3-6年级综合实践活动12.趣味编程入门-教案、教学设计-市级优课(0030)(信息技术).doc
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1、第第 4 课时课时 鲨鱼捕小鱼鲨鱼捕小鱼 教学内容分析教学内容分析 这节课以制作鲨鱼捕小鱼的动画为例介绍: 综合运用设置旋转模式及碰到边 缘就反弹指令改变角色行进方向的方法; 综合运用条件选择指令和侦测指令设计 分支结构脚本的方法;根据动画设计的需要选择动画背景及角色,并进行角色造 型编辑的方法;在角色间复制脚本的方法。 这节课由上节课循环结构脚本设计过渡到分支结构脚本设计。 条件指令的难 点是在一条指令的参数区加入另一条合适的指令, 角色造型的编辑操作与画图软 件的图形操作相类似,动画的情景及动画技术实现的分析是后续几课的基础,角 色间脚本的复制操作是 Scratch 脚本设计的常用操作。
2、教材用比较大的篇幅分析 制作本动画需要注意的技术问题及实现的技术手段。启发学生思考,培养学生脚 本设计的整体意识。 教学对象分析 在三年级学生已深入学习了画图软件的图形编辑功能, 编辑角色造型不会有 什么困难。上节课学生刚接触过在一条指令的参数区加入另一条合适的指令,但 是, 还不会直接通过单击指令查看指令执行结果,这就需要教师将该指令放在特 定的指令组合中为学生演示并解说该指令的功能。这节课的角色的脚本设计,以 模仿为主,这就需要教师引导学生通过尝试修改指令内容,观察脚本结果,去理 解原本脚本的设计意识。 教学目标教学目标 1会根据动画的需要选择舞台背景及角色。 2能简单地对角色造型进行编辑
3、,会用切换造型指令。 3会结合运用角色的旋转模式指令和碰到边缘就反弹指令使角色调头。 4会综合运用条件指令和侦测指令设计分支结构脚本。 5会用等待指令暂停脚本的运行。 6能在角色间复制脚本。 教学重点和难点教学重点和难点 1教学重点。 (1)能简单地对角色造型进行编辑,会用切换造型指令。 (2)会综合运用条件指令和侦测指令设计分支结构脚本。 2教学难点。 会综合运用条件指令和侦测指令设计分支结构脚本。 教学方法教学方法 演示法:演示角色造型编辑器的常用操作,演示角色间复制脚本的操作。 教学环境教学环境 多媒体转播控制系统,Windows7 操作系统,Scratch 软件。 教学过程:教学过程:
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