3-6年级综合实践活动12.趣味编程入门-教案、教学设计-市级优课(0020)(信息技术).docx
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1、幻影效果教学设计幻影效果教学设计 一、教材分析: 本课是吉林省编综合实践教材小学六年级下册第二章 第一节,主要是通过幻影效果实例让学生学会图章指令的作 用和使用方法,以及三种重复指令的应用。是在学生已经掌 握了 scratch 软件的基本操作和一些指令的使用方法的基础 进行的, 这对于本节课的学习, 奠定了良好的知识技能基础。 二、学情分析: 通过前一章节的学习,学生已经对 scratch 产生了浓厚 的兴趣,并且具备了学习本节课的知识技能基础,并且学生 喜欢探索、乐于创造,教师要多发挥学生的主观能动性,让 学生的好奇心和求知欲得到充分满足,创造力得到充分发挥。 三、教学目标: 知识与技能知识
2、与技能 1.了解图章指令的作用。 2.学习图章的使用方法。 3.掌握三种重复指令的使用方法。 3.利用图章指令制作带有幻影特效的动画。 过程与方法过程与方法 通过学生自学,培养学生的自主学习能力; 通过案例分析和自主制作,培养学生分析问题、解决问 题的能力。 通过小组协作解决问题,培养学生合作交流的能力。 情感态度与价值观情感态度与价值观 通过展示幻影特效的动画,激发学生的学习兴趣,通过 作品展示和学生间积极的评价,激发学生的自信心、满足学 生的展示欲望。 教学重点 图章指令的作用以及使用方法。 教学难点 三种重复执行指令的灵活运用。 教学过程(教学方法、师生活动、设计意图) 一、谈话导入、动
3、画激趣、谈话导入、动画激趣 师:同学们,你们看过功夫熊猫这部电影么?你们 喜欢熊猫阿宝么?今天,老师把它请进课堂,教大家练练功 夫,好不好?(播放动画,学生观看) 阿宝这套功夫练的怎么样?感兴趣的同学课下再跟他 练一练。现在同学们看一看,这个动画与我们之前做的 scratch 动画有什么不同? 生答:后面有幻影。 师:你说的对。在动画、游戏和电影中我们经常会看到 这样在角色后面出现幻影的效果, 这种特效叫做残影 (板书) 。 这几课我们就来学习第二章第一节幻影效果。 (师板书,学 生齐读课题) 【设计意图:通过动画的播放,介绍幻影的知识,并激 发学生的学习兴趣,引出课题。 】 二、二、学生实践
4、、获取新知学生实践、获取新知 首先我们通过一个小实例来学习。大家一起分析一下, 要做出这个动画,需要解决哪些问题? (学生回答:背景、角色、移动、幻影。 ) 教师: 回答的很对! 思考的很全面! 说出了关键的问题! 师:首先首先是设置背景和添加角色,想必大家都能做的很 好,自己来操作吧!做完的同学,请做好! 这个背景图片在【背景库】【主题】【古堡】 里。角色女巫在【角色库】【主题】【古堡】里。 不要忘了把小猫的角色删除哦。 (学生操作) (切换教学广播系统) 师:接下来,我们要给女巫编写移动脚本。 谁来说一 下要用到哪些指令? (学生到前面,边说边操作:移动 10 步,重复执行、 碰到边缘就反
5、弹、右转/左转 15 度、旋转模式设为“水平旋 转”等) (全面完成的)师说:他完成的很好,学的很扎实!是 个善于观察和思考的孩子! (对其他同学说)给点掌声! 学生:鼓掌 (完成得不全面的) 师说: 好像还差些什么, 谁来补充? (找另一名学生继续补充。 ) 好,现在请把你们作品中的女巫的脚本编好! (切换到学生操作状态,学生完成女巫移动脚本。 ) 师:我想让女巫移动的快些,我该怎么做? (学生回答:步数增加) 师引导要是让她慢些,步数就减少。 师:现在根据你的需要设置合理的步数吧! 师:往下师:往下我们就该制作幻影了,幻影的制作,需要使用 一个指令,在【画笔】模块中有个【图章】指令, (教
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