《玩转小鼠标》教学设计方案.docx
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1、玩转小鼠标教学设计方案基本信息年级三年级教材版本及章节重庆大学版第4课单节课教学设计课题玩转小鼠标课型(打R)新授课 章/单元复习课 专题复习课 习题/试卷讲评课 学科实践活动课 其他 课标要求比较熟练地掌握键盘和鼠标的操作。教材分析本模块主要是以趣味游戏为依托,让学生在游戏中体验和感知鼠标的操作方法,同时激发学生学习信息技术的兴趣和热情。学情分析三年级学生初步接触计算机,比较喜爱的鼠标游戏,但学生手握鼠标的姿势,操作方法不规范,需要通过练习才能较熟练的掌握。教学目标1.掌握鼠标拖动的正确操作方法。2.熟练掌握鼠标指向、单击、双击、拖动的操作方法,并能将几种操作进行综合运用。重难点分析掌握鼠标
2、拖动的正确操作方法,鼠标拖动操作及将鼠标的几种基本操作进行综合运用,熟练操作鼠标。信息技术应用准备多媒体计算机网络教室、鼠标操作相关的小游戏、PPT课件。学习活动设计环节一:尝试探索新知教师活动1情境创设:丁丁与点点在鼠标馆里又发现了一个新游戏勤劳的小蜜蜂,点点被难住了,同学们来帮助点点一起玩玩看。问:你能找到玩这个游戏的操作方法吗?学生活动1尝试玩一玩游戏勤劳的小蜜蜂。总结操作鼠标的方法。活动设计及技术应用意图说明:课堂一开始就让学生通过玩游戏勤劳的小蜜蜂,练习计算机鼠标的操作,在潜移默化的游戏中掌握鼠标的具体使用方法及技巧,可以有效提供学生学习信息技术的兴趣。环节二:实践掌握方法教师活动2
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