数字图像处理课件-第二章-数字图像基础-ppt.ppt
- 【下载声明】
1. 本站全部试题类文档,若标题没写含答案,则无答案;标题注明含答案的文档,主观题也可能无答案。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
2. 本站全部PPT文档均不含视频和音频,PPT中出现的音频或视频标识(或文字)仅表示流程,实际无音频或视频文件。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
3. 本页资料《数字图像处理课件-第二章-数字图像基础-ppt.ppt》由用户(三亚风情)主动上传,其收益全归该用户。163文库仅提供信息存储空间,仅对该用户上传内容的表现方式做保护处理,对上传内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知163文库(点击联系客服),我们立即给予删除!
4. 请根据预览情况,自愿下载本文。本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
5. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007及以上版本和PDF阅读器,压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 数字图像 处理 课件 第二 基础 ppt
- 资源描述:
-
1、数字图像处理数字图像处理第二章第二章第第2章章 数字图像处理的基础数字图像处理的基础(Basics Knowledge of Digital Image Processing) 2.1人类视觉与色度学基础人类视觉与色度学基础(Visual System of Human Beings) 2.2数字图像的基础知识数字图像的基础知识(Basics of Digital Image) 2.1人类的视觉与光度学基础人类的视觉与光度学基础(Visual System of Human Beings) 视觉视觉是人类最高级的感知器官,所以,毫无是人类最高级的感知器官,所以,毫无疑问图像在人类感知中扮演着重
2、要角色。疑问图像在人类感知中扮演着重要角色。人类视人类视觉的产生很复杂,除了觉的产生很复杂,除了光源对眼睛的刺激还需要人脑对光刺激光源对眼睛的刺激还需要人脑对光刺激的解释的解释。人感受到的物体颜色主要取决于人感受到的物体颜色主要取决于反射光的特性反射光的特性。如果物体比较均衡地反射各种光谱,则看起来是白色的;如如果物体比较均衡地反射各种光谱,则看起来是白色的;如果物体对某些光谱反射的较多,则看起来物体就呈现相对应的果物体对某些光谱反射的较多,则看起来物体就呈现相对应的颜色。颜色。然而人类感知只限于然而人类感知只限于电磁波谱的视觉波段电磁波谱的视觉波段,成像机器则可以覆盖几乎全部电磁波谱。成像机
3、器则可以覆盖几乎全部电磁波谱。研究图像处理首先要了解人类的视觉感知系研究图像处理首先要了解人类的视觉感知系统。统。 2.1.1视觉系统的基本构造视觉系统的基本构造(Basic Structure of Visual System) 基本构造基本构造 人眼横截面简图人眼横截面简图 眼睛的基本特性:眼睛的基本特性:眼睛对光的感觉眼睛对光的感觉- -光觉;对颜色的感觉光觉;对颜色的感觉- -色觉。色觉。人眼的构造相当于一人眼的构造相当于一架架摄像机摄像机或或照相机照相机。前面,是由角膜角膜、晶晶状体状体、前房前房,后房后房、玻璃体玻璃体所共同组成的具备镜头功能的组合,把物体发出的光线聚焦到后面的相当
4、于胶卷的用于检测光线的视网膜上。 人眼的形状像一个小球,通常称人眼的形状像一个小球,通常称为眼球。为眼球。眼球内具有特殊的折光系统,使进入眼内的可见光汇聚在视网膜上。视网膜上含有感光的杆状细杆状细胞胞和和锥状细胞锥状细胞,这些感光细胞把接受到的色光信号传到神经节细神经节细胞胞,再由视神经传到大脑皮层大脑皮层枕叶视觉神经中枢,产生色感。眼球壁有三层膜组成:角膜与巩膜、脉络膜和视网膜(简称网膜)。 人眼的构造人眼的构造眼眼球球人眼的构造人眼的构造角膜角膜角膜角膜(cornea)(cornea):如同:如同相相机的滤镜机的滤镜眼球最前端是透明的眼球最前端是透明的角膜,它是平均折射角膜,它是平均折射率
5、为率为1.3361.336的透明体,的透明体,俗称眼白,微向前突俗称眼白,微向前突出,曲率半径前表面出,曲率半径前表面约约7.77.7毫米,后表面约毫米,后表面约6.86.8毫米,毫米,光由这里折光由这里折射进入眼球而成像。射进入眼球而成像。 人眼的构造人眼的构造晶状体晶状体晶 状 体 , 水 晶 体晶 状 体 , 水 晶 体 (lens):如同:如同相机的镜相机的镜片。片。晶状体在眼睛正面中央,光线投射进来以后,经过它的折射传给视网膜。所谓近视所谓近视眼、远视眼、老花眼以眼、远视眼、老花眼以及各种色彩、形态的视及各种色彩、形态的视觉或错觉,觉或错觉,大部分都是大部分都是由于水晶体的伸缩作用由
6、于水晶体的伸缩作用所引起。所引起。它像一种能自动调节焦距的凸透镜一样。人眼的构造人眼的构造视网膜视网膜视网膜视网膜 (retina)(retina):如同:如同底片底片。视网膜是视觉接收器的所在,视网膜是视觉接收器的所在,它本身也是一个复杂的神经中它本身也是一个复杂的神经中心。心。眼睛的感觉为网膜中的眼睛的感觉为网膜中的视杆视杆细胞细胞和和视锥细胞视锥细胞所致。所致。视杆细视杆细胞能够感受弱光的刺激,但不胞能够感受弱光的刺激,但不能分辨颜色能分辨颜色,视锥细胞在强光视锥细胞在强光下反应灵敏,具有辩别颜色的下反应灵敏,具有辩别颜色的本领本领。某些动物(如鸡)因视。某些动物(如鸡)因视杆细胞较少,
7、所以在微光下,杆细胞较少,所以在微光下,它们的视觉很差,成为夜盲。它们的视觉很差,成为夜盲。也有些动物(如猫和猫头鹰)也有些动物(如猫和猫头鹰)因视杆细胞很多,所以能在夜因视杆细胞很多,所以能在夜间活动。间活动。 视觉过程视觉过程人的视觉过程的流图人的视觉过程的流图光接收细胞:光接收细胞:视锥细胞(也称中央凹):视锥细胞(也称中央凹):600700万,万,既能感光、既能感光、又能感色、对颜色敏感又能感色、对颜色敏感。可以充分识别。可以充分识别图像细节图像细节,每个细,每个细胞接一个神经末端,又叫适亮视觉(胞接一个神经末端,又叫适亮视觉(photopic vision)、)、白昼视觉。白昼视觉。
8、视觉原理视觉原理l视杆细胞(杆状细胞):视杆细胞(杆状细胞):750015000万,万,只能感光、只能感光、不能感色不能感色。几个。几个杆状杆状细胞联到同一个神经末梢,分辨率低,细胞联到同一个神经末梢,分辨率低,提供视野的整体视象,不感受颜色提供视野的整体视象,不感受颜色,对低照度敏感。对低照度敏感。 夜视夜视觉。觉。夜盲症就是由于杆状体缺陷造成的。夜盲症就是由于杆状体缺陷造成的。 强光作用下强光作用下,锥状体起作用。锥状体起作用。 既有明亮感,又有彩色感既有明亮感,又有彩色感 (明视觉)(明视觉) 两者有明确的分工:两者有明确的分工: 弱光作用下弱光作用下,杆状体起主作用杆状体起主作用 。只
9、。只 有明暗感没有彩色感有明暗感没有彩色感 。 (暗视觉)(暗视觉) 锥状细胞大致将电磁光谱的可见光部分分为三个波段:锥状细胞大致将电磁光谱的可见光部分分为三个波段:红红、绿绿、蓝蓝。由于这种原因,这三种颜色被称为。由于这种原因,这三种颜色被称为三基色三基色。 人类视觉对颜色的主观感觉可以直观地用人类视觉对颜色的主观感觉可以直观地用色调色调、色饱和度色饱和度和和亮度亮度来表述。来表述。 图像形成的几何关系图图像形成的几何关系图眼睛中图像的形成眼睛中图像的形成 问:1、人眼中,是否像普通照相机那样调焦?若不是则、人眼中,是否像普通照相机那样调焦?若不是则如何实现距离的正确聚焦?如何实现距离的正确
10、聚焦?2、人眼聚焦后,如何将图像信息传递给大脑?、人眼聚焦后,如何将图像信息传递给大脑?答:当眼睛适当地聚焦时,来自眼睛外部物体的光在视网膜上成像。视网膜答:当眼睛适当地聚焦时,来自眼睛外部物体的光在视网膜上成像。视网膜图像图像反射到中央凹,由光接收器的相对刺激作用产生感觉,把辐射来的能量反射到中央凹,由光接收器的相对刺激作用产生感觉,把辐射来的能量变为电脉冲,变为电脉冲,最后最后由由大大脑判断。脑判断。反射视 网 膜 图像中央凹电脉冲人脑判读2.1.2亮度适应和鉴别亮度适应和鉴别(Intensity Adaption and Identification) 光强度与主观亮度的关系曲线光强度与
11、主观亮度的关系曲线主观亮度和主观适应性主观亮度和主观适应性 由于数字图象以由于数字图象以客观亮度客观亮度显示显示图象,人眼以图象,人眼以主观亮度主观亮度感受取感受取得视觉,所以人眼的亮度适应得视觉,所以人眼的亮度适应性影响了图象处理的结果。性影响了图象处理的结果。人眼的视觉系统能适应的光的人眼的视觉系统能适应的光的亮度等级从可以看见的昏暗到亮度等级从可以看见的昏暗到眩目相差能达到眩目相差能达到1010等级。但等级。但是人眼并不能同时在这么大的是人眼并不能同时在这么大的范围内看清物体,而只能在同范围内看清物体,而只能在同一时间内适应一个小的亮度变一时间内适应一个小的亮度变化范围(化范围(106等
12、级)。等级)。Basic experimental setup used to characterize brightness discrimination图图2.5用于描述亮度辨用于描述亮度辨别特性的基本实验别特性的基本实验 图图2.6作为强度函作为强度函数数的典型韦伯比的典型韦伯比 在一定条件下,一个视觉系统当前的敏感在一定条件下,一个视觉系统当前的敏感度叫做度叫做亮度适应级亮度适应级。这个敏感度是用实验。这个敏感度是用实验来验证的。在实验中,逐渐增加光照射的来验证的。在实验中,逐渐增加光照射的强度强度I I,改变量为,改变量为 I I,达到多个观察者能,达到多个观察者能感知的程度,感知的
13、程度, 当有一半的人感知增加时当有一半的人感知增加时, I/II/I成为成为Weber ratioWeber ratio, ,作为视觉系统当前的作为视觉系统当前的敏感度。在很强的光下,需要改变较强的敏感度。在很强的光下,需要改变较强的光照射才能使多个观察者感知;相反,在光照射才能使多个观察者感知;相反,在较弱的光较弱的光下,些微的光强度变换就会使人下,些微的光强度变换就会使人感知。感知。低照度下,韦伯比大,亮度辨别力差低照度下,韦伯比大,亮度辨别力差亮度增加,韦伯比下降,亮度辨别力改善亮度增加,韦伯比下降,亮度辨别力改善Typical Weber ratio as a function of
14、intensity所谓所谓“马赫带效应(马赫带效应(Mach band effectMach band effect)”是指视觉的主观感受在是指视觉的主观感受在亮度有变化的地方出现虚幻的明亮或黑暗的条纹,亮度有变化的地方出现虚幻的明亮或黑暗的条纹,马赫带效应的马赫带效应的出现是人类的视觉系统造成的出现是人类的视觉系统造成的。生理学对马赫带效应的解释是:。生理学对马赫带效应的解释是:人类的视觉系统有增强边缘对比度的机制。人类的视觉系统有增强边缘对比度的机制。马马赫赫带带效效应应示示图图 Some well-know optical illusions视觉错觉图例视觉错觉图例optical ill
15、usions视觉错觉图例视觉错觉图例(b)获取场景的图像获取场景的图像首先首先要将场景通过投影转换成平面上的亮要将场景通过投影转换成平面上的亮度;度;其次其次为了用计算机加工还需将连续的亮度模式通过为了用计算机加工还需将连续的亮度模式通过采采样和量化样和量化转换成离散形式,即数字图像。转换成离散形式,即数字图像。在将场景转换成亮度模式中,与图像在将场景转换成亮度模式中,与图像f(x,y)表达的两部分内表达的两部分内容相对应,需考虑到两部分内容。容相对应,需考虑到两部分内容。(1)几何学:几何学:要解决从图像中的什么地方可以找到场景中目要解决从图像中的什么地方可以找到场景中目标的标的投影位置投影
16、位置(x,y)(2)光度学光度学:要解决图像中的目标有多亮,以及该亮度与目:要解决图像中的目标有多亮,以及该亮度与目标的光学性质和成像系统的关系,这就标的光学性质和成像系统的关系,这就确定了在确定了在(x,y)处处的灰度值。的灰度值。在获取可被计算机处理的数字图像时,前者与采样有关而在获取可被计算机处理的数字图像时,前者与采样有关而后者与量化有关后者与量化有关 。2.1.3光度学光度学2.1.3光度学光度学-电磁波谱电磁波谱光是一种光是一种特殊的电磁辐射,它可以被人感知。特殊的电磁辐射,它可以被人感知。而研究各种电磁辐射强而研究各种电磁辐射强弱和度量的学科称为弱和度量的学科称为辐射度学辐射度学
17、,光度学可看作辐射度学的一个特殊分,光度学可看作辐射度学的一个特殊分支。支。光度学主要研究光度学主要研究可见光的强弱和度量。可见光的强弱和度量。电磁波谱如下所示:电磁波谱如下所示:光学谱段光学谱段可见光谱段:指辐射能可见光谱段:指辐射能对人眼产生目视刺激而对人眼产生目视刺激而形成光亮感的谱段,跨形成光亮感的谱段,跨越范围约为:越范围约为:mm79. 043. 0电磁波谱可用电磁波谱可用波长波长 、频率、频率 和和能量能量E来描述。来描述。 其中其中c为光速为光速/csm/10998. 28)(是普朗克常数其中hhE彩色谱可分为彩色谱可分为6个主区个主区域:紫、蓝、绿、黄、域:紫、蓝、绿、黄、橘
18、黄和红色。橘黄和红色。每种颜色不是突然终每种颜色不是突然终止的,而是混合平滑止的,而是混合平滑的过渡到另一种颜色的过渡到另一种颜色的。的。辐射度学中一个最基本的量是辐射通量或辐射辐射度学中一个最基本的量是辐射通量或辐射功率,单位:瓦。功率,单位:瓦。在光度学中,使用光通量表在光度学中,使用光通量表示光辐射的功率或光辐射量。示光辐射的功率或光辐射量。光通量光通量:光源以电磁波的形式辐射出且人眼能光源以电磁波的形式辐射出且人眼能感受到的光功率感受到的光功率。用。用表示,单位为流明表示,单位为流明(lm)。实际上,光通量是指光源在单位时间内所发出的光能多实际上,光通量是指光源在单位时间内所发出的光能
19、多少,可以看作类似于其它量的流速,如:每秒多少米,少,可以看作类似于其它量的流速,如:每秒多少米,每分钟多少毫升等。每分钟多少毫升等。2.1.3光度学光度学-基础知识基础知识 N dde e B dAd2发光强度发光强度 设某个点光源向各个方向都均匀辐射设某个点光源向各个方向都均匀辐射,则光源在给定方向上的发光强度是,则光源在给定方向上的发光强度是该光源在包含给定方向的立体角元该光源在包含给定方向的立体角元dd内传输的光通量内传输的光通量dd与该立体角元之商与该立体角元之商,即,即: 立体角:立体角:指从一点(立体角顶点)出发通指从一点(立体角顶点)出发通过一条闭合曲线上所有点的射线围成的空过
20、一条闭合曲线上所有点的射线围成的空间部分,所以间部分,所以立体角表示由顶点看闭合曲立体角表示由顶点看闭合曲线时的线时的视角。视角。ddI/ 发光强度的单位为坎德拉发光强度的单位为坎德拉(cd)。 1lm定义:定义:发光强度为发光强度为1cd1cd的均匀点光源在一球面立体角内发射的的均匀点光源在一球面立体角内发射的光通量。光通量。亮度亮度是指画面的明亮程度,它取决于是指画面的明亮程度,它取决于单位面积的单位面积的发光强度发光强度,单位是坎德拉每平米,单位是坎德拉每平米(cd/m2)亮度亮度是人对光的是人对光的强度强度的感受。它是一个的感受。它是一个主观的量主观的量。与亮度不同,由物理定义的客观的
21、相应的量是光强。与亮度不同,由物理定义的客观的相应的量是光强。这两个量在一般的日常用语中往往被混淆。这两个量在一般的日常用语中往往被混淆。 照度:入射到某表面的照度:入射到某表面的光通量密度光通量密度(或照射到单(或照射到单位面积上的光通量)。单位为勒克斯位面积上的光通量)。单位为勒克斯lx,用每单位,用每单位面积的流明数表示。面积的流明数表示。2.1.3光度学光度学-基础知识基础知识2/11mlmlx2.2数字图像数字图像基础基础数字图像数字图像:连续的模拟图像连续的模拟图像采样采样和和量化量化而得。而得。组成数字图像的基本单位是组成数字图像的基本单位是像素像素,所以数字,所以数字图像是像素
22、的集合。图像是像素的集合。像素像素为元素的矩阵,像素的值代表图像在该位置的亮为元素的矩阵,像素的值代表图像在该位置的亮度,称为图像的度,称为图像的灰度值灰度值。数字图像像素具有整数坐标和整数灰度值,数字图像像素具有整数坐标和整数灰度值,I(i,j)Digital image, pixel, gray-level2.2数字图像数字图像基础基础-图像模式图像模式灰度灰度图像图像:是数字图像最基本的形式,灰度图像可以由黑是数字图像最基本的形式,灰度图像可以由黑白照片数字化或者对彩色图像进行去色处理得到。白照片数字化或者对彩色图像进行去色处理得到。灰度图灰度图像只表达图像的亮度信息而没有颜色信息像只表
23、达图像的亮度信息而没有颜色信息,因此,灰度图,因此,灰度图像的每个像素点上只包含一个量化的灰度值,用来表示改像的每个像素点上只包含一个量化的灰度值,用来表示改点的亮度水平。通常用点的亮度水平。通常用来存储灰度值。来存储灰度值。 如果灰度值用一个字节表示,则可以表示的正整数范如果灰度值用一个字节表示,则可以表示的正整数范围为:围为:0255,即像素灰度值在此区间取值,灰度级为,即像素灰度值在此区间取值,灰度级为256。 人眼对灰度的分辨能力通常在人眼对灰度的分辨能力通常在2060级,因此以字节为级,因此以字节为单位,既保证了人眼的分辨力,又符合计算机的习惯。单位,既保证了人眼的分辨力,又符合计算
24、机的习惯。 在特殊应用中,可能采用更高的灰度级,比如在特殊应用中,可能采用更高的灰度级,比如CT,采,采用用12位或位或16位。位。灰度级灰度级灰度图像灰度图像(128x128)及其对应的数值矩阵及其对应的数值矩阵125,153,158,157,127, 70,103,120,129,144,144,150,150,147,150,160,165,160,164,165,167,175,175,166,133, 60,133,154,158,100,116,120, 97, 74, 54, 74,118,146,148,150,145,157,164,157,158,162,165,171,1
25、55,115, 88, 49,155,163, 95,112,123,101,137,108, 81, 71, 63, 81,137,142,146,152,159,161,159,154,138, 81, 78, 84,114, 95,167, 69, 85, 59, 65, 43, 85, 34, 69, 78,104,101,117,132,134,149,160,165,158,143,114, 99, 57, 45, 51, 57,(仅列出一部分(仅列出一部分(26x31))-二值图像:二值图像:是灰度图像经过是灰度图像经过二值化处理后的结果,二值化处理后的结果,二值图像只二值图像只
展开阅读全文