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类型魔方介绍ppt课件.ppt

  • 上传人(卖家):三亚风情
  • 文档编号:2794314
  • 上传时间:2022-05-26
  • 格式:PPT
  • 页数:32
  • 大小:5.87MB
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    关 键  词:
    魔方 介绍 ppt 课件
    资源描述:

    1、 1厄尔诺厄尔诺鲁比克(鲁比克(ErnErn Rubik Rubik ),出生于),出生于19441944年年7 7月月1313日,是匈牙利日,是匈牙利籍的发明家、雕刻家和籍的发明家、雕刻家和建筑学教授。他为世界建筑学教授。他为世界所知是因为发明了魔方所知是因为发明了魔方系列玩具。系列玩具。除了大家常见的三阶魔除了大家常见的三阶魔方外还有许多异形魔方方外还有许多异形魔方如:钻石魔方如:钻石魔方 , ,六色五六色五魔方魔方 , ,金字塔魔方等。金字塔魔方等。 2 二十多年前,魔方用它独有的魔力征服了全世界,并以惊人的销量成就了玩具界史无前例的奇迹。当年魔方不但被誉为“最有教育意义的玩具”,还获得

    2、“1980 年最佳游戏发明奖”、以及“20 世纪最有影响的 100 项发明之一”。 魔方与中国的华容道、法国的单身贵族(独立钻石棋)同被称谓智力游戏界的三大不可思议。根据估计,自发明来,魔方在全世界已经售出了约3亿多只。 345678魔方有8个角色块,12个棱色块,6个中心块,中心块相对位置永远不变,一定是红,橙相对,蓝,绿相对,黄,白相对,也就是相近的颜色相对。中心块是什么颜色,这一面最后就会是什么颜色。棱块只能转换置棱块,角块也一样。世界纪录保持者世界纪录保持者是一个来自澳大利亚的叫Feliks Zemdegs(菲利克斯),2011年6月25日,他连续两次刷新自己的三阶速拧纪录,最后将纪录

    3、更新为5.66s!这也是目前三阶魔方速拧比赛中唯一进入6s的成绩。9三阶立方体魔方由个小方块和一个三阶立方体魔方由个小方块和一个三维十字连接轴组成,小方块有个在三维十字连接轴组成,小方块有个在面中心,个在角上,个在棱上,面中心,个在角上,个在棱上,物理结构非常巧妙。它每个面纵横都分物理结构非常巧妙。它每个面纵横都分为三层,每层都可自由转动,通过层的为三层,每层都可自由转动,通过层的转动改变小方块在立方体上的位置,各转动改变小方块在立方体上的位置,各部分之间存在着制约关系,没有两个小部分之间存在着制约关系,没有两个小块是完全相同的。块是完全相同的。10计算公式:计算公式:大约43亿亿种,如此庞大

    4、的数字,太让人震惊了!000,856,489,274,003,252,433222!123! 812811玩魔方可以锻炼人的手脑并用能力,对培养人的玩魔方可以锻炼人的手脑并用能力,对培养人的动作技能都十分有效;可增强人的记忆力,丰富动作技能都十分有效;可增强人的记忆力,丰富空间想象力;可培养人的耐力和毅力。空间想象力;可培养人的耐力和毅力。 一、训练手眼协调,提高记忆力一、训练手眼协调,提高记忆力。魔方的还原过。魔方的还原过程是一个观测、动作、思维集于一体的过程,而程是一个观测、动作、思维集于一体的过程,而在快速还原过程中必须保持注意力的高度集中,在快速还原过程中必须保持注意力的高度集中,手部

    5、运动的协调及思维的高速运转。手部运动的协调及思维的高速运转。二、加深对专业知识的认识二、加深对专业知识的认识。魔方的发明人是大。魔方的发明人是大学教授,而他发明魔方的第一愿望是来帮助学生学教授,而他发明魔方的第一愿望是来帮助学生们认识空间立方体的组成和结构以及锻炼学生的们认识空间立方体的组成和结构以及锻炼学生的空间思维能力和记忆力。这已经说明了魔方的一空间思维能力和记忆力。这已经说明了魔方的一部分功能。而随着对魔方研究的深入,它可以与部分功能。而随着对魔方研究的深入,它可以与多个专业相联系:结构方面,可以与立体几何,多个专业相联系:结构方面,可以与立体几何,建筑学相联系;工艺方面,可以与机械,

    6、机电一建筑学相联系;工艺方面,可以与机械,机电一体化,产品设计联系。体化,产品设计联系。 12 原料方面,可以与化学、化工和材料原料方面,可以与化学、化工和材料学相联系;内涵方面,可以与数学建模,学相联系;内涵方面,可以与数学建模,计算机分析相联系;做为商品,可从经济计算机分析相联系;做为商品,可从经济学方面分析;作为文化载体,则涉及传播学方面分析;作为文化载体,则涉及传播学,美学等人文学科。学,美学等人文学科。 三、价格便宜、便于携带。三、价格便宜、便于携带。现在随着经济现在随着经济的飞速发展,各式各样的玩具层出不穷,的飞速发展,各式各样的玩具层出不穷,吸引着人们的目光。当然有些玩具还是对吸

    7、引着人们的目光。当然有些玩具还是对人身心健康有益的,但多数玩具价格昂贵,人身心健康有益的,但多数玩具价格昂贵,当你完腻了,就会以破坏性行为来对待,当你完腻了,就会以破坏性行为来对待,最终当作坏玩具而置之不理,重新购买新最终当作坏玩具而置之不理,重新购买新的玩具,重复这样对人是种负面影响,对的玩具,重复这样对人是种负面影响,对于节约、爱护等好品质就无法得以培养。于节约、爱护等好品质就无法得以培养。而魔方相比较而言,很耐用又比较便宜,而魔方相比较而言,很耐用又比较便宜,还能开发智力,发展人的动手能力。魔方还能开发智力,发展人的动手能力。魔方方便携带,占用空间不大。只要手空闲就方便携带,占用空间不大

    8、。只要手空闲就可以玩魔方,不受时间地点的限制,灵活可以玩魔方,不受时间地点的限制,灵活性好,适合所有人群玩性好,适合所有人群玩13CUBESTORMER 3以3.253秒的速度打破了吉尼斯世界纪录。14魔方的魅力如此强大,建筑大师也将魔魔方的魅力如此强大,建筑大师也将魔方赋予他的灵感展现给众人。方赋予他的灵感展现给众人。1520102010年上海世博会上海企业联合馆也以年上海世博会上海企业联合馆也以“魔方魔方”为概念。为概念。昵称为昵称为“魔方魔方”的上海企业联合馆占地面积约的上海企业联合馆占地面积约40004000平方米,平方米,位于世博会企业馆展区,建成后是一个具有智能技术、梦位于世博会企

    9、业馆展区,建成后是一个具有智能技术、梦幻意境和互动体验的生态环保建筑。这个展馆幻意境和互动体验的生态环保建筑。这个展馆“魔方魔方”的的外墙面材料由可再生利用的原料粒子做成,展示了节能环外墙面材料由可再生利用的原料粒子做成,展示了节能环保设计理念和先进科技。保设计理念和先进科技。“魔方魔方”利用全球最新的太阳能发电技术,实现能源利用利用全球最新的太阳能发电技术,实现能源利用新突破。建筑屋顶上布置了新突破。建筑屋顶上布置了22002200平方米的太阳能集热屏,平方米的太阳能集热屏,收集太阳能生成的收集太阳能生成的9595C C热水,通过超低温发电新技术,热水,通过超低温发电新技术,输出超过输出超过

    10、200200千瓦以上的电功率,可供建筑展览和日常用千瓦以上的电功率,可供建筑展览和日常用电。电。 “魔方魔方”还充分利用自然界资源,回收场地内的雨水,经还充分利用自然界资源,回收场地内的雨水,经过沉淀、过滤和储存,用于场馆内的日常用水和过沉淀、过滤和储存,用于场馆内的日常用水和“喷雾喷雾”用水。用水。“喷雾喷雾”不仅可降低局部环境温度、净化空气,还不仅可降低局部环境温度、净化空气,还可按照程序控制,在建筑立面上形成丰富多样的喷射图案,可按照程序控制,在建筑立面上形成丰富多样的喷射图案,令令“魔方魔方”外观呈现多变、飘逸的特点外观呈现多变、飘逸的特点。16此外,上海企业联合馆此外,上海企业联合馆

    11、馆标也取用了馆标也取用了“魔方魔方”的设计概念,整个标志的设计概念,整个标志采用蓝色与绿色透明相采用蓝色与绿色透明相间、通透自然的白玉兰间、通透自然的白玉兰形状。其中蓝色象征着形状。其中蓝色象征着工业、科技、精准,绿工业、科技、精准,绿色象征着环保与和谐,色象征着环保与和谐,显示出上海企业强韧的显示出上海企业强韧的生命力和博大的包容力,生命力和博大的包容力,并与企业馆建筑并与企业馆建筑“天人天人合一合一”的设计概念和的设计概念和“庄周梦蝶庄周梦蝶”的实体体的实体体验相呼应。验相呼应。17竞速玩法竞速玩法 竞速玩法出现的具体的时间已经难以考证。竞速玩法出现的具体的时间已经难以考证。当爱好者们已经

    12、能够熟练复原魔方的时候,就开当爱好者们已经能够熟练复原魔方的时候,就开始追求最快的复原。世界上最快还原魔方的是来始追求最快的复原。世界上最快还原魔方的是来自荷兰的一位挑战者,他曾经在自荷兰的一位挑战者,他曾经在7.087.08秒成功还原秒成功还原了一个魔方。了一个魔方。 最少步骤还原最少步骤还原 这是最为艰难的玩法,在这种玩法或者比赛这是最为艰难的玩法,在这种玩法或者比赛中,不能转动魔方,只能用眼睛观察魔方的状态,中,不能转动魔方,只能用眼睛观察魔方的状态,然后思考出最少的步骤来解决魔方。虽然还没有然后思考出最少的步骤来解决魔方。虽然还没有人能证明出魔方的最大打乱状态(即需要用最多人能证明出魔

    13、方的最大打乱状态(即需要用最多步骤还原的状态)是什么,但是普遍认为经过步骤还原的状态)是什么,但是普遍认为经过5050步无规则的打乱,步无规则的打乱,3 3阶魔方就能达到最大状态,阶魔方就能达到最大状态,此情况下恢复原状需要此情况下恢复原状需要2222步。目前的世界纪录是步。目前的世界纪录是2222步还原。步还原。18 单拧单拧 即单手转动魔方进行复原,对手即单手转动魔方进行复原,对手指的灵活程度要求很高。因为没有另指的灵活程度要求很高。因为没有另外一只手的帮助,魔方难以保持平衡,外一只手的帮助,魔方难以保持平衡,尤其是在高速转动的过程中。目前世尤其是在高速转动的过程中。目前世界纪录为界纪录为

    14、Lee Seung-WoonLee Seung-Woon创造的创造的14.3414.34秒。秒。 脚拧脚拧 虽然听起来有些不可思议,但是虽然听起来有些不可思议,但是却是有人用脚来复原魔方。世界纪录却是有人用脚来复原魔方。世界纪录为为Chang Jee-HoonChang Jee-Hoon创造的创造的36.9436.94秒秒 花式拧法花式拧法 尽管有些人不喜欢竞速或者最少尽管有些人不喜欢竞速或者最少步骤还原的玩法,而钟情于创造美丽步骤还原的玩法,而钟情于创造美丽的图案。事实上这也是相当有难度的,的图案。事实上这也是相当有难度的,因为要预测每一块的移动并不是很简因为要预测每一块的移动并不是很简单。

    15、单。19盲拧盲拧 盲拧可以说是每个魔方玩盲拧可以说是每个魔方玩家的梦想。盲拧的定义就是家的梦想。盲拧的定义就是不用眼睛观看魔方(可以记不用眼睛观看魔方(可以记忆),进行复原的过程。计忆),进行复原的过程。计时是从第一眼看到魔方开始时是从第一眼看到魔方开始的,也就是说记忆魔方的时的,也就是说记忆魔方的时间也算在总时间内。这种玩间也算在总时间内。这种玩法对一个人的记忆力和空间法对一个人的记忆力和空间想象力有极大的考验。目前想象力有极大的考验。目前盲拧世界纪录为盲拧世界纪录为35.9635.96秒,由秒,由庄海燕保持。庄海燕保持。202007年10月5日,第四届鲁比克魔方世界锦标赛在魔方的发明者鲁比

    16、克教授的家乡匈牙利布达佩斯举行, 来自32个国家和地区的300名选手参加了比赛。匈牙利14岁男生库迪南多尔于周末在布达佩斯举行的上获得4枚金牌。 2122一般的魔方颜色规律为:一般的魔方颜色规律为:上黄,下白,上黄,下白,左橙,右红,左橙,右红,前蓝,后绿。前蓝,后绿。普通魔方的还原方法以颜色为重要判断依据,每个位置的魔方块的各普通魔方的还原方法以颜色为重要判断依据,每个位置的魔方块的各面颜色是唯一的。这是魔方六面还原的基础。面颜色是唯一的。这是魔方六面还原的基础。23步骤一:建立底面白色十字架步骤一:建立底面白色十字架选什么颜色做底面不是绝对的,这里统一以白色为底。选什么颜色做底面不是绝对的

    17、,这里统一以白色为底。这一步没有什么公式要做,你的判断能力很重要。这一步没有什么公式要做,你的判断能力很重要。注意颜色的搭配很重要。注意颜色的搭配很重要。24步骤二:解决白色底面角块(底面还原)步骤二:解决白色底面角块(底面还原)完成底部十字后,需要还原底部的角块到位。完成底部十字后,需要还原底部的角块到位。25步骤三:解决中间棱块(二层还原)步骤三:解决中间棱块(二层还原) 这一步用下面两个公式,两个公式的用这一步用下面两个公式,两个公式的用途不一样,用的前提是将顶层要还原棱块的途不一样,用的前提是将顶层要还原棱块的一个颜色和相应中心块的颜色对齐(通天),一个颜色和相应中心块的颜色对齐(通天

    18、),判断是判断是 向右侧旋转用公式向右侧旋转用公式1, 向左侧旋转用公式向左侧旋转用公式2。 如果在第三层找不到相应的棱块,则找如果在第三层找不到相应的棱块,则找到相应的位于第二层的该棱块,将其用上面到相应的位于第二层的该棱块,将其用上面两个公式中的任一个,移到第三层,再重复两个公式中的任一个,移到第三层,再重复公式公式1或或2。26步骤四:顶层十字架步骤四:顶层十字架 这一步这一步只考虑只考虑棱块的颜色,棱块的颜色,不要考虑角块的颜色。有这样四不要考虑角块的颜色。有这样四种情况,第四种直接成功,其余种情况,第四种直接成功,其余三种从左往右依次转化,转的时三种从左往右依次转化,转的时候要注意手

    19、拿魔方的方向。候要注意手拿魔方的方向。27步骤五:顶面同色步骤五:顶面同色 本部分情况较多,但公式只有一个,本部分情况较多,但公式只有一个,按照下面几种情况所示方向拿魔方。按照下面几种情况所示方向拿魔方。顶层角块没有一个黄色面朝上,任选一个顶层角块没有一个黄色面朝上,任选一个黄色角块在左面离自己近的方向。黄色角块在左面离自己近的方向。顶层角块有一个黄色面朝上,则构成一条鱼,将这条鱼顶层角块有一个黄色面朝上,则构成一条鱼,将这条鱼头放左下位置。头放左下位置。顶层角块有两个黄色面朝上,任选一个黄色角块在前顶层角块有两个黄色面朝上,任选一个黄色角块在前面左上方向。面左上方向。28步骤六:顶层角块归位

    20、步骤六:顶层角块归位1、在顶层找颜色一样的两个角块,放在右手方向,做公式一次。、在顶层找颜色一样的两个角块,放在右手方向,做公式一次。2、在顶层找不到颜色一样的两个角块,任意方向做前面,、在顶层找不到颜色一样的两个角块,任意方向做前面, 做公式一次即可转化为情况做公式一次即可转化为情况1。29步骤七:顶层棱块归位步骤七:顶层棱块归位成功成功 顶面的角块已经都就位了,旋转一下魔方上顶面的角块已经都就位了,旋转一下魔方上层,对齐各角块,可得到三种情况:层,对齐各角块,可得到三种情况:1 1、顶角的棱块有一个已经正确,将此面置后面,、顶角的棱块有一个已经正确,将此面置后面,做公式一次。如果没有就位,

    21、再确定方向后再做一做公式一次。如果没有就位,再确定方向后再做一次公式即可成功。次公式即可成功。2 2、顶角的棱块没有一个就位,随便哪个面做、顶角的棱块没有一个就位,随便哪个面做前面,做公式一次就可转化为情况前面,做公式一次就可转化为情况1 1。3 3、全部就位,一次成功。、全部就位,一次成功。注:本公式最多用三次。注:本公式最多用三次。30步骤一:建立底面白色十字架步骤一:建立底面白色十字架步骤四:顶层十字架步骤四:顶层十字架步骤五:顶面同色步骤五:顶面同色步骤六:顶层角块归位步骤六:顶层角块归位步骤七:顶层棱块归位步骤七:顶层棱块归位成功成功步骤三:解决中间棱块(二层还原)步骤三:解决中间棱块(二层还原)步骤二:解决白色底面角块(底面还原)步骤二:解决白色底面角块(底面还原)向右向右 URUR 还原还原向左向左 ULUL 还原还原FRU RUFRU RU RU2RR2F2 RB RF2 RBRRUR URUR URU R23132

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