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类型3-6年级综合实践活动12.趣味编程入门-教案、教学设计-市级优课(0020)(信息技术).docx

  • 上传人(卖家):老黑
  • 文档编号:252740
  • 上传时间:2020-02-04
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    关 键  词:
    信息技术 年级 综合 实践 活动 12. 趣味 编程 入门 教案 教学 设计 市级优课 0020 下载 _3-6年级综合实践活动(通用版)_综合实践_小学
    资源描述:

    1、幻影效果教学设计幻影效果教学设计 一、教材分析: 本课是吉林省编综合实践教材小学六年级下册第二章 第一节,主要是通过幻影效果实例让学生学会图章指令的作 用和使用方法,以及三种重复指令的应用。是在学生已经掌 握了 scratch 软件的基本操作和一些指令的使用方法的基础 进行的, 这对于本节课的学习, 奠定了良好的知识技能基础。 二、学情分析: 通过前一章节的学习,学生已经对 scratch 产生了浓厚 的兴趣,并且具备了学习本节课的知识技能基础,并且学生 喜欢探索、乐于创造,教师要多发挥学生的主观能动性,让 学生的好奇心和求知欲得到充分满足,创造力得到充分发挥。 三、教学目标: 知识与技能知识

    2、与技能 1.了解图章指令的作用。 2.学习图章的使用方法。 3.掌握三种重复指令的使用方法。 3.利用图章指令制作带有幻影特效的动画。 过程与方法过程与方法 通过学生自学,培养学生的自主学习能力; 通过案例分析和自主制作,培养学生分析问题、解决问 题的能力。 通过小组协作解决问题,培养学生合作交流的能力。 情感态度与价值观情感态度与价值观 通过展示幻影特效的动画,激发学生的学习兴趣,通过 作品展示和学生间积极的评价,激发学生的自信心、满足学 生的展示欲望。 教学重点 图章指令的作用以及使用方法。 教学难点 三种重复执行指令的灵活运用。 教学过程(教学方法、师生活动、设计意图) 一、谈话导入、动

    3、画激趣、谈话导入、动画激趣 师:同学们,你们看过功夫熊猫这部电影么?你们 喜欢熊猫阿宝么?今天,老师把它请进课堂,教大家练练功 夫,好不好?(播放动画,学生观看) 阿宝这套功夫练的怎么样?感兴趣的同学课下再跟他 练一练。现在同学们看一看,这个动画与我们之前做的 scratch 动画有什么不同? 生答:后面有幻影。 师:你说的对。在动画、游戏和电影中我们经常会看到 这样在角色后面出现幻影的效果, 这种特效叫做残影 (板书) 。 这几课我们就来学习第二章第一节幻影效果。 (师板书,学 生齐读课题) 【设计意图:通过动画的播放,介绍幻影的知识,并激 发学生的学习兴趣,引出课题。 】 二、二、学生实践

    4、、获取新知学生实践、获取新知 首先我们通过一个小实例来学习。大家一起分析一下, 要做出这个动画,需要解决哪些问题? (学生回答:背景、角色、移动、幻影。 ) 教师: 回答的很对! 思考的很全面! 说出了关键的问题! 师:首先首先是设置背景和添加角色,想必大家都能做的很 好,自己来操作吧!做完的同学,请做好! 这个背景图片在【背景库】【主题】【古堡】 里。角色女巫在【角色库】【主题】【古堡】里。 不要忘了把小猫的角色删除哦。 (学生操作) (切换教学广播系统) 师:接下来,我们要给女巫编写移动脚本。 谁来说一 下要用到哪些指令? (学生到前面,边说边操作:移动 10 步,重复执行、 碰到边缘就反

    5、弹、右转/左转 15 度、旋转模式设为“水平旋 转”等) (全面完成的)师说:他完成的很好,学的很扎实!是 个善于观察和思考的孩子! (对其他同学说)给点掌声! 学生:鼓掌 (完成得不全面的) 师说: 好像还差些什么, 谁来补充? (找另一名学生继续补充。 ) 好,现在请把你们作品中的女巫的脚本编好! (切换到学生操作状态,学生完成女巫移动脚本。 ) 师:我想让女巫移动的快些,我该怎么做? (学生回答:步数增加) 师引导要是让她慢些,步数就减少。 师:现在根据你的需要设置合理的步数吧! 师:往下师:往下我们就该制作幻影了,幻影的制作,需要使用 一个指令,在【画笔】模块中有个【图章】指令, (教

    6、师板 书: 【图章】 ) 大家试试把这个指令加进刚才编辑的脚本里,会出现什 么效果呢? (学生实践: 加到重复执行外面的, 只复制出一个角色。 加到重复执行里面的,满屏幕都是复制出来的角色) 师指名说一说:你的产生了什么效果?你发现图章有什 么功能? (学生描述他出现的效果,然后回答出复制的功能) 教师总结:对,图章能将角色的图像复制到舞台上。 (教师板书:复制。 ) 【设计意图:教师引导、学生实际动手操作,让学生主 动获取新知,体会图章工具的神奇,更能激发学生的学习热 情。学生通过自主操作,师生共同总结图章指令的作用,完 成本节课重点知识内容的学习,符合学生的认知规律,学生 能很好地获取新知

    7、。 】 三、学习微课、突破难点学习微课、突破难点 知道了【图章】指令的功能,我们来想一想,实例中的 幻影效果是怎么做出来的?(指名学生回答) (生思考回答: 复制几个幻影, 清除, 再复制几个幻影, 再清除。回答不出来,老师引导回答) 师:那具体该怎么编程呢?我们先来自学一个微课,学 习过程中,思考以下几个问题: 1. scratch 中有几个重复执行指令?分别是哪几个? 2. 产生 5 个幻影,该用哪个重复执行指令? 3. 清除幻影用到哪个指令? 4. 产生5个幻影后, 清除幻影, 再产生5个, 再清除 无限重复下去,该如何编程? 【微课内容】 幻影太多也苦恼,不过没有关系,看老师如何解决它

    8、。 先来看看我们刚才编写的脚本,移动 10 步,就复制一 个角色。而且我们用了重复执行这个指令,这个指令的全称 叫做“无限重复执行” ,说到“无限”这个词,大家应该就 明白了为什么用它会出现那么多的幻影了吧,那不能用“无 限”的,应该就有“有限的”了吧,是的,在【控制】里, 有三个重复执行指令:无线重复执行、限定次数重复执行、 条件重复执行,根据我们这个实例的需要,应该用哪个重复 执行指令呢?对了,应该用限定重复执行指令,我们要每次 产生 5 个残影,就可以把这里的 10 改成 5,好,我们把它加 进来,这个“无限的”能不能删除?不能的,要不就只产生 一次幻影的出现和消失。 运行一下, 还是没

    9、有变化, 因为我们产生了 5 个幻影后, 并没有把这这些清除,就又继续产生幻影了,那如何清除幻 影呢?细心的同学一定发现了在【画笔】模块中有一个【清 空】指令,我们把它加进来,现在的脚本就是产生 10 个幻 影,清空,再产生 10 个,再清空,无限循环下去。运行一 下,跟我们预想的一样! 你的问题解决了么? 师生共同解决之前的 4 个问题。 1. 三种重复执行指令:无限重复执行、限定次数重复 执行、条件重复执行。 2. 限定次数重复执行指令,数量改为 5。 3. 【画笔】-【清空】指令。 4. 现在给大家 5 分钟的时间做出女巫的移动幻影效果,如 果还有不明白的地方,老师建议你可以再看一遍微课

    10、,或是 请教你的同桌。 学生操作,教师巡视指导。 【设计意图: 通过学生自学微课, 培养学生的自学能力; 通过学生演示, 加深学生的理解, 再一次帮助学生突破难点; 最后学生自主操作,完成案例的制作,完成教学目标。 】 四、四、作品创作、巩固作品创作、巩固提升提升 师:幻影特效在影视作品中经常被使用,你还看过哪些 幻影特效? 生:快速行驶的汽车、快速奔跑的运动员、快速移动的 武林高手 你们能把他们做出来么? 制作要求: 1.至少做出一个角色的幻影动画。 2.作品主题新颖有创意。 3.还可以添加角色的造型动画。 4.时限为 10 分钟。 5.做好后,保存并提交给老师。 【设计意图:学以致用,才是

    11、学习的最终目的,让学生 根据所学,进行作品创作,激发学生的创造力,同时巩固新 知,提升动手操作能力。 】 五、五、作品创作、展示交流作品创作、展示交流 学生做完作品后,提交给老师,在全班进行展示. 师:这是 XX 同学的作品 ,其他同学给评价一下。 (评价好的,给予表扬) 给两分钟的时间修改自己的作品,并保存提交。 【设计意图:通过作品展示、交流评价,分享创意,分 享成功的喜悦,让学生更爱创作。 】 六、课堂总结、布置作业课堂总结、布置作业 师:这节课的内容我们学完了,回顾一下,你都学到了 什么? 生答:幻影效果,图章的使用方法 师:图章的作用是什么? 生:复制 师:课后同学们有好的想法可以尝试用 scratch 软件做 出来,遇到问题我们要努力尝试各种解决问题的方法和途径, 老师期待你们更多更有创意的作品,这节课就上到这里,下 课! 【设计意图:课堂小结,进一步巩固重点,并且鼓励学生 课后大胆尝试,努力创新。 】 七、七、板书设计板书设计 幻影效果 图章:复制 【设计意图: 板书力求简明扼要, 突出本课的教学重点。 】

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