元l实体在模型中流动的实体,可以是零件、顾客、信号等实体模型对象Flexsim模
2、型lFlexsim模型是由处理过程、队列和运输所组成的系统l处理过程对正在被处理的实体产生一个强制的延迟l队列当上游对象到达速率大于下游对象处理速率时自然产生l运输实体从一个对象到另一个对象的移动对象分类l固定资源发送和/或接收实体的对象,比如l移动资源执行被分配任务的对象,比如对象分类(续)l实体在模型中从一个固定资源流动到另一个固定资源的实体l实体也是一种Flexsim对象l实体具有在模型中可以设置和提取的信息,这些信息通常是用于决定处理时间和影响流动路径的模型行为l大多数行为定义在模型中的固定资源上处理实体需要多少时间下一步将实体发送到哪里征用共享资源(主要是操作员)用于实体处理征用移动
3、资源运输实体到下一个固定资源对象端口连接l 输出端口输入端口:定义实体在固定资源间流动的可能路径输出端口输入端口对象端口连接(续)l 中心端口中心端口:起指代作用,通常指向移动资源以征用其对实体进行处理或运输中心端口触发器的概念l当资源对象上发生重要事件时,触发器被触发l用户指定当触发发生时产生的一系列动作(触发器逻辑)l可以定义的触发器包括:当实体被生成时,当实体进入或离开固定资源时,当处理过程完成时等等l每类资源对象都有自己的一套触发器触发器l 定义和定制在特定事件发生时的系统行为向实体写入信息发送消息给其他资源对象改变资源对象自身的行为特征任务和任务序列l任务需要由移动资源执行的单个指令
4、或行动,如LOAD flowitem(装载实体)l任务序列按一定顺序依次执行的一组任务,如TRAVEL to queueLOAD flowitemTRAVEL to processorUNLOAD flowitem资源库l资源库用于建模的各种类对象的集合l实例资源库中任何一种对象的一个复制品模型视图l 视图是以视窗方式展示的模型,在Flexsim中可以同时打开多个视图,每个视图都是从各自的角度观察模型。l 正视图和透视图l 平面视图和树结构视图第二部分 Flexsim建模步骤l 一、创建布局 鼠标操作 实体流 度量l 二、端口连接l 三、编辑对象 属性 参数l 四、编译、运行l 五、观察结果
5、标准报告 状态报告l 编辑选中的对象Flexsim建模的基本步骤l一、使用资源库对象创建布局l二、进行端口连接l三、编辑对象的外观和性能l四、编译并运行仿真l五、观察结果鼠标操作l 视图窗口操作平移左键拖动旋转右键拖动缩放滚轮或左右键同时拖动l 对象在XY平面移动左键拖动在Z轴移动滚轮或左右键同时拖动l 高亮黄色指示框:左键单击l 选中红色指示框:按下键盘上Ctrl或Shift键,配合左键模型一l目的通过一个单队列、单处理器系统(简单制造单元)介绍建模的五个基本步骤l描述平均10秒钟(服从指数分布)到达1份需要加工的原材料机床把1份原材料加工为成品的时间是10秒钟(常数)机床前的堆放区最多可以
6、同时存放5份原材料模型一布局第一步 创建布局l 使用鼠标将需要的对象从资源库中拖放到正视图窗口中l 根据需要使用鼠标定义位置、大小和转角实体流l无论对象在模型布局中处于什么位置,实体从一个对象被传递到下一个对象都无需消耗任何时间l添加输送机或移动资源用于运输,可以给实体流产生时间延迟输送时间取决于输送机的长度和速度对象间的运送时间取决于对象间的距离,以及移动资源的速度、加速度和减速度度量lFlexsim没有确定的度量单位,时间和空间的单位是自定义的,关键是保持一致一、选择模型中最常用的时间或空间单位l时间:毫秒、秒、分钟、小时、天、周、月、年等等l距离:毫米、米、公里等等二、一旦确定了时间和空
7、间的度量单位,模型中的所有测量量都要用确定的单位进行标注l比如距离单位定为米,时间单位定为秒,速度单位就是米/秒端口连接l 对象拥有无限数目的端口l 模型中每个可能的实体流动路线都需要用端口连接来定义l 实体实际流动时通过的端口是由对象选择的“推”或“拉”逻辑确定的第二步 进行端口连接l 按下键盘上的“A”键,用鼠标拖放在对象间建立输出端口输入端口连接l 方向!从流出实体的对象到流入实体的对象l 模型中的对象发出和接收实体需要这种连接观察端口连接l 在“View Settings”(视图设置)中可以打开或者关闭端口连接的显示l 端口连接端的大小可以通过 按钮进行调整用于端口连接的键位ASWQV
8、C连接取消连接查看输出输入中心中心第三步 编辑对象l 属性窗口右键单击对象并选择Properties(属性)用于编辑和察看所有对象共同的一般性的信息l外形、尺寸、转角、位置l显示模式l端口连接l标签l统计数据l 参数窗口双击对象或者右键单击对象并选择Parameters(参数)用于编辑对象特定的性能特征属性窗口l 每个对象都具有同样的一组属性设置项目l Visual(外观)外形和尺寸l General(常规)端口连接显示模式开关l Labels(标签)自定义属性l Statistics(统计)产量、状态、排队量、停留时间数据、图表对象尺寸和转角l 属性窗口中可以定义对象的位置、尺寸和转角l 此
9、外,在模型窗口中也可以实现右键单击对象并选择Edit Object Size/Rotation(编辑对象尺寸/转角)l左键拖动箭头改变尺寸l右键拖动箭头进行旋转参数窗口l 每个对象类有自己的参数窗口l 参数影响实体在对象中的停留时间和在对象间流动的线路l Apply(应用)使改变生效l OK(确定)使改变生效并关闭窗口l Cancel(取消)关闭窗口,不做改变l Properties打开对象的属性窗口参数项目l参数按照类别分在不同的项目中l每个固定资源对象都有“Flow”(流)和“Triggers”(触发器)项下拉菜单复合框l 下拉菜单l 代码模版(适合修改参数)l 代码编辑(修改C+代码)代
10、码模版l代码模版中棕色字体可以是任何有效的数字或表达式l代码模版可以在代码编辑中定制第四步 编译和运行仿真l 编译模型(使模型可执行)l 重置模型并运行l 控制仿真速度(不会影响仿真结果)l 使用Execute(执行)菜单设置仿真结束时间第五步 观察结果l使用“Stats”(统计)菜单创建Standard Report(标准报告)和State Report(状态报告)l其他报告功能包括对象属性窗口的统计项记录器对象可视化工具对象通过触发器记录数据到全局表标准报告l为模型中的所有对象创建一个表格形式的报告(可以用Excel打开的csv格式文件)l选择报告中包括的若干标准系统变量标准报告视图状态报
11、告l 模型中所有被选中的对象的状态信息l 每个对象在不同状态的停留时间占总仿真时间的百分比模型一后续l问题原材料在加工前的最大和平均等待时间是多少?有多少份未能加工的原材料?机床的使用率是多少?加工完成了多少份成品?第三部分 Flexsim对象库lFlexsim家族树固定资源移动资源调度器l模型二l模型三Flexsim家族树Flexsim标准对象lFlexsim资源库中有25类对象l建模主要是对这些对象,特别是三大类对象的使用固定资源移动资源调度器l用户手册中有全部对象类的详细介绍固定资源类l 固定资源对象是仿真模型的基石,它们用来定义实体流l 固定资源可以“推”或”拉”实体处理实体(强制延迟
12、)累积实体(积累到最大容量)征用操作员(如处理)征用移动资源运输实体到下一个固定资源l 固定资源间传递实体是即刻完成的,除非使用移动资源进行运输移动资源类l 移动资源执行任务序列l 任务序列是指一组必须按给定次序执行的任务l 任务就是装、卸、移动等行为l 当移动资源接收到任务序列后,它会依次执行各个任务直至全部完成;除非任务序列被具有更高优先级的任务序列所中断。l 选中“Use Transport”(使用运输工具)或者“Use Operator”(使用操作员)项,会自动创建相应的任务序列并发送出l 可以自定义任务序列并发送出调度器l 调度器接收到任务序列,或者将其放入任务序列队列中,或者将其立
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