鄂科版四年级下册《综合实践》二 玩具中的学问-教案、教学设计-县级优课.docx
- 【下载声明】
1. 本站全部试题类文档,若标题没写含答案,则无答案;标题注明含答案的文档,主观题也可能无答案。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
2. 本站全部PPT文档均不含视频和音频,PPT中出现的音频或视频标识(或文字)仅表示流程,实际无音频或视频文件。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
3. 本页资料《鄂科版四年级下册《综合实践》二 玩具中的学问-教案、教学设计-县级优课.docx》由用户(老黑)主动上传,其收益全归该用户。163文库仅提供信息存储空间,仅对该用户上传内容的表现方式做保护处理,对上传内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知163文库(点击联系客服),我们立即给予删除!
4. 请根据预览情况,自愿下载本文。本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
5. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007及以上版本和PDF阅读器,压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 综合实践 鄂科版四年级下册综合实践二 玩具中的学问_教案、教学设计_县级优课 鄂科版 四年级 下册 综合 实践 玩具 中的 学问 教案 教学 设计 县级 下载 _四年级下册_鄂科版_综合实践_小学
- 资源描述:
-
1、1 魔力扑克牌教学设计 活动内容:小学数学综合与实践活动设计 五年级下册第 3640 页。 活动目标: 1.经历魔力扑克牌中数学问题的解决过程。 2.在活动中培养学生的数感、数据分析观念、运算能力、应用意识及 创新意识。 3.让学生经历观察讨论、小组合作、角色扮演及解决问题的过程,感 受数学知识在日常生活中的作用。 活动准备:扑克牌、计算器。 活动过程: 一、谈话导入 师:同学们,你们喜欢玩魔术吗? 生:喜欢 师:今天,老师就和大家玩一玩有关扑克牌的魔术。 (板书课题) 二、探究新知 1.师:来,选一张代表自己出生月份的牌,A 到到 Q 分别表示分别表示 1 到到 12 反着放在桌上,不能让别
2、人看到。特别是不能让汪老师看到。拿出计 算器,按这样的步骤算一算。 (出生月份*2+3)*50+自己目前的年龄 150 把计算结果算出来后告诉汪老师。 请 34 位算出结果的学生带着扑克牌到前面来。师猜出来它们的年 龄和出生月份。师:信不信? 说完后快速亮出你的牌。 2 师:谁知道老师是怎么猜出来的? 生:结果是三位数的,百位上的数字就代表出生的月份,十位上和个 数上的数字就表示年龄。如果结果是四位数,那么千位,百位上的 2 个数字就代表出生月份,十位和个位上的数字就代表年龄。 师: 为什么得数里刚好就有你的月份和年龄呢?看来咱们有必要研究 一下计算步骤。 师:来,咱们一起回顾一下刚才的计算过
3、程: (出生月份乘 2 与 3 的 和,再乘 50,加上自己目前的年龄,最后减 150(边说边板书) 这个复 杂的式子, 能不能把它变简单一点?试试看吧! (板书: 复杂(板书: 复杂 简单)简单) 生操作后指名板演并讲解(运用了乘法的分配律) 师:化简后,什么变了? 师:什么没变呢? 生:结果没变 师: 最后的结果是: 月份*100+年龄 想一想, 魔术师在设计游戏时, 为什么用月份为什么用月份*100,为什么不乘其它的数,比如,为什么不乘其它的数,比如 99? 生:因为它比较方便 师:乘 100.那百位上或者百位和千位上的数字就刚好是月份了。 师:这个这个 100 有没有可能是别的数有没有
4、可能是别的数? 生:1000,10000(不可能是 10, )1000 举例 师:如果是 1000,是什么情况? 以你的月份为例,。 几*100, 就是几个一百; 几*1000, 就是几个一千。 最高位就是月份, 低位是年龄。 3 师: 好, 再来看看这个复杂的式子, 能不能改变其中的一个或好, 再来看看这个复杂的式子, 能不能改变其中的一个或几几个数,个数, 结果依然不变呢结果依然不变呢? 生操作后上台讲解 生 1 生 2 fz 的式子变的式子变 jd,要抓住其中的哪一个关键的数?,要抓住其中的哪一个关键的数? 师:像这样的式子写不写得完啊?变化是无穷的 师小结:正是因为结果没变而过程变简单
展开阅读全文