3-6年级综合实践活动12.趣味编程入门-教案、教学设计-省级优课(0002)(信息技术).docx
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1、 1 教学设计参与人员 姓名 单位 联系方式 设计者 王丽丽 北京市顺义区李桥中 心小学校 13811351561 讲课者 王丽丽 北京市顺义区李桥中 心小学校 13811351561 指导者 单海霞 北京市顺义区教育研 究考试中心 18201159966 课件制作者 王丽丽 北京市顺义区李桥中 心小学校 13811351561 教学基本信息 课题 小猫逛动物园广播 学科 信息技术 学段: 小学 年级 四年级 相关 领域 信息技术 Scratch 编程 教材 书名:义务教育教科书 信息技术(第三册) 出版社:北京出版社 出版日期:2014 年 6 月 2 指导思想与理论依据指导思想与理论依据
2、建构主义学习理论强调学生经验世界的丰富性,认为儿童具有很大的学习潜能。学生对各类事 物都有自己的看法,当他们遇到新问题时,会根据自己已有经验与新知识建立起联系,来寻找解决 问题的方法。因此,在本课教学中,创设贴近学生实际生活的制作电子贺卡情境,激发学生学习的 兴趣,引导学生参与体验活动,自主探究,进行有意义的建构。 教学背景分析教学背景分析 教学内容:教学内容: 小猫逛动物园光比选自北京出版社信息技术第三册第三单元的内容。 本课的教学对象是四年级学生,学生刚刚接触 Scratch 软件三节课。本课以小猫逛动物园为主题 活动,小猫是一名解说员,介绍动物园里的小动物,共计 4 课时,本节课是第四课
3、时。第一课时, 学生通过观看教师作品小猫逛动物园 ,说出作品的效果,老师引导学生分析作品的步骤,从而获 得解决问题的思路。第一课时,学生以小猫逛动物园为主题,初始 Scratch 软件界面,通过上机操 作完成添加舞台背景,添加五个动物角色,知道角色与造型之间的关系。第二课时,学生为小猫角 色添加脚本,实现小猫按照顺时针方向面向四种动物在舞台上移动。第三课时,添加“动物介绍” 角色,在绘图区设置四种动物造型并重命名。第四课时,通过广播消息和接收消息,使小猫和动物 介绍这两个角色之间建立起联系,学会使用“将造型切换为*” 、 “说(*)秒”脚本,本课所学 的广播,在本单元教学中具有一定意义。 学生
4、情况:学生情况: 1年龄及心理特点:本课的教学对象是四年级学生,思维活跃,喜欢模仿他人,乐于在游戏中 探究新知,善于以协作的方式来解决问题,具有使用思维导图梳理知识的习惯。 2前期知识水平:学生已初识 Scratch 软件工作界面并了解其主要功能;会添加角色;会移到 X(*)Y(*) 、面向(*) 、在(*)秒滑行到 X(*)Y(*) 、移至最上层;初步了解顺序结构和循环 结构。 教学方式与教学手段:教学方式与教学手段: 本课主要采用任务驱动的教学方法。创设“小猫逛动物园”的主题活动,小猫是一名解说员, 介绍动物园里的小动物。以小猫解说为一个大任务,分解为三个小任务【切换动物造型 1】 【切换
5、动 物造型 2】 【切换动物造型 3、4】贯穿整个教学过程。学生通过观看作品,分析出制作小猫走到每种 动物面前时,中间“动物介绍”这个角色切换不同的动物造型,进而分解任务难度;以学生演示、 教师打比喻、 “小助手” 、协作探究等方式来攻破教学的重难点。 技术准备:技术准备:电脑,局域网,广播及其相关教学软件,教师资源,学生资源。 3 教学目标教学目标 知识与技能:知识与技能: 1. 会使用控制模块中“将造型切换为*” 、 “说(*)秒”命令。 2. 会使用事件模块中“广播消息” 、 “当接收到消息” 命令。 3. 能明白 “小猫”和“动物介绍”通过广播消息和接收消息建立起联系。 4. 能理解并
6、分析出“小猫”走到每种动物时,舞台中央“动物介绍”角色切换对应的动物造 型;清楚每种动物角色与“动物介绍”角色中 4 个动物造型之间一一对应的关系。 过程与方法:过程与方法: 1. 通过观看“小猫逛动物园”作品,分析出小猫走到每种动物时,舞台中央出现这种动物介 绍的制作步骤。 2. 通过完成【切换动物造型 1】 【切换动物造型 2】 【切换动物造型 3、4】三个小任务,实现 小猫解说员这个完整作品。 情感态度与价值观:情感态度与价值观: 1. 初步体会制作游戏前,分析游戏效果的重要性。 2. 参与合作、探究、交流等方式,形成协作意识及信息素养。 3. 初步体会自主学习的重要性。 教学重点:教学
7、重点: “小猫”和“动物介绍”通过广播消息和接收消息建立起联系。 教学难点:教学难点: 清楚每种动物角色与“动物介绍”角色中 4 个动物造型之间一一对应的关系,并能分析并实现 “小猫”走到每种动物时,舞台中央“动物介绍”角色切换对应的动物造型。 4 教学流程图教学流程图 开始 学生看作品, 说效果 激发兴趣激发兴趣 交流分析交流分析 学生观看作品,汇报 作自己看到小猫解说 的效果。 自主探自主探 究究 深入探深入探 究究 引导学生观看作 品: 小猫逛动物 园 , 帮助学生分 析小猫解说员效 果。 完成任务一 【切换动物造型1】 师生探究师生探究 尝试实践尝试实践 通过任务一,学生观 察、理解通
8、过广播将 “小猫”和“动物介 绍”两个角色的关系。 引 导 学 生 理 解 “小猫”发送消 息, “动物介绍” 接收消息。 通过任务二,深入理 解广播的作用,实现 小猫走到狮子时,舞 台中央切换狮子造型 的说明。 学生演示、 引导探 究、 思考、表达自 己的想法, 实现切 换动物造型 2 狮 子。 通过任务三, 实现小猫走 到猴子、 大象时, 舞台中 央切换猴子和大象造型 的说明。 在实践操作过程 中, 理解广播能够使角色 之间建立起联系。 引导学生探究, 通过完成前两个 任务,举一反三 完成该任务。 作品展示、 欣赏电 子相册 思维导图 作品 展示 通过作品展示,增强 孩子们的自信心;运 用
9、思维导图,梳理所 学新知;引导学生思 考:通过学习广播还 能做出哪些作品? 使用Mind Manager 梳理知 识 完成任务二 【切换动物造型2】 完成任务三 【切换动物造型 3、4】 5 教学过程教学过程 教学阶段教学阶段 教师活动教师活动 学生活动学生活动 设置意图设置意图 时间时间 安排安排 激发兴趣激发兴趣 交流分析交流分析 【出示课件:出示课件:小猫逛动物园小猫逛动物园】 同学们,我们先来回顾一下小猫逛动物园 这个作品。 今天我们继续完成小猫逛动物园这个 益智游戏。 【板书】【板书】 小猫逛动物园广播 【学生汇报小猫解说的学生汇报小猫解说的效果效果】 学生简要说出:小猫走到每种动物
10、时,舞台 中间出现这种动物的介绍。 【复习提问复习提问】 1) 这个角色的名称? 2) 放在舞台什么位置? 3) 角色里有几个造型? 4) 每个造型的名称分别为? 5) 请你观察“动物介绍”这个角色中 4 个 造型的排列顺序与舞台上四种动物的排 列顺序有什么关系? 【学生学生回答回答,教师评价教师评价】 看作品,思考雪 小猫解说的效果。 1) 动物介绍 2) 舞台中央 3) 四个 4) 1、2、3、4 5) “ 动 物 介 绍”这个角 色 4 个造型 的 排 列 顺 序 就 是 四 种 动 物 在 舞 台 上 顺 时 针 排 列 的顺序。 学生观看 作品, 汇报作自 己看到小猫解 说的效果。
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