3-6年级综合实践活动12.趣味编程入门-教案、教学设计-市级优课(0021)(信息技术).docx
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1、主题活动设计小游戏主题活动设计小游戏海海底总动员底总动员 教学目标及策略教学目标及策略:本课由学生感兴趣的游戏捕鱼达人导入,激发学生创作热情,引 导学生学会通过画流程图分析问题、解决问题,初步了解流程图的意义和作用。在完成任务 的过程中学会条件判断命令的使用方法, 通过具体的脚本编写感受编程的过程, 初步培养学 生程序思维和创新意识。 教学重、难点:教学重、难点: 条件判断命令的使用方法。 结合具体活动,理解流程图的含义。 一、一、创设情境创设情境 同学们喜不喜欢看动画片?曾经有无数动画片给我们留下了深刻的印象, 动画片伴随着 我们慢慢长大。今天印老师也来带了一个动画片的片断,请大家一起欣赏一
2、下。 播放海底总动员影片 这个动画片的名称是什么?这个片段的情节是什么?(板书:设计故事情节)板书:设计故事情节) 的确,鲨鱼是想把小丑鱼当作美妙的大餐。今天我们就来利用 SCRATCH 软件上演一次 海底总动员(打开海底总动员游戏) , (板书(板书:海底总动员海底总动员)消灭大鲨鱼,保护小丑鱼。 二二、新授、新授 (一)出示样例一)出示样例 哪位同学想上来玩一玩海底总动员这个游戏?(奖励小丑鱼) ,你们想不想玩?想 玩就得自己利用 Scratch 软件来制作,有没有信心? 请大家观察样例,找一找有哪些角色? 小丑鱼、瞄准镜、鲨鱼 (二)(二)动手制作动手制作 1、搭建舞台背景 制作这样一个
3、游戏,我们首先要做什么准备呢?搭建舞台背景(板书:板书:搭建搭建舞台舞台背背 景景)动手操作动手操作 2、小鱼游动。 下面该有请演员小鱼出场啦! (板书:插入角色)板书:插入角色) (1) 插入小鱼角色 (请同学们动手来插入小鱼的角色, 删掉默认角色, 调整角色大小) (2)分析脚本。 (板书:分析脚本)板书:分析脚本) (想让小鱼游动起来,我们该怎么办?请一个同学 来分析一下) (3)编写脚本(板书:编写脚本) 。板书:编写脚本) 。两条小鱼的脚本是一模一样的,怎样操作是最 快又最方便的呢? 展示学生作品,分享交流。完成的贴红色标签贴红色标签 3、瞄准镜制作。 我们已经顺利地完成了小鱼游动的
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