设计心理学第八讲-设计思维与设计师心理-课件-.ppt
- 【下载声明】
1. 本站全部试题类文档,若标题没写含答案,则无答案;标题注明含答案的文档,主观题也可能无答案。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
2. 本站全部PPT文档均不含视频和音频,PPT中出现的音频或视频标识(或文字)仅表示流程,实际无音频或视频文件。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
3. 本页资料《设计心理学第八讲-设计思维与设计师心理-课件-.ppt》由用户(三亚风情)主动上传,其收益全归该用户。163文库仅提供信息存储空间,仅对该用户上传内容的表现方式做保护处理,对上传内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知163文库(点击联系客服),我们立即给予删除!
4. 请根据预览情况,自愿下载本文。本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
5. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007及以上版本和PDF阅读器,压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 设计 心理学 第八 思维 设计师 心理 课件
- 资源描述:
-
1、设计心理学设计心理学 第八讲第八讲设计思维与设计师心理设计思维与设计师心理n课时数:2课时n掌握要点:逻辑思维,形象思维,灵感思维,设计思维,创造力,创造力人格,设计师的职业压力一 设计思维n1 思维思维n思维是人脑对客观事实的本质属性、内部规律的自觉的、间接地和概括的反映。n认知心理学中的“信息加工处理过程”。包括了信息采集、传输、处理、储存等内容。n思维的分类n 逻辑思维,微观法;n 形象思维,宏观法;n 创造思维,微观和宏观结合。n2 逻辑思维与形象思维逻辑思维与形象思维n 逻辑思维n 也称抽象思维,是最早为人们所认识的一种思维方式,是以概念为思维的基本单元,以抽象为基本方法,以语言、符
2、号为基本表达的思维形态。n逻辑思维主要借助推理(Reasoning)的认知方式n推理包括演绎和归纳两类n 演绎推理演绎推理 三段论式的推理方式,人们依据已有的知识和信息,发展出新的知识的方式。n归纳推理归纳推理 利用已有的信息产生可能而不确定的信息。 n 形象思维n在学术界里并无普遍公认的定义。n形象思维是一种以形象为依托和工具的思维方式。n与逻辑思维相比,形象思维呈现整体性、直觉性、跳跃性、模糊性的特点。n想象、联想以及抽象是形象思维的基本特征。n在艺术、美学领域,“形象”是一切活动的核心和基本单位。n作为思维活动的形象思维,不同于“知觉”或单纯的直觉,比知觉的形象暗淡、模糊,作为基本材料的
3、“形象”不是原始的感觉素材,而是一种省略某些特征,突出重要特点的典型的、概括的形象。毕加索的抽象画 减法抽象的过程亨利摩尔雕塑作品星球大战中飞船设计草图n 逻辑思维和形象思维的却别与联系逻辑思维和形象思维的却别与联系n作为人类思维的两个方面,二者相互独立又相互联系。两者都具有创造性。n区别:n抽象思维抽象思维:运用语言、符号、理论、概念、数字等抽象材料进行的思维活动。n形象思维:形象思维:用形象材料进行的思维活动。环境设计中的实景图与平面图,后者是设计师通过抽象的形象进行思维活动的反映人的左右脑分工理论n3 艺术思维与科学思维艺术思维与科学思维n艺术思维也包含逻辑思维,科学思维中也包含形象思维
4、。n两者区别显著又相互紧密联系。新媒体艺术作品新媒体艺术作品n4 问题求解问题求解n问题求解是思维活动的一种最普遍形式。n把当前信息和记忆中的信息结合,达到某种特定目标结论或者解决方案的活动。n西蒙提出的“广义设计”(以将现存情形改变为想望情形为目标而构建行动方案),其本质就是问题求解。n 问题空间问题空间n问题的定义包括三个方面的问题(西蒙和纽厄尔):n 初始状态初始状态:一组对状态已知已知的关于问题条件条件的描述。n 目标状态:目标状态:希望或满意的状态。n 操作状态:操作状态:为了从何初始状态达到目标状态所可能 采取的步骤。 n 有限理性下的最满意答案有限理性下的最满意答案n现实情况下,
5、人不可能穷尽所有的可能状态,因此西蒙提出:人们得到的不是最优方案,而仅仅是一种可接受的方案。n在这一意义上,设计永远不会是最好的,只能是较好满足约束条件的满意选择。无论之前有过多么杰出的设计,后来的设计师始终有创意的空间和可能。n 判断和决策判断和决策n判断:判断:是你对人、物、事件形成看法,做出评论性评估的过程。是决策的准备阶段。n决策:决策:是在备选项中做出选择。问题解决的方案是一系列决策的结合。n设计师决策的优劣决定于:n 客观条件限制(成本、制作周期、技术水平等);n 获得尽可能的备选方案;n 大量的知识经验;n 精密的评价方案的准则。n 启发式启发式n指一些能够通过捷径的非正式的经验
6、法则,它们不是正规的逻辑思维程序,但却能大大降低判断复杂性。n另一方面,启发式又成成了一些思维定势,所获得的判断有时不如按正规搜索程序得到的判断客观、全面,甚至可能因判断不足造成错误。n启发式最早由美国认知心理学家图伏尔斯基和卡尼曼在20世纪70年代提出。他们提出了几种常用的启发式 代表性启发式代表性启发式 可得性启发式可得性启发式 锚定锚定 调整启发式调整启发式n代表性启发式代表性启发式n指人们根据代表性或是类似的线索来做选择或者判断。指人们根据代表性或是类似的线索来做选择或者判断。n代表性启发式会使人们忽略其他类型的相关信息。代表性启发式会使人们忽略其他类型的相关信息。n对设计师而言,突破
7、代表性启发式则表现为对设计师而言,突破代表性启发式则表现为“标新立异标新立异”n可得性启发式可得性启发式n指人们倾向于根据客体或事件在知觉或记忆中的可得性程度来评估其相对频率,容易知觉或回想起的被判定为更常出现。n因此从事多年设计的设计师的作品常常呈现出一种固定的风格。n锚定锚定 调整启发式调整启发式n指人们在最初得到信息时会产生“锚定效应”,会以最初的信息为参照来调整对事件的估计。n设计命题比较: 设计一只杯子 设计盛水的容器n5 创造性思维创造性思维n 创造性思维的本质创造性思维的本质n与常规性思维相对,是人们在已有知识的基础上,从某种事实中寻找新关系,找出新答案的思维活动。n问题求解包括
8、两类:创造性问题求解和常规性问题求解。韦恩海姆 1943年n 创造性思维的过程创造性思维的过程n英国心理学家华莱士1942年提出的四阶段:n 准备阶段(准备阶段(preparation) 明确要解决的问题,收集资料,将它概括、整理,听取意见,初步尝试寻找解决方案。n 酝酿阶段(酝酿阶段(incubation) 潜意识的参与是这阶段的最大特点。主体以不甚明确的方式思考问题。n 明确阶段(明确阶段(illumination) 发现问题解决的方案。n 验证阶段(验证阶段(verification) 对整个过程的反思,在具体操作中验证方法是否行之有效。n6 设计思维设计思维n“设计师根据设计任务和设计
9、对象的不同灵活运用各种思维方式”n“以艺术思维为基础,与科学思维相结合”,并且“艺术思维是设计思维中具有相对独立和相对重要的位置”n“设计思维是一种创造性思维,它具有非连续性、跳跃性的特征” 李砚祖艺术设计概论n设计思维的一般流程设计思维的一般流程n 观察研究已有设计观察研究已有设计n 场景模拟场景模拟n 概念设计概念设计n 主体设计主体设计n 细节设计细节设计n 最终模型最终模型n7 作为一种创造性思维的设计艺术思维作为一种创造性思维的设计艺术思维n作为典型的创造性活动,它的过程遵循一般创造性思维过程,又具有一定的特殊性。n首先,设计思维中,放射性思维方式优于线性推理方式。n其次,设计师运用
展开阅读全文