透视图的原理-ppt课件.ppt
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1、 透 视 学2013年2月第二章透视图的原理及透视图的种类n一、透视图的原理一、透视图的原理n二、透视绘图中常用的名词二、透视绘图中常用的名词n三、透视图的种类三、透视图的种类n一、透视图的原理一、透视图的原理 能够科学地再现物体实际视觉效果的线性透视,是文艺复兴时期的产物。达芬奇已经清楚地指出:透视无非是透过一个光滑而透明的玻璃片对后面某一地点的观察。画家们最初的研究就是从这里入手。其后他们才从数学和几何学角度进行了深入研究,使透视绘图逐渐成熟并进而发展成为一门学科。n实践:用玻璃板或者在玻璃窗上描绘眼前物体或景物的透视图,体会透视的道理。5、当人观察物体时,观察点、画面和物体就建立了一个投
2、影关系。当人站在一个固定位置上观察物体时,眼睛和物体上各点的每一条连线都与画面有一个交点,在画面上把这些交点连接起来就形成了物体的透视轮廓图。 6、透视图可用中心投影法将物体投射到投影面上来绘制。人眼、摄像镜头捕捉的某个形象的静态影像都符合这种投影方法。中心投影法平行投影法n 用平行投影法绘制的正投影图尺寸精确,但没有立体感,需要一定的专业基础和读图能力才能看懂,适合加工生产;用平行投影法绘制的轴测图有一定的度量性和立体感,但不符合视觉真实,感觉有变形;用中心投影法绘制的透视图符合视觉真实情况,适合方案效果的展示与交流,但没有严谨准确的尺寸可供度量。正投影图轴测图透视图 通过观察,对透视图有了
3、一个直观的了解。正像达芬奇所认为的那样,透视无非是透过一个光滑而透明的平面对后面某一物象的观察,并且把观察到的形象在画面上描绘出来。为了在纸面上用严谨的作图方法绘制出透视图,我们来学习以下的一些绘图中要用到的名词。二、透视绘图常用的名词二、透视绘图常用的名词 n基面Gn画面Pn视点Sn视线n基线GLn视平线HLn心点On站点sn视高hn视距Ln灭点n基面G物体的水平投影面,一般为物体所处的平面,但物体也可能离投影面有一定距离。n画面P在人眼和物体之间假定有一个透明平面,即绘制透视图的投影平面,它与观察者视野中心线垂直,它可以垂直于基面,也可以倾斜于基面。 我们观察物体时会有画面垂直于基面、画面
4、倾斜于基面两种情况。在一点透视和两点透视中画面垂直于基面,在三点透视中,画面倾斜于基面(包括俯瞰、仰望)。画面垂直于基面画面倾斜于基面垂直画面与倾斜画面形成的不同透视效果n视点S观察者眼睛所在的位置,也是投影中心。物体和画面保持不动,视点位置变动后,透视图也会发生相应变化。n 视点由左向右水平方向变动时观察到的立方体形象的变化。n视线视点S与物体上每个点的连线。视线与画面的交点即各个点的透视,依次作出物体上各个点的透视,便可以作出物体的透视图。n基线GL基面与画面的交线。基线GLn视平线HL假想过视点作一水平面与画面P的交线。视平线与基线平行。视平线HL基线GLn视高h视点S到基面的距离,当画
5、面垂直于基面时,视高等于视平线HL到基线GL之间的距离。视高视高基线GL视平线HLn视高可能等于、高于或低于人的眼高,视高甚至可以低于基面。 视高的几种情况n 视高变化,即视点上下垂直方向位置变动时观察到的立方体形象的变化。n心点O视点S在画面上的正投影。画面垂直于基面时,心点在视平线上。基线GL视平线HLn站点s视点S在基面上的投影。视平线HL基线GLsn视距L视点到画面的距离。视平线HL基线GL视距n 视点垂直于画面前后移动,观察距离发生变化时立方体形象的变化。灭点(消失点)空间直线无穷远点的透视。 设想面前有一条与画面不平行的空间射线。当观察这条射线时,视点与射线上任意一个点的连线与画面
6、的交点即为该点的透视。当这条射线向远处无限延长时,无限远处的点的视线趋于与该线平行。过视点作该射线的平行线,与画面的交点为灭点F。可以看出,射线上所有点的透视都在AF线上,由于F点的确定非常简单,所以,它成为确定射线上其它点的透视的重要参照。灭点形成的原理n从灭点形成的原理可以得知以下结论: 1、灭点可以过视点S作平行于该空间直线的平行线,使之与画面相交而得到。 2、与画面平行的空间直线没有灭点。 3、直线处于基面上或平行于基面并与画面相交时,过视点所作的该线的平行线与视平线相交,灭点在视平线上。 4、 一组平行的空间直线,只有一个公共的灭点。 5、垂直于画面的直线,灭点为心点。n这就是从灭点
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