Illustrator-CS3-中文版实例教程课件第7章对象管理与指令操作.ppt
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- Illustrator CS3 中文版 实例教程 课件 对象 管理 指令 操作
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1、Illustrator CS3 中文版实例教程教师: 杨雪梅子午信诚 精诚奉献第7章 对象管理与指令操作通过本章通过本章, ,你应该掌握你应该掌握: :对象的群组、堆栈与对齐。外观调板。对象的扩展。各种路径指令操作。本章将介绍对象的管理以及一些指令的操作知识。7.1 对象的管理7.1.1 7.1.1 对象的群组对象的群组 在绘制过程中,有时需要将若干个对象合并到一个组中,把这些对象作为一个单元同时进行处理。以便可以同时移动或变换若干个对象,且不会影响其属性或相对位置。 群组对象被连续堆栈在图稿的同一图层上,位于组中最前端对象之后。因此,编组可能会更改对象的图层分布及其在给定图层上的堆栈顺序。如
2、果选择位于不同图层中的对象并将其编组,则其所在图层中的最靠前图层即是这些对象将被编入的图层。 组还可以是嵌套结构,也就是说,组可以被编组到其他对象或组之中,形成更大的组。组在“图层”调板中显示为“组”项目。用户可以使用“图层”调板将项目移进或移出组。其具体操作步骤为: 选中要编组的对象,执行菜单中的“对象/编组”命令即可。7.1.4 7.1.4 对象的对齐对象的对齐 执行菜单中的“窗口/对齐”命令,打开“对齐”调板,如图所示。选中对象,单击“对齐”调板中的对齐按钮即可。7.1.5 7.1.5 堆栈顺序调整堆栈顺序调整 Illustrator CS3从第一个对象开始按照绘制的顺序堆栈绘制的对象。
3、对象的堆栈方式将决定其重叠时如何显示。利用“对象/排列”菜单命令可以随时更改图稿中对象的堆栈顺序(堆栈顺序也被称为绘画顺序)。调整堆栈顺序的具体操作如下: 选中需要调整的对象,执行菜单中的“对象/排列”命令中的子命令,即可进行堆栈顺序调整。7.2 外 观7.2.1 7.2.1 描边的设置描边的设置 绘制对象完成之后,可以为对象添加描边的设置,其中包括:对轮廓线的宽度、形状、线形等设置。1.单一描边的设置2.多重描边的设置7.2.2 7.2.2 特效外观属性特效外观属性 所谓的特效即是为选中的对象增加一些效果菜单中的诸如扭曲、模糊、变形、投影、3D等特殊效果。其所谓的可编辑性就是对已经赋予对象上
4、的特殊效果进行二次编辑。其具体操作如下:(1)选中要添加效果的对象,执行菜单中的“效果/风格化/投影”命令。(2)在弹出的投影对话框中保持默认设置,单击“确定”按钮。7.2.3 7.2.3 外观属性的复制与删除外观属性的复制与删除1.复制外观属性 选中对象后,在外观调板中选中投影效果选项,单击外观调板下方的复制所选项目按钮,外观调板中即会增加一个投影选项,如图所示。2.删除外观属性 外观属性的删除。外观属性的删除也很简单。首先选中对象,选中外观调板上要删除的某个外观选项,单击外观调板下方的删除所选项目按钮,如图所示。7.3 对象的扩展7.3.1 7.3.1 关于对象扩展关于对象扩展 扩展对象可
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