教科版二年级下册《科学》2.4.测试反应快慢-教案、教学设计-(公开课;课件编号:90170).doc
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- 科学 教科版二 年级 下册 2.4 测试 反应 快慢 教案 教学 设计 公开 课件 编号 90170 下载 _二年级下册_教科版(2024)_科学_小学
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1、学学 科科 科学 班班 级级 二年级 主备教师主备教师 使用教师使用教师 课课 题题 测试反应快慢 教学内容教学内容 教科版小学科学二年级下册第二单元我们自己第四课测试反应快 慢 教教 学学 目目 标标 知识与技能知识与技能 1、师生互动小游戏,游戏中我们会用到眼睛、耳朵等感觉器官。 2、抓尺子游戏中,我们需要用眼睛看对面同学的手势,尺子的位 置,大脑判断后,命令手去抓等。 3、大多数情况下,感官都是协同作战的。 过程与方法过程与方法 1、通过“测定反应快慢”这个完整的探究活动,进一步熟练探究 实验的一般过程,提高学生的探究能力;设计实验,设计记录表 格,培养学生的创新能力。 3、汇报探究方案
2、,培养学生的语言表达能力,通过对实验结果的 分析,培养学生的综合思维能力。 情感态度与情感态度与 价值观价值观 1、在活动过程中,发展学生合作意识,体验人与人之间的交往。 培养学生的良好科学素养。 教学重点教学重点 完成整个探究活动。 教学难点教学难点 设计记录在不同条件下的多组重复实验数据的表格及对数据的处 理和统计分。 教学方法教学方法 实验探究法、分组合作法、交流谈论法等 教学具准备教学具准备 30 厘米长塑料尺若干、活动手册、刻度条 课时安排课时安排 1 课时 教学过程教学过程 设计意图设计意图 个性修改个性修改 一、创设情境,导入新课 1、创设游戏情境 比一比谁的反应速度快,老师请同
3、学做镜面 游戏,老师做什么动作,学生做什么动作; 接着加大难度,做反向动作游戏,并让学生 分组游戏,让学生感受反应速度的快慢 2、创设问题情境 在刚才的游戏中, , 我们的反应速度有没有快 慢之分呢?反应速度的快慢又和什么因素有 关呢?我们可以通过测定反应速度这个探究 活动来获取答案。 二、探究实验 1、初步体验反应速度有快慢 微课演示抓尺子游戏 【设计意图】好玩, 好动是孩子的天性, 通过本环节, 可以使 教师从学生熟悉 的事物入手, 激发学 生的学习兴趣, 把学 生的情绪、 注意力和 思维调节到最佳状 态。 【设计思想】 :提出 问题, 及时把学生的 注意力从游戏中收 回。回到课堂学习 当
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