3-6年级综合实践活动12.趣味编程入门-教案、教学设计-市级优课(0022)(信息技术).docx
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1、趣趣味编程入门味编程入门教学设计教学设计 活动背景:经过前面第 1 课时的学习,同学们掌握了编写程 序的一般流程。经过第 2 课时的学习,同学们能够编写出控 制风扇的程序。在本课时,让学生体验自己编写的程序的结 果,小组间展示交流自己对程序编写的体会、经验及技巧。 实践中学习,实践中探索,从而培养学生发现问题,提出问 题, 分析问题, 解决问题的能力, 树立勇于探究的科学精神。 本课时显性结果为机器人风扇真的能动起来,隐性结果为培 养学生逻辑思维能力,涵盖处理信息和生成信息两部分,其 中处理信息包括:知识的回忆、归纳、演绎推理等,生成信 息包括延伸、拓展、创生等。 课时安排:第三课时 活动目标
2、: 1、将编写的好的程序输入到机器人并进行修改, 让学 生体验成功的喜乐。 2、在实践中,激发学生爱科学、学科学的兴趣。 3、培养学生发现问题,提出问题,分析问题,解决问 题的能力,树立勇于探究的科学精神。 活动重点:程序的应用。 活动难点:程序的修改。 活动过程: 一:情趣导入 在完成本节课任务之前,让我们回忆一下上节课我们的 学习的内容。上节课我们学习了编写程序时常用的一种运算, 哪位同学告诉老师是什么运算呢? 那谁能说说模运算的算法是什么样的呢? 太棒了!看来同学们应该对这种运算方法都应用自如了。 教师:同学们,上节课我们学习了“机器人快车”程序 软件的基本功能和一些基本案例,那么哪位同
3、学还记得将程 序从电脑输入到机器人应注意哪几个问题呢? 学生答:1、检查数据线是否在电脑及机器人之间连接 正常。2、机器人是否处于程序下载状态。3、软件类型是否 与自己的机器人相匹配。4、按 F10 下载程序。 (白板提示) 教师:非常好,看来同学们课后都认真归纳了上节课的 知识内容! 学生演示:机器人电风扇两个按键功能,并提示学生注 意观察两个按键(触碰传感器)的功能。 师问: 同学们发现了什么?以你们的观察, 两个按键 (触 碰传感器)都有什么功能呢?(白板提示) 接下来,老师拿来了几套机器人风扇,是咱们三年级的 小朋友编写的程序,那么我们先试运行一下,看一下他们的 程序有什么问题,把检查
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