小学1-6年级心理健康教育:有效管理情绪-教案、教学设计-市级优课(027).docx
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1、有效管理情绪有效管理情绪放飞好心情放飞好心情 【学情分析】【学情分析】 学生在四年级正是情绪发展的关键期,他们的情绪正从情绪表达外露、易 激动、具有冲动性、不善于掩饰等低龄儿童的情绪特点,向情绪冲动性和受暗 示性开始降低、情绪的自我调节能力明显进步的高龄儿童的情绪特点开始过 度。 根据前苏联心理学家、“文化-历史”理论的创始人维果斯基的“最近发展 区”理论,我在儿童情绪发展较成熟之前,也就是四年级,针对学生情绪发展 的年龄特点,来设置一节调控情绪的课程。希望及时的通过相应的教学手段, 引导学生有效管理情绪,使得学生随着对学校生活的适应、生理心理的双重发 展,情绪能够逐渐稳定下来,达到平静而愉快
2、的情绪状态。 本堂课主要采用民主性、开放性、活动性的教学方式,贯彻学生是自身生 活、学习和发展的主体,注重学生的主体性发展,让学生在自主、民主、和谐 的课堂环境中达到心理成长的目的。 【教学目标】【教学目标】 1.通过“福袋”小游戏切身感受到不同的情绪,能用自己的语言概括情绪 的含义,并且了解情绪大致分为正面和负面情绪两大类。 2.通过情绪小情景中语言、表情、动作的呈现让学生感受不同的情绪,并 通过对情景表演更深刻的体会不同情绪带来的心理感受和表达方式;通过场 景、事件的分析,来了解情绪背后的原因;通过对三个小情景的比较,领悟 “同一件事情不同的态度会有不同的情绪”的道理,并认识到情绪是可以由
3、人 的思想调节和控制的。 3.构建“快乐岛”中“快乐博物馆”和“悲伤收纳屋”的故事情节,用小 怪兽、外星人、悲伤糖果等有趣的设定来吸引学生,使学生能对如何调控两类 情绪印象深刻,并积极参与到故事情节中,大胆的分享自己的情绪故事。 在教师的引导和帮助下,让学生学习疏解负面情绪的办法,学会寻求帮 助,正视负面情绪、正确分享快乐情绪。 【教学重点教学重点】 让学生认识情绪,了解情绪的可控性,并且学会管理情绪。 【教学难点教学难点】 让学生敞开心扉,分享负面情绪,并且初步学会通过自我调控来管理自己 的情绪。 【教学资源教学资源】 多媒体资源、“福袋”游戏道具 【教学过程】【教学过程】 一、一、 “福袋
4、”游戏,导入主题“福袋”游戏,导入主题 1.1.“福袋”游戏规则:“福袋”游戏规则: 全班分为两组,每组选 3 名同学,分别在提前准备好的抽签盒里抽 签,抽到写有“LUCKY”字样纸条较多的小组为幸运组,另一组为倒霉组。 为了增加情绪体验梯度,事先将抽签盒里的小纸条“作弊”,使得一组 抽到的 3 张都是“LUCKY”,另一组都是没有任何标记的。 【设计意图:设计意图:“福袋”游戏的“作弊”,使得每组的 3 名同学每次抽到 的小纸条都一样,情绪才会得到叠加、升华,以便让学生在一个小游戏中迅 速体验到较强烈的、几种不同的情绪。】 2.2.教师提问,引导学生思考教师提问,引导学生思考 师:同学们体验
5、到情绪了吗? 生:体验到了(没有体验到) 【设计意图:设计意图:很多人尤其是小孩,缺乏对自我情绪的观察,认为情绪和 自己是一体的,这样很容易受情绪控制,成为情绪的奴隶,因此,让学生回 复一个看似简单的问题,其实是指导学生,让其形成一种反观情绪的意 识。】 师:体验到了什么情绪? 生:紧张、开心、激动、失落、伤心、沮丧 展示 PPT,把这些情绪分组罗列,分为正面情绪和负面情绪两大组。 师:通过对情绪的基本了解,谁能说一说,你觉得什么是情绪? 生: 【设计意图:设计意图:通过整个活动,让学生对情绪有个基本的了解,能够用自 己的语言描述“情绪”,以增加对情绪的熟悉度。】 二、二、 心理情景,引发心理
6、情景,引发思考思考 1.1.展示情景,分析细节,体验情绪展示情景,分析细节,体验情绪 分别展示心理小情景的几幅图片。教师通过问题引导学生主体思考,分别 从语言、表情、动作几个方面来分析图片中的小情景,得以更全面、深入地体 会图中人物的情绪。 更重要的是通过引导学生对场景、事件的观察与分析,能认识到不同情绪 背后的原因。 其中,让学生着重体会第二、三两幅图的情绪,并进行表演。 另外,第三幅图中的生气的情绪是负面情绪,因此,在活动中提示学生思 考是否能帮他改善“生气”的情绪,但不展开详细讨论,主要让学生意识到情 绪的可控性,为后面的情绪管理教学做铺垫。 【设计意图:设计意图:通过情绪小情景的表演和
7、分析让学生更深刻的认识到不同情 绪带来的感受。通过情绪小情景的呈现让学生了解不同情绪背后的原因。】 2.2.整合分析,领悟道理整合分析,领悟道理 师:同样是下雨天,为什么不同的人对同样的事物有不同的情绪? 生:因为每个人的态度和想法不同。 【设计意图:设计意图:三个情景中人物说的句话都明显表现出情绪特点,加上人物 有明显的表情变化,是一个比较好的情景对比案例,通过前期的情绪体验、情 景分析,能够让学生较容易的认识到情绪的可操控性。】 三、三、 “快乐岛快乐岛”创意故事,开创分享局面,实践情绪管理创意故事,开创分享局面,实践情绪管理 1.1.结合“快乐岛”图片,呈现创意童话故事,引导学生自主分享
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