小学1-6年级心理健康教育:发展学习能力-教案、教学设计-市级优课(016).doc
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1、 教教 案案 首首 页页 课题 记忆大闯关 备课人 教学 课时 1 授课 时间 学 情 分 析 学习 基础 孩子们通过几年的学习,各门功课都或多或少需要运用到记忆 力,有的学生善于运用一些方法进行记忆,而有些同学采取死记硬 背的方法,学习效率存在差异。 学习 困难 预测 对于很少用到记忆方法的同学,本课的学习会让其很有兴趣, 但能否掌握并且运用到平时的学习当中是一个需要长期练习和贯彻 的事情。 教 学 理 念 科学的记忆方法对孩子的学习很有帮助,本课旨在通过一系列闯关活动 让学生自己归纳记忆的方法,启发式的教学记忆会更深刻。 课 标 要 求 1、 有好奇心,喜欢提问。 2、 积极参与各项活动,
2、课堂生动有趣。 教 学 目 标 1、 通过闯关游戏,提高学生的记忆兴趣并懂得记忆是有窍门的。 2、 锻炼自己的记忆能力,体验记忆方法给自己带来的便利。 3、 通过训练,激发学生寻求提高记忆力方法的积极性。 教 学 重 点 通过闯关游戏,提高学生的记忆兴趣并懂得记忆是有窍门的。 教 学 难 点 通过训练,激发学生寻求提高记忆力方法的积极性。 教 具 学 具 准 备 1、 记忆大闯关课件; 2、放松音乐。 板 书 设 计 记忆大闯关 态度:集中注意力 方法:谐音记忆法 分类记忆法 联想记忆法 反复记忆法 教 学 反 思 教 学 得 失 细 节 陈 述 得:课堂活动安排特别充分,学生参与度极高,热情
3、高涨,在快乐的绪 中学习了记忆知识。 失:教师的课堂评价较少,今后应多予以学生适当的评价。 归 因 分 析 本课教师准备充分,既备了教材,也备了学生,才能在学生发生任 何问题时应对游刃有余。 改 进 措 施 在平时的课堂当中,教师就应该加强自身素养,多进行适时评价。 教教 案案 续续 页页(第(第 1 1 课时)课时) 目标 达成 教学流程 补充修改 时间 分配 放 松 运 动 游 戏 导 入 主题: 记 忆 大 闯 关 教师行为 学生行为 放松身 心,集中 注意力。 出其不 意,刚开 始大家都 没把注意 力放在图 片上。 2 2 一、放松运动一、放松运动 师:上了一天课,同学 们一定也累了,
4、我们现 在稍微活动一下,教师 带领学生做热身运动。 (播放轻音乐安妮的 仙境 ) 二、导入新课二、导入新课 1、提问:谁还记得刚才 的屏幕中出现了几只动 物?(边提问边切换幻 灯片) 2、返回第一张图片,让 学生重新记忆并回答刚 才的提问。 (给半分钟时 间) 3、举手统计能答出 46 只动物的学生 4、提问:为什么第二次 大家就记得有哪些动物 了呢? 5、小结:记忆的第一步 就是要集中注意力。其 实我们每个人的记忆力 都有很大的发展潜力, 大家想把自己的潜能挖 掘出来吗?大家今天有 兴趣来参加一场记忆闯 关大赛吗?(板书课题) 三、学习记忆方法三、学习记忆方法 (一)分类记忆法 1、课件出示
5、第一关:下 全体起立跟随老师一起 做热身运动。 刚开始一片哗然。 生:大象、老虎、狮子 生:大象、长劲鹿 认真记忆。 生:长劲鹿、大象、斑马、 河马、狮子和老虎。 (基本 全能答出) 几乎全班举手。 生:第一次全身心在做放松 操,没注意大屏幕。 生: 第一次不知道老师会让我 们记大屏幕上的动物。 欢呼:有! 认真记忆。 记 忆 大 闯 关 面共有 9 样东西,给大 家一分钟的时间,看谁 记得多,记得准,位置 可以颠倒。 (猫、汽车、 狗、自行车、床、沙发、 鸡、衣柜、火车) 。 2、提问:大家用什么办 法记住的呢? 3、小结:像大家把同样 性质的东西归为一类来 记忆的这种方法我们可 以给它取名
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