JAVA面试题课件.ppt.ppt
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1、题目题目1: 什么是继承?参考答案参考答案:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。题目题目2:什么是封装 ?参考答案参考答案:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。题目题
2、目3:什么是抽象?参考答案参考答案:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 题目题目4: String是最基本的数据类型吗? 参考答案参考答案:基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类题目题目5: int 和 Integ
3、er 有什么区别 ?参考答案参考答案:Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。题目题目6: String 和StringBuffer的区别?参考答案参考答案:JAV
4、A平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。题目题目7: 运行时异常与一般异常有何异同? 参考答案参考答案:异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出
5、未被捕获的运行时异常。题目题目7:说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性参考答案参考答案:ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。题目题目8: Colle
6、ction 和 Collections的区别。 参考答案参考答案:Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。题目题目9: HashMap和Hashtable的区别。 参考答案参考答案: HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。最大的不同是,Hashtable的方法是Synchroniz
7、e的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。 Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。题目题目10: final, finally, finalize的区别 参考答案参考答案:final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回
8、收,例如关闭文件等。题目题目11: Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?参考答案参考答案:方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被屏蔽了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型
9、,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。题目题目12: error和exception有什么区别?参考答案参考答案:error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。 exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。 题目题目13:同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。 参考答案参考答案:如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共
10、享数据,必须进行同步存取。当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。题目题目14: abstract class和interface有什么区别?参考答案参考答案:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类
11、为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到
12、接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。题目题目15: Static Nested Class 和 Inner Class的不同。 参考答案参考答案:Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。题目题目16: GC是什么? 为什么要有GC? 参考答案参考答案:GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功
13、能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。 题目题目17: short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? 参考答案参考答案:short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译) 题目题目18: Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? 参考答案参考答案:Math.round(11.5)=12Math
14、.round(-11.5)=-11round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor.题目题目19: String s = new String(xyz);创建了几个String Object? 参考答案参考答案:两个 题目题目20: Java有没有goto? 参考答案参考答案: java中的保留字,现在没有在java中使用。题目题目21: List, Set, Map是否继承自Collection接口? 参考答案参考答案: List,Set是,Map不是 题目题目22: abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synch
15、ronized? 参考答案参考答案: 都不能 题目题目23: 数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? 参考答案参考答案:数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法。 题目题目24: Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用=还是equals()? 它们有何区别? 参考答案参考答案:Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。 equals()和=方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆
16、盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。题目题目25: 构造器Constructor是否可被override? 参考答案参考答案:构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。题目题目26:是否可以继承String类? 参考答案参考答案:String类是final类故不可以继承。题目题目27: swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上? 参考答案参考答案:switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是
17、 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于都不能作用于swtich。题目题目28: try 里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally 里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 参考答案参考答案:会执行,在return前执行。题目题目29: 编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 参考答案参考答案:2 3题目题目30: 两个对象值相同(x.equals(y) = true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?参考答案参考答案:不对,有相同的hash code。题目题目31: 当一
18、个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 参考答案参考答案:是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。题目题目32: 编程题: 写一个Singleton出来。 参考答案:Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。一般Singleton模式通常有几种种形式:第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个stati
19、c的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。public class Singleton private Singleton() /在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪? /注意这是private 只供内部调用 private static Singleton instance = new Singleton(); /这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问 public static Singleton getInstance() return instance; 参考答案参考答
20、案:第二种形式: public class Singleton private static Singleton instance = null;public static synchronized Singleton getInstance() /这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次 /使用时生成实例,提高了效率!if (instance=null)instancenew Singleton();return instance; 其他形式:定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。一般认为第一种形式要更加安全些 题目题目33: Java中的异
21、常处理机制的简单原理和应用。 参考答案参考答案:当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。题目题目34: 你所知道的集合类都有哪些?主要方法? 参考答案参考答案:最常用的集
22、合类是 List 和 Map。 List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。 List 适用于按数值索引访问元素的情形。 Map 提供了一个更通用的元素存储方法。 Map 集合类用于存储元素对(称作键和值),其中每个键映射到一个值。 题目题目35: 描述一下JVM加载class文件的原理机制? 参考答案参考答案:JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的Java运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。题目题目36: char型变
23、量中能不能存贮一个中文汉字?为什么? 参考答案参考答案:能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的题目题目37: sleep() 和 wait() 有什么区别? 参考答案参考答案: sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池
24、准备获得对象锁进入运行状态。题目题目38: 同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。参考答案参考答案:如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。题目题目39: 启动一个线程是用run()还是start()? 参考答案参考答案:启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由J
25、VM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。 题目题目40: 给我一个你最常见到的runtime exception。 参考答案参考答案:ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DO
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