长春版五年级下册《综合实践》信息技术-第8课 勇闯迷宫-教案、教学设计-市级优课.docx
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1、 勇闯迷宫勇闯迷宫 【教材分析】【教材分析】 迷宫,本来是指结构复杂、道路难辨,进去后不容 易找到出路的建筑物。 据说世界上最古老的迷宫是古希 腊神话中的米诺斯王官。 迷宫的另一种含义是指一种锻 炼人类智慧的游戏。 本课的出发点是引导学生大胆想像 与创造,运用绘画、设计、scratch 程序编辑等活动, 制作出自己独特的迷宫游戏, 借以释放学生对奥秘领域 的好奇之心、探索之愿和逻辑思维能力。 本课题属于设计应用领域,有两个学习活动。一 是设计一幅有趣的迷宫图。 二是程序编辑, 尝试用多种 脚本程序, 运用条件语句等多种方法制作一个独具个性 的迷宫游戏, 并和同学一起玩一玩, 看看谁的程序设计
2、更巧妙 【教学目标】【教学目标】 1能大胆想像与创造,注意设计与程序的关系, 运用多种方法表现出一个趣味的迷宫游戏。 2迷宫游戏程序编辑的方法 3培养学生的合作精神。 【教学重点】【教学重点】 能大胆想像与创造, 注意设计与程序的关系, 运用 多种方法设计趣味性的迷宫游戏。 【教学难点】【教学难点】 能大胆想像与创造, 注意设计与程序的关系, 运用 多种方法设计趣味性的迷宫游戏。 二次备课 一、一、 情景导入:情景导入: 师:同学们,春天来了,大家出去郊游了吧! 生:回答,列举。 师:老师也去郊游了,老师去了圆明园。 展示图片。 师:你们发现圆明园的俯拍图像什么呢? 展示结构图。 生:像一个结
3、构复杂的迷宫。 师:没错,今天老师也带来一个迷宫小游戏。 (请学生演示应用走出迷宫小游戏) 师: 今天我们就来学习在 Scratch 软件中制作 迷宫小游戏。 二、二、分解迷宫图的设计方法分解迷宫图的设计方法 出示幻灯片:各种各样的迷宫设计图 平面的迷宫图主要有两种。 一种是由各种长长 短短、 曲直不同的线条围隔而成的格局图; 一种是 画面不仅有曲折的路线,而且还配有相应的背景。 它既是一个迷宫, 也是一幅漂亮的风景画或者场景 画。 1比较各种迷宫图,说说你更喜欢哪种形式 的图。 2迷宫图的构成:通过五张不同迷宫图片的 对比分析,了解好的迷宫图需要有:起点与终点; 复杂的路径(通路、岔路、死路
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