3-6年级综合实践活动6.演示文稿展成果-教案、教学设计-市级优课(0001)(信息技术).docx
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1、第第 6 6 课课 动画轻松添动画轻松添自定义动画的使用自定义动画的使用 一、教学内容分析一、教学内容分析 本课是广州市信息技术教科书第三册第一单元第六课, 是学生使用 PowerPoint 软件学习 自定义动画的第一课,主要以“多彩童年”为主线学习自定义动画的添加与设置、幻灯片切 换方式的设置。自定义动画可以静态的文字、图片等添加动态效果。通过学习本课内容,学 生感知制作直动画的原理、 体会动画的作用。 并为下节课学习动作路径动画打下夯实的基础。 二、教学对象分析二、教学对象分析 本课的教学对象是六年级的学生, 在前五节课的学习里, 学生已认识了PowerPoint2007, 会设置幻灯片背
2、景, 会在幻灯片添加文字、 图片与声音。 学生思维活跃, 具有极强的求知欲, 对动画制作充满期待。并且他们有一定的自主探究、合作交流能力,个别学生还可以充当小 老师,帮助学习困难的同学。 三、教学目标三、教学目标 1、知识与技能: (1)知道自定义动画的作用。 (2)会为幻灯片添加自定义动画效果。 (3)会设置自定义动画。 (4)能对自定义动画进行排序、删除和更改。 2、过程与方法: (1)通过自主尝试、互动交流,掌握自定义动画效果添加与设置的方法。 (2)通过任务驱动,知识拓展等学习过程,理解不同动画选项的意义和适用范围。 3、情感态度与价值观: (1)在自主探究学习过程中,体验成功的喜悦,
3、提升学习的兴趣,养成互帮互助、团队 协作的良好品质。 (2)通过制作“多彩童年”动画,感受校园生活的多姿多彩和成长的喜悦。 四、教学重点与难点四、教学重点与难点 教学重点: 自定义动画的添加和设置。 教学难点: 合理的添加和设置动画效果。 五、教学策略和方法五、教学策略和方法 本课主要采用任务驱动教学法和范例教学法,在教学中利用情境范例引出问题,在问题 解决过程中完成任务,学习新知。本课以“动画轻松添”为活动主线,共设置了三个任务来 开展教学:任务一“给封面的文字和图片添加动画” ,增强幻灯片的趣味性,解决添加自定义 动画的操作;任务二“让封面的动画效果更合理”解决设置自定义动画的操作,并强调
4、了合 理设置动画效果的重要性;任务三“让幻灯片更富动感” ,为“多彩童年”演示文稿添加合适 的动画效果,巩固新知,强化教学重点。教学过程中以学生为主体,教师为主导。学生可以 通过教材自学,也可以通过上机实践、小组互助互学、问老师等方法进行学习。为此本课设 计了 “创设情景, 引入课堂任务驱动, 学习新知巩固练习, 学以致用展示交流, 总结提升”四个环节展开教学。 六、教学媒体选择:六、教学媒体选择:多媒体电脑室、教学广播软件、教学范例。 七、教学过程 教学教学 环节环节 教学活动教学活动 学生活动学生活动 设计意图设计意图 技能技能 训练训练 巡视学生打字,个别辅导 点评练习情况 技能练习 听
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