3-6年级综合实践活动12.趣味编程入门-教案、教学设计-省级优课(0006)(信息技术).docx
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1、动画真精彩 教材分析 本课是苏科版小学信息技术五年级教材中 Scratch 的第三课的内容,前两节课知识点包 括认识 Scratch 界面,在软件添加、删除角色,切换角色造型等内容,本节课的知识点主要 是移动与旋转,移动的步数数值关系,在循环中步数的变化与角色移动的关系,难点是对旋 转角度的理解。本课在设计时,采用以“动物世界运动会”为主题,将文中的知识点串联起 来呈现给学生。 本课的内容在整个教材有承上启下的作用,为角色的丰富变化提供了基础。 学情分析 学生刚开始接触 Scratch 软件,已经学会了添加、删除角色,造型编辑与切换的脚本编 写,为本节课的学习奠定了基础。本节课重点是移动和旋转
2、,让学生理解移动的步数与数值 之间的关系。难点在于对旋转的角度理解,因为学生没有学习过旋转角度的知识点,会给本 课的学习带来一定困难。本节课以“动物世界运动会”为主题能够提高学生的学习兴趣,激 发学生的学习热情。 教学目标 1知识与技能 学会移动、翻转等命令。 会设置角色的旋转方式和造型的切换。 学会运用循环命令实现角色持续运动。 2过程与方法 学生自学为主,教师讲解为辅。 通过自主探究,了解角色的移动和旋转的方式。 3情感态度与价值观 培养学生用所学知识个性表达出自己的想法。 通过学习 Scratch 软件,培养学生的程序设计理念。 4行为与创新 培养学生勇于探究新知的学习习惯,提升学生的信
3、息素养。 通过对作品进行分析和搭建,学会使用 Scratch 软件创作。 课时安排 安排 1 课时。 教学重点与难点 1教学重点 设置角色的移动和旋转 2教学难点 设置角色的旋转 教学方法与手段 本课以学生探究和教师讲授相结合, 全面搭建学生自主探究的学习平台, 激发学生的创 新能力。 课前准备 学生操作素材包、微课、导学单、PPT 课件、极域电子教室、Classdojo 网络评价工具 教学过程 教学教师操作设计 学生操作设计 设计意图 环节 一、情 境导 入 师:同学们,学校运动会刚结束不久,我记得我 们六年级在比赛中取得了非常优异的成绩!动物王国 也在近期举行了动物运动会,我这里刚收到从前
4、方发 来的报到, 一起看看吧! (屏幕广播: 全屏展示 SCRATH 作品“动物运动会”) 师:小动物们的比赛可真是激烈!这个动画作品 你们觉得有趣吗?你想不想自己制作这样的动画作 品?今天我们就来学习“动画真精彩”。(板书:动(板书:动 画真画真精彩)精彩) 同学们,如果要你设计一个动画作品,你认为什 么样的动画才是精彩的呢?一个好动画应该具备什么 特征呢? (学生回答时相应板书)(学生回答时相应板书) 学生回答 创设情境, 任务驱动, 引出课题。 二、新 授 1: 角色 的移 动 师:运动会经过激烈角逐,最终猫和狗顺利进入 了跑步比赛的决赛,让我们一起看看决赛的场面吧。 (屏幕广播:全屏演
5、示循环比赛效果)这也是我们本 节课要达到的效果。 师:要制作好一个动画,场景是首要选择。:要制作好一个动画,场景是首要选择。我们 就从这个运动会场景入手,(屏幕广播:打开与循环 赛效果一样的背景和角色),运动员已经上场,我们 要让他们跑起来,应该使用什么脚本? 师:移动!到哪个控件区中找?跑步这是一个动 作, 那就动作控件区找, “移动 10 步 “ (板书: 移动)(板书: 移动) , 大家看个数字 10,是白色背景。在 SCRATCH 中,出现 这样白色的背景,我们都可以设置数字的,不同数字 的效果是不同的。一下 20 步和一下 10 步,谁更快? 单位时间内跑的距离,在数学中称为?速度!
6、大家的 数学学得真好!(板书:速度)(强调)(板书:速度)(强调)记住移动一 定和速度是结合起来使用的。(使用(使用 CLASSDOJO 评价评价 学生学生 1) 师:接着,问题来了,移动 10 步,猫和狗跑到终 点了吗? 那我们再让它们移动 10 步,他们会怎么样 呢? 再移动 10 步(边说边添加动作) 那怎么办?让他们跑快一点,设置一下速度,好, 设置速度为 50,够快了吧。我加,我加,(边说边操 作),终于到终点了! 师:大家先为小猫设置一下脚本,让它从起点跑师:大家先为小猫设置一下脚本,让它从起点跑 到终点。到终点。 (使用(使用 CLASSDOJO 评价学生评价学生 1) 师:大家
7、这样操作,手指有没有酸啊?有同学说 这样太麻烦了?大家回想一下,我们在学习小海龟 Logo 语言时,有没有碰到类似的问题? 学生猜测并回 答 学生作笔记 生:不能 生:还是不能 生:太麻烦了! 生练习 生:有 任务驱动。 引导学 生 回 忆 旧 知,完成任 务 1,并通 过 小 组 协 作,探究学 习完成任务 2. 通过观 察比较,尝 试让学生进 使用什么办法?(若学生想不起,就告诉他们) 记性真不错啊!(使用使用 CLASSDOJO 评价学生)评价学生)这 里就是要用“重复执行”模块(板书:重复执行)(板书:重复执行)当 我们按照上面设置的速度时候这里重复了几次?(8 次)那我们是不是应该“
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