动画运动规律课件.pptx
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- 动画 运动 规律 课件
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1、Motion law of animationxxxx师师范学院范学院xxxx01 动画的基本创作规律02 挤压和拉伸03 预期动作04 附属动作目录Motion law of animation basic creation law of animation 动画是什么?动画的基本创作规律动画的基本创作规律动漫行业的整体发展是呈上升态势的,优秀作品层出不穷,但细化后的质量缺参差不齐。有待提升,究其根本在创作者自身。现状现状 动画创作有12法则,可以说是动画制作中屡试不爽的铁律,它在学院派动画教学中几乎成为必修知识点。特性特性 不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播
2、放形成了活动影像,它就是动画.定义定义动画的基本创作规律动画的基本创作规律挤压和拉伸挤压和拉伸Squash and Stretch1 1预备动作预备动作Anticipation2 2StagingStaging表演表演Staging3 3连贯动作法连贯动作法Straight Ahead and Pose to Pose4 4跟随与重叠跟随与重叠Follow Through and Overlapping Action5 5渐快与渐慢渐快与渐慢Slow In and Slow Out6 6弧形运动轨迹弧形运动轨迹Arcs7 7附属动作附属动作Secondary Action8 8时间控制时间控制
3、Timing9 9夸张夸张Exaggeration1010纯熟的手绘技巧纯熟的手绘技巧Solid Drawing1111吸引力吸引力Appeal1212Extrusion and stretching 挤压和拉伸这一法则中,动画物体会用拉长或压平来强调这一法则中,动画物体会用拉长或压平来强调速度、动力、重量和质量。速度、动力、重量和质量。左边是带着挤压与拉伸的弹力球,右边是没有左边是带着挤压与拉伸的弹力球,右边是没有挤压拉伸的弹力球,看出区别了吗?挤压拉伸的弹力球,看出区别了吗? Squash and StretchSquash and Stretch物体挤压与拉伸的量表明了它的质量,挤压与拉
4、伸越多,物体挤压与拉伸的量表明了它的质量,挤压与拉伸越多,物体越柔软。挤压与拉伸越少,物体越坚硬。物体越柔软。挤压与拉伸越少,物体越坚硬。挤压和拉伸在角色里面也可以应用挤压在角色里面也可以应用挤压与拉伸。我们来看这个人在与拉伸。我们来看这个人在下来的时候时如何拉伸的下来的时候时如何拉伸的挤压和拉伸他在落地后固定姿势之前进行挤压,你也可以在面部表情的他在落地后固定姿势之前进行挤压,你也可以在面部表情的夸张化上用挤压与拉伸夸张化上用挤压与拉伸挤压和拉伸需要注意的一点是,球体的整体体积必须保持不变,所以当需要注意的一点是,球体的整体体积必须保持不变,所以当球越来越拉长时,它会变更窄;而当它越来越扁平
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