第2章数字产品及供给课件.ppt
- 【下载声明】
1. 本站全部试题类文档,若标题没写含答案,则无答案;标题注明含答案的文档,主观题也可能无答案。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
2. 本站全部PPT文档均不含视频和音频,PPT中出现的音频或视频标识(或文字)仅表示流程,实际无音频或视频文件。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
3. 本页资料《第2章数字产品及供给课件.ppt》由用户(三亚风情)主动上传,其收益全归该用户。163文库仅提供信息存储空间,仅对该用户上传内容的表现方式做保护处理,对上传内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知163文库(点击联系客服),我们立即给予删除!
4. 请根据预览情况,自愿下载本文。本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
5. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007及以上版本和PDF阅读器,压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 数字 产品 供给 课件
- 资源描述:
-
1、网络经济学电子教案网络经济学电子教案第第2章章 数字产品及其供给数字产品及其供给 引言引言在一间普通规模的沃尔玛超市,所有货架上出售的在一间普通规模的沃尔玛超市,所有货架上出售的CD里大约包括里大约包括5.5万首不同歌曲,但在线音乐零售万首不同歌曲,但在线音乐零售商商Rhapsody的数据库里大约提供了的数据库里大约提供了150万首不同万首不同歌曲供你购买下载歌曲供你购买下载 ,从简单的数据比较中感受到,从简单的数据比较中感受到数字化的魔力。数字化的魔力。数字产品是核心的网络产品,其生产特点在网络经数字产品是核心的网络产品,其生产特点在网络经济中极具代表性。当然,数字产品不是网络经济的济中极具
2、代表性。当然,数字产品不是网络经济的全部,网络经济下的产品在生产上的最大特点在于全部,网络经济下的产品在生产上的最大特点在于技术的重要性,以及它所导致的生产过程、生产成技术的重要性,以及它所导致的生产过程、生产成本、产品供给规律的变化。本、产品供给规律的变化。 Internet Economics2.1 信息与数字产品信息与数字产品4本章目录本章目录2.2 数字产品的经济学特征数字产品的经济学特征2.3 信息与数字产品供给信息与数字产品供给2.4 正反馈理论正反馈理论2.5 案例案例 智慧地球智慧地球Internet Economics本章概述本章概述 数字产品是网络经济下的典型产品,可以说网
3、络经济运行的细胞是信息与数字产品,分析数字产品的供给和需求,揭示其规律性,是网络经济学的基本任务。本章阐述数字产品的特征、分类、供给规律,以及其特有的正反馈原理。2.1 信息与数字产品信息与数字产品本节逻辑结构图本节逻辑结构图2.1.1 数字产品的定义2.1.3 数字产品的物理特征2.1.2 数字产品的分类2.1 信息与数字产品信息与数字产品2.1.1 数字产品的定义1.信息产信息产品品具备传递一定信息功能的产品就是信息产品,由信息及其物质载体构成。 广义角度信息产品是基于信息的交换物 信息产品以传递信息为主要职责狭义角度2.1 信息与数字产品信息与数字产品2.数字化产品数字化产品(digit
4、alized product)是指包含有 数字化格式的交换 物,包括所有被数 字化的商品或服务。 数字化产品包括有形 数字产品和无形数字产品。 3.数字产品 数字产品是被数字 化的信息产品,信 息内容基于数字格 式的交换物。 数字化是指将信息编成一段字节,转换成二进制格式 数字化阶梯图纯数字化产品纯数字化产品:无论存在方式还是传递实现方式都是数:无论存在方式还是传递实现方式都是数字化的产品或服务。字化的产品或服务。土地、劳动力、资本土地、劳动力、资本、食品、石油、钢铁、食品、石油、钢铁、煤炭等、煤炭等数字化交通系统、数字化交通系统、武器系统等武器系统等数字化家用电器、汽车数字化家用电器、汽车、
5、医疗服务、金融服务、医疗服务、金融服务等等2.1 2.1 信息与数字产品信息与数字产品4. 信息与数字产品的边界 数字产品强调其数字化的存在形式以及因此而引致的一些特性 ;而信息产品则侧重于讨论产品的信息内容及其特点 。 数字产品必然要求具有信息内容因为具有信息内容是一个产品成为数字产品的前提条件;而信息产品则未必是数字产品它也可以以实物的形式存在。 从本质上,数字产品本身就是信息,经数字化并通过网络传播的信息;而信息则包括任何可以被数字化的事物。 数字产品与信息产品联系与区别联系联系区别区别数字产品:数字产品:网络经济中交易的可以被数字化,即编码成一段字节,并且可以通过网络来传播的事物。 2
6、.1 2.1 信息与数字产品信息与数字产品2.1.2 数字产品的分类依据数字产品用途的性质分1内容性产品。内容性数字产品是内容性产品。内容性数字产品是指表达一定内容的数字产品,如新闻指表达一定内容的数字产品,如新闻、书刊、电影、音乐等。、书刊、电影、音乐等。2交换工具。指代表某种契约的数交换工具。指代表某种契约的数字产品,如数字门票、数字化预订等字产品,如数字门票、数字化预订等。 3 数字过程和服务。任何可以被数数字过程和服务。任何可以被数字化的交互行为都是一个数字过程,字化的交互行为都是一个数字过程,如使用超星阅读器阅读在线书籍等。如使用超星阅读器阅读在线书籍等。 2.1 2.1 信息与数字
7、产品信息与数字产品2.1.3 数字产品的物理特征1、不可破坏性2、可变性3、可复制性数字产品一经生产出来,就能永久保持其存在形式,永不变质。 频繁升级和许可使用是应对此的常用策略 。数字产品的内容随时可变,它们很容易被制定或随时被修改。 数字产品能够方便地复制、储存或传输,并且复制成本低。一方面可复制,边际成本低,可以带来丰厚的利润。另一方面,可复制导致盗版盛行,盗版侵蚀市场,给生产商带来巨大损失。 附:长尾理论 长尾理论是网络时代兴起的一种新理论,由于成本和效率的因素,当商品储存流通展示的场地和渠道足够宽广,商品生产成本急剧下降以至于个人都可以进行生产, 并且商品的销售成本急剧降低时,几乎任
8、何以前看似需求极低的产品,只要有卖,都会有人买。这些需求和销量不高的产品所占据的共同市场份额,可以和主流产品 的市场份额相当,甚至更大。Internet Economics “长尾”实际上是统计学中幂律(Power Laws)和帕累托分布(Pareto distributions)特征的一个口语化表达。 过去人们只能关注重要的人或重要的事,如果用正态分布曲线来描绘这些人或事,人们只能关注曲线的“头部”,而将处于曲线“尾部”、需要更多的精力和成本才能关注到的大多数人或事忽略。例如,在销售产品时,厂商关注的是少数几个所谓“VIP”客户,“无暇”顾及在人数上居于大多数的普通消费者。而在网络时代,由于
9、关注的成本大大降低,人们有可能以很低的成本关注正态分布曲线的“尾部”,关注“尾部”产生的总体效益甚至会超过“头部”。例如,某著名网站是世界上最大的网络广告商,它没有一个大客户,收入完全来自被其他广告商忽略的中小企业。安德森认为,网络时代是关注“长尾”、发挥“长尾”效益的时代。Internet Economics 长尾市场也称之为“利基市场”。“利基”一词是英文“Niche” 的音译,意译为“壁龛”,有拾遗补缺或见缝插针的意思。菲利普科特勒在营销管理中给利基下的定义为:利基是更窄地确定某些群体,这是一个小市场并且它的需要没有被服务好,或者说“有获取利益的基础”。 思考:“长尾理论”给我们带来什么
10、启示? 通过对市场的细分,企业集中力量于某个特定的目标市场,或严格针对一个细分市场,或重点经营一个产品和服务,创造出产品和服务优势。Internet Economics2.2 2.2 数字产品的经济特征数字产品的经济特征本节逻辑结构图本节逻辑结构图2.2.1 数字产品的三大规律2.2.2 数字产品成本和效用2.2.3 数字产品的一般经济特征2.2 2.2 数字产品的经济特征数字产品的经济特征2.2.1 数字产品的三大规律1.摩尔定律指计算机硅芯片的功能每18个月翻一番,而价格以减半数下降;它揭示了信息技术产业快速增长的发动机和持续变革的根源。http:/ 2.梅卡夫法则指信息网络价值随用户增加
11、而倍增的效应。 3.马太效应指在信息活动中由于人们的心理反应和行为惯性,在一定条件下,优势或者劣势一旦出现,就会不断加剧而自行强化,出现滚动的累积效果。 附:社会生活著名法则附:社会生活著名法则零和游戏原理零和游戏原理当你看到两位对弈者时,你就可以说他们正在玩当你看到两位对弈者时,你就可以说他们正在玩 零和游戏零和游戏 。因为在大多数情况下。因为在大多数情况下,总会有一个赢,一个输,如果我们把获胜计算为得,总会有一个赢,一个输,如果我们把获胜计算为得1 1分,而输棋为分,而输棋为-1-1分,那么,这分,那么,这两人得分之和就是:两人得分之和就是:1+1+(-1-1)=0=0。这正是。这正是 零
12、和游戏零和游戏 的基本内容:游戏者有输有赢的基本内容:游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,游戏的总成绩永远是零。零和游戏原理之所以广受关,一方所赢正是另一方所输,游戏的总成绩永远是零。零和游戏原理之所以广受关注,主要是因为人们发现在社会的方方面面都能发现与注,主要是因为人们发现在社会的方方面面都能发现与 零和游戏零和游戏 类似的局面,胜类似的局面,胜利者的光荣后面往往隐藏着失败者的辛酸和苦涩。从个人到国家,从政治到经济,利者的光荣后面往往隐藏着失败者的辛酸和苦涩。从个人到国家,从政治到经济,似乎无不验证了世界正是一个巨大的似乎无不验证了世界正是一个巨大的 零和游戏零和游戏 场。场。这种理论
13、认为,世界是一个封闭的系统,财富、资源、机遇都是有限的,个别人、这种理论认为,世界是一个封闭的系统,财富、资源、机遇都是有限的,个别人、个别地区和个别国家财富的增加必然意味着对其他人、其他地区和国家的掠夺,这个别地区和个别国家财富的增加必然意味着对其他人、其他地区和国家的掠夺,这是一个是一个 邪恶进化论邪恶进化论 式的弱肉强食的世界。但式的弱肉强食的世界。但2020世纪人类在经历了两次世界大战,世纪人类在经历了两次世界大战,经济的高速增长、科技进步、全球化以及日益严重的环境污染之后,经济的高速增长、科技进步、全球化以及日益严重的环境污染之后, 零和游戏零和游戏 观观念正逐渐被念正逐渐被 双赢双
14、赢 观念所取代。人们开始认识到观念所取代。人们开始认识到 利己利己 不一定要建立在不一定要建立在 损人损人 的基的基础上。通过有效合作,皆大欢喜的结局是可能出现的。但从础上。通过有效合作,皆大欢喜的结局是可能出现的。但从 零和游戏零和游戏 走向走向 双赢双赢 ,要求各方要有真诚合作的精神和勇气,在合作中不要耍小聪明,不要总想占别人,要求各方要有真诚合作的精神和勇气,在合作中不要耍小聪明,不要总想占别人的小便宜,要遵守游戏规则,否则的小便宜,要遵守游戏规则,否则 双赢双赢 的局面就不可能出现,最终吃亏的还是自的局面就不可能出现,最终吃亏的还是自己。己。Internet Economics附:社会
15、生活著名法则附:社会生活著名法则酒与污水定律酒与污水定律酒与污水定律是指,如果把一匙酒倒进一桶污水中,你得到的是一桶污水;如果酒与污水定律是指,如果把一匙酒倒进一桶污水中,你得到的是一桶污水;如果把一匙污水倒进一桶酒中,你得到的还是一桶污水。几乎在任何组织里,都存在把一匙污水倒进一桶酒中,你得到的还是一桶污水。几乎在任何组织里,都存在几个难弄的人物,他们存在的目的似乎就是为了把事情搞糟。他们到处搬弄是非几个难弄的人物,他们存在的目的似乎就是为了把事情搞糟。他们到处搬弄是非,传播流言、破坏组织内部的和谐。最糟糕的是,他们像果箱里的烂苹果,如果,传播流言、破坏组织内部的和谐。最糟糕的是,他们像果箱
16、里的烂苹果,如果你不及时处理,它会迅速传染,把果箱里其它苹果也弄烂,你不及时处理,它会迅速传染,把果箱里其它苹果也弄烂,烂苹果烂苹果的可怕之处的可怕之处在于它那惊人的破坏力。一个正直能干的人进入一个混乱的部门可能会被吞没,在于它那惊人的破坏力。一个正直能干的人进入一个混乱的部门可能会被吞没,而一个人无德无才者能很快将一个高效的部门变成一盘散沙。组织系统往往是脆而一个人无德无才者能很快将一个高效的部门变成一盘散沙。组织系统往往是脆弱的,是建立在相互理解、妥协和容忍的基础上的,它很容易被侵害、被毒化。弱的,是建立在相互理解、妥协和容忍的基础上的,它很容易被侵害、被毒化。破坏者能力非凡的另一个重要原
17、因在于,破坏总比建设容易。一个能工巧匠花费破坏者能力非凡的另一个重要原因在于,破坏总比建设容易。一个能工巧匠花费时日精心制作的陶瓷器,一头驴子一秒钟就能毁坏掉。如果拥有再多的能工巧匠时日精心制作的陶瓷器,一头驴子一秒钟就能毁坏掉。如果拥有再多的能工巧匠,也不会有多少像样的工作成果。如果你的组织里有这样的一头驴子,你应该马,也不会有多少像样的工作成果。如果你的组织里有这样的一头驴子,你应该马上把它清除掉;如果你无力这样做,你就应该把它拴起来。上把它清除掉;如果你无力这样做,你就应该把它拴起来。Internet Economics附:社会生活著名法则附:社会生活著名法则水桶定律水桶定律 水桶定律是
18、讲,一只水桶能装多少水,完全取决于它最短的那块木板。水桶定律是讲,一只水桶能装多少水,完全取决于它最短的那块木板。这就是说任何一个组织都可能面临的一个共同问题,即构成组织的各个这就是说任何一个组织都可能面临的一个共同问题,即构成组织的各个部分往往决定了整个组织的水平。构成组织的各个部分往往是优劣不齐部分往往决定了整个组织的水平。构成组织的各个部分往往是优劣不齐的,而劣质部分往往又决定整个组织的水平。的,而劣质部分往往又决定整个组织的水平。水桶定律水桶定律与与酒与污水定酒与污水定律律不同,后者讨论的是组织中的破坏力量,而不同,后者讨论的是组织中的破坏力量,而最短的木板最短的木板却是组织中却是组织
19、中有用的一个部分,只不过比其它部分差一些,你不能把它们当成烂苹果有用的一个部分,只不过比其它部分差一些,你不能把它们当成烂苹果扔掉。强弱只是相对而言的,无法消除。问题在于你容忍这种弱点到什扔掉。强弱只是相对而言的,无法消除。问题在于你容忍这种弱点到什么程度。如果它严重到成为阻碍工作的瓶颈,就不得不有所动作。么程度。如果它严重到成为阻碍工作的瓶颈,就不得不有所动作。 如果你在一个组织中,你应该:如果你在一个组织中,你应该: 确保你不是最薄弱的部分; 避免或减少这一薄弱环节对你成功的影响; 如果不幸,你正处在这一环节中,你还可以采取有效的方法改进,或者转职去谋另一份工作。 水桶定律还有最新的解释,
20、那就是水桶是侧放着的。因此最终,你的长板决定了你的装水量。 比如偏科,我们经常说不好,但是历史上偏科的奇才数不胜数。2.2 2.2 数字产品的经济特征数字产品的经济特征2.2.2 数字产品成本和效用1数字产品的成本结构特征 研究与开 发成本高, 生产制造 成本低。 销售过程 中生产成 本低,销 售成本高。 数字产品 的固定成 本绝大多 数表现为 沉没成本。 生产过程 中固定成 本高,变 动成本低。 22.2 2.2 数字产品的经济特征数字产品的经济特征数字产品成本和效用12数字产品成本共享 数字产品成本的共享性构成了数字信息产品和信息资数字产品成本的共享性构成了数字信息产品和信息资源共享性的基
21、础。源共享性的基础。 数字信息产品和信息资源的共享性存在约束条件。数字信息产品和信息资源的共享性存在约束条件。t c ( k 1 ) / k 当为实现共享信息而产生的每个消费者的共享成本低当为实现共享信息而产生的每个消费者的共享成本低于厂商生产该信息产品的边际成本(于厂商生产该信息产品的边际成本(t ct c)时,就)时,就能实现信息产品的共享,且厂商和消费者都从共享中能实现信息产品的共享,且厂商和消费者都从共享中获得收益。获得收益。2.2 2.2 数字产品的经济特征数字产品的经济特征3数字产品的效用特征 信息与数字产品的效用:指一个人在占有,使用或者消费某种数字信息商品时所得到的快乐和满足。
22、 数字产品的效用 消费者消费商品,随着消费数量的增加,总效用增大,但到一定的极限值以后,消费数量增加,将导致总效用减少。 但边际效用递减规律对数字产品并不适用。数字产品所带来的效用与数量无关,而与使用次数相关。 2.2 2.2 数字产品的经济特征数字产品的经济特征2.2.3 数字产品的一般经济特征1、存货形态具有无形性特征。 2、生产过程具有虚拟化特征。 3、经验性产品。 4、数字产品的使用价值和价值。 5、个人偏好依赖性。 6、时效性和累积效用。 7、网络外部性。 2.3 信息与数字产品供给信息与数字产品供给本节逻辑结构图本节逻辑结构图2.3.1 传统供给曲线解释数字产品的供给时的局限性2.
23、3.2 数字产品的价格与供给规律2.3.3 网络经济市场的数字产品种类供给曲线及其影响因素2.3 信息与数字产品供给信息与数字产品供给2.3.1 传统供给曲线解释数字产品的供给时的局限性1.1.传统经济学传统经济学 中的供给分析中的供给分析 随投入要素(资本)X1的增加,产量相应增加,但产量增加的速度不断减小,生产函数由陡峭变平坦,这是边际产量递减规律起作用的结果。图2-1 生产函数 2.3 信息与数字产品供给信息与数字产品供给传统经济学传统经济学 中的供给分析中的供给分析 供给法则(Law of Suppy)是:价格上升,供给量上升,价格下降,供给量下降。 传统经济学分析的中的供给曲线向右上
24、方倾斜。 图2-2 供给曲线 2.3 信息与数字产品供给信息与数字产品供给2.传统供给曲线传统供给曲线的缺陷的缺陷 首先,忽略了如果市场总需求小于企业平均成本达到最低点的情况。 最后,这种分析方法把空间维度排除在研究之外,没有考虑企业与企业之间的相互作用。 其次,没有考虑时间的因素。 2.3 信息与数字产品供给信息与数字产品供给2.3.2 数字产品的价格与供给规律网络经济中的供给规律 随着产量的增加,数字产品的售价越来越低,在网络经济中,供给曲线下滑而不是上扬。 数字产品的供给曲线 Q0P图2-8 数字产品的供给曲线 2.3 信息与数字产品供给信息与数字产品供给在网络经济中,边际成本递减规律使
展开阅读全文