北师大版四年级下册《心理健康教育》第13课 我能行-教案、教学设计(004).doc
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1、扬起自信的风帆扬起自信的风帆 设计理念: 二十一世纪对人才的要求不但只限于其学识与能力的高素质,更要求其具 备有较好的心理素质,主动参与竞争。而当今儿童初体验对新事物的尝试与竞 争,最常见的普遍心理却是自卑与胆怯,这是因为他们对自己的实力没有正确 的认识,不相信自己的能力,导致出现退缩或回避的消极行为,最终无法得到 成功的体验。针对这一现象,我们迫切需要让学生正确认识自身实力,帮助学 生消除胆怯、自卑,掌握树立自信心的方法,大胆尝试,敢于拼搏,勇于实现 自我价值,体验成功,成为真正高素质的、适应社会的人。 学情分析: 随着年龄的增长,步入小学四年级的学生,有时会遇到很多困惑,不能够 正确认识自
2、己,缺乏自信心,导致失望、消极、自卑,心理负担很重。具体表 现在:课堂上不能积极回答问题,各种比赛活动不敢参加,沉默寡言、不爱与 人交往为此,我设计了这节课,希望通过各种形式的活动,帮助学生消除 自卑心理,让学生发掘自身的优势,树立自信,懂得自信是迈向成功的第一步。 教学目标: 1、认知目标:通过各种活动,使学生加强对自信的理解,认识到自信对人 生的重要影响。 2、情感态度目标:采用多种形式,引导学生主动参与,正确认识自我,亲 身体验到胆怯、自卑给自己带来的失落和伤害,自信带来的成功感、愉悦感。 3、技能目标:引导学生正确认识自我,树立自信心,养成良好的心理品质。 教学重点:正确认识自我,学会
3、自信 教学难点:帮助学生消除胆怯、自卑,树立自信。 活动形式与方法:活动、故事、情景分析、讨论、合作、交流等。 教学准备: 多媒体课件、亮点花卡 教学过程: 一、游戏导入,揭示主题 、师:同学们,今天我和大家一起上一节心理健康教育课。上课之前我 们先做一个游戏,这个游戏的规则是:当我说:“大风吹”你们就问我:“吹 什么”当我说吹 xx 特征时,具有 xx 特征的同学就立即起立 3 秒。 、开始游戏:吹爱笑的人,大胆的人,吹学习努力的人,吹善良的人, 吹大胆发言的人,吹自信的人 、引入课题:通过刚才的游戏,发现同学们“对号入座”起立时速度有 差异,凡是动作迅速的同学说明他对自己有明确的认识,并且
4、自信,而动作迟 疑不决的同学在自信上就稍差一些。没关系,希望通过今天的学习,能让更多 的同学找到自信,扬起自信的风帆。(板书课题) (设计意图:借助这个小游戏,了解学生的自信度,做到组织活动心中有 数。) 二、榜样引领,感悟自信 每个人在生活中总会遇到一些困难、挫折,那当我们面对生活中的挫折、 困难时,你们会怎么做?一起看这位同学是怎样做的。 、出示课件讲述握住自信的故事 红红,第一次登台参加演讲比赛,内心十分紧张。想到自己马上就要比赛了, 看到台下那么多的同学、老师,她紧张了,手心都在冒汗,她想:“要是在台上 一紧张,忘了词怎么办?”越想,她越紧张,甚至产生了打退堂鼓的念头。就在 这时,老师
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