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类型3-6年级综合实践活动3.我是电脑小画家-教案、教学设计-市级优课(0010)(信息技术).docx

  • 上传人(卖家):老黑
  • 文档编号:252393
  • 上传时间:2020-02-04
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    资源描述:

    1、 巧用曲线画鱼儿 教材简析:教材简析: 巧用曲线画鱼儿鱼儿悠悠 是闽教版小学信息技术三年级下册第十课 的内容, 本课以画 “鱼儿” 为探究活动主题, 通过绘制海底世界五彩斑斓的鱼儿, 让学生逐步掌握单弧和双弧曲线的绘制方法 ,培养学生综合应用画图工具进行 电脑绘画作品创作的能力。本课是画图的基础知识之一,贯穿着以后整个的画图 知识教学。 教学目标教学目标: 知识与技能目标:知识与技能目标:学生通过本节课的学习,学会使用曲线工具绘制单弧、双 弧曲线,并学会用各种曲线线条进行构图,有创意地运用曲线线条,绘制美丽的 曲线图形。 过程与方法:过程与方法:通过自我探究、相互交流与合作完成等形式,培养学生

    2、自我创 新、团结协作的能力。 情感、态度和价值观:情感、态度和价值观:激发学习兴趣,让学生在不断尝试中激发求知欲,在 情境中提高探究能力,交流意识和评价能力。 教学重点:教学重点:掌握单弧、双弧曲线的绘制方法 教学难点:教学难点:掌握使用绘制单弧曲线的方法。 课前准备:课前准备: 海底世界的动画、各种鱼的简笔画、学生自我评价表、作品评价表,微课 教学过程:教学过程: 第一环节:创设情境,激趣导入第一环节:创设情境,激趣导入 师:今天老师要带大家走进神秘美丽的海底世界,瞧,奇异可爱的贝类含着 晶莹透亮的珍珠。婀娜多姿的海草,在波浪的涌动下翩翩起舞。小鱼悠悠正和小 鱼奇奇比赛吹泡泡呢,多么悠闲,多

    3、么快乐! 这节课我们就一起来学习第十课鱼儿悠悠(板书课题) 师:奇奇和悠悠吹的泡泡越吹越多,咦,鱼儿去哪了? 生:在泡泡后面。 师:课件(拨开泡泡),小鱼悠悠调皮地躲起来了,要不就请 306 班的小画 家们一起来找找悠悠画画它吧! 师:要画悠悠,我们得先观察一下它长什么样。 师:仔细观察这条小鱼,它由哪几部分组成?谁来说说? 生:鱼头、鱼身、鱼尾,还有鱼纹。 师:那么组成鱼儿各个部分的线条又是什么样的,请同学们仔细观察。 (课件出示鱼各个部分的线条)认真观察这些线条有什么特点? 生:都是弯弯曲曲的线。(叫什么线?)曲线。 师:对了!为什么老师把他们分成两组,请问他们有什么不同?请你来说 生:上

    4、面的曲线有一个弧,下面的曲线有两个弧。 师: 我们把只有一个弧的曲线叫单弧曲线, 把有两个弧的曲线叫双弧曲线。 那泡泡的眼睛是什么形状的?(圆形) 师:单弧曲线跟双弧曲线还有圆形组合在一起就变出了一条可爱的鱼儿,真 是太神奇了!你们说曲线的本领大不大?想掌握画曲线的本领吗? 【设计意图:创设美好的童话故事情境,激发学生的学习兴趣,使学生在形 象中观察,在观察中认识,在情景中主动、积极地接受学习任务。】 第二环节:任务驱动,分层探究第二环节:任务驱动,分层探究 师:要画曲线必须先找到画曲线的工具。请大家观察一下工具箱中哪个工具 最适合画曲线。 师:在哪?我们一起指出来,对了,上面有一条曲线的按钮

    5、就是曲线工具。 我们选择曲线工具后还可以选择它的线性样式。也就是曲线的粗细。 1 1、自主探索,大胆尝试、自主探索,大胆尝试 师:工具准备好了,我们要开始画小鱼悠悠了。 出示学习任务一学习任务一:画鱼的身体。(3 分钟) 师:我们知道鱼的身体是由两条什么曲线组成的啊?那在画之前,我们先来 通过微课学习一下单弧曲线的绘制方法。 播放微课单弧曲线的绘制 (在原地单击鼠标左键确定要强调) 师:现在,你们想不想自己动手试试,老师给你们三分钟,开始吧。 (把求助热线写在任务单上,计时开始后,师:在你们完成任务的过程中要 是遇到问题可以参考任务单上或书本 58 页的操作步骤,也可以复习一下学习包 里的微课

    6、,当然你也可以举手请老师帮忙,或请旁边的同学帮忙) 教师巡视,适当地个别指导帮助。教师巡视,适当地个别指导帮助。 师:画好了吗?完成任务一的同学举手下。 2 2、发现问题,解、发现问题,解决问题决问题 师: 没有画好的同学是遇到困难了吗?谁愿意上去为大家展示一下你的问题? 让老师和同学帮帮你。 针对学生忽略第二个调整点造成单弧曲线变形的问题,与学生展开探究。 【预设】:生上台画曲线,出现了曲线只调整一次没有确定定型导致曲线变 形的情况。 师:大家要认真仔细观察,我们比比谁的眼睛最亮,最快发现问题。 师:谁来说说他的问题在哪? 生:曲线只调整一次没有确定定型。 师:你能上去帮帮他吗?说说画曲线要

    7、怎么避免变形。给大家示范一下。 师(问第一个出问题的学生):你学会了吗?老师再给你一次机会,你再试 一试。 生画 师:这么快就学会了。有进步,掌声送给他。 师:来,同学们看过来,老师教你们一个画单弧曲线的口诀。一画:鼠标拖 动画好一条直线,确定曲线的起点和终点。二拖:选择一个调整位置,按住鼠标 左键拖动调整曲线的形状。三点:如果觉得形状满意了,那就在原地单击鼠标左 键确定曲线的形状。这个很关键。要记住在原地单击鼠标左键。当然如果第一次 调整不满意的话, 我们也可以选择第二个调整点继续拖动调整来确定曲线的形状。 板书:单弧曲线:一画 二拖 三点 一画 二拖 三拖 师:学会了画单弧曲线的口诀,你们

    8、能把鱼头和鱼尾画出来吗? 学习任务二学习任务二:使用单弧曲线绘制鱼头和鱼尾。(3 分钟) 师:在画之前,同学观察一下,鱼尾和我们刚才画的鱼身有什么联系吗? 引导观察鱼尾就是一个缩小版的鱼身。 【设计意图:“课标”明确指出,课堂教学应该把握重点,突破难点,让学 生在问题情景中自主探究,合作学习,充分发挥 作用,培养学生发现问题,分 析问题和解决问题的能力】 3 3、知识迁移,探索方法、知识迁移,探索方法 课件演示画好鱼头、鱼身和鱼尾的悠悠。 师: 你们觉得现在的悠悠漂亮吗?学生通过已有的生活体验肯定会发表自己 的评价,认识到未画鱼纹和涂色的作品不“美”。 学习任务三学习任务三:为小鱼画鱼纹和填充

    9、颜色。(3 分钟) 师:悠悠身上的鱼纹是双弧曲线,请大家自主探索完成任务三,遇到困难同 样可以请我们的求助热线帮忙。在绘制过程中,思考:双弧曲线与单弧曲线操作 方法胡不同?同学们可以小组讨论一下。 探索一段时间后找会做的同学演示,老师说出绘制双弧曲线操作步骤。 师:老师采访一下你,你觉得画单弧曲线和画双弧曲线有什么不一样的地方? (双弧曲线两个调整点拖动的方向是相反的) 师:所以画双弧曲线的口诀是 板书:双弧曲线:一画 二拖 三反方向拖 师:画好鱼纹的小鱼还需要我们为它填充颜色,这个老师来试试。 师:哎呀不好,颜料漏出来了!怎么办啊! 师:谁能帮帮我?生解决老师闭合图形填充颜色的问题。 【设计

    10、意图【设计意图: :本环节设计目的在于留出时间让孩子自己探索,不仅满足了他本环节设计目的在于留出时间让孩子自己探索,不仅满足了他 们的好奇心和求知欲,引导鼓励学生不受书本限制,自由创造,让孩子充分享们的好奇心和求知欲,引导鼓励学生不受书本限制,自由创造,让孩子充分享 受探索的快乐受探索的快乐。】 第三环节:个性创作,体验成功第三环节:个性创作,体验成功 延续童话故事情境:展示课件,回来和小伙伴一起玩,悠悠可开心了,它想 邀请大海里的其他小动物也加入到吐泡泡游戏里, 你能帮悠悠布置一下游戏场地, 并邀请客人吗?你想邀请谁? 学习任务四学习任务四:1、设计其他不同的小鱼。2、帮助悠悠布置游戏场地,

    11、可以画 些水草、珊瑚等。3、也可以设计不同的海底生物如海龟等。 学生选择任务进行自我创作,教师巡回指导。 第四环节:自由展示,评价激励第四环节:自由展示,评价激励 组 织 学 生结合作品评价表进行自我点评,学生之间进行互评。 师: 谁来给这张作品打打分?你给它打几分?你觉得它好在哪里?哪里被扣 分了?你有什么建议? 师:同学们的作品有很多,我们没有办法一一评价,要不就请同学们同桌互 评一下(1 分钟) 故事情境:在大家的帮助下,悠悠和朋友们度过了快乐的一天。谢谢大家! 第五环节:课堂小结,保存作品第五环节:课堂小结,保存作品 师:这节课你学到了什么? 课件出示生活中的曲线 师:瞧,我们生活中,

    12、处处有曲线。连绵起伏的群山、迂回曲折的山路、蜿 评价内容 得分 合理使用曲线工具(5 分) 画面美观(2 分) 构思新颖独特、有创意,具有想象力(3 分) 蜒流淌的小河、婀娜多姿的花瓶这些都可以用神奇的曲线绘制。相信通过今 天对曲线的学习,你们可以画出更多更美丽的画。 作业:利用曲线工具绘制身边的美景。 【设计意图:三个环节的教学遵循学生的个性差异,让学生在个性化创作中 发挥想象,运用所学知识,展示个人喜好。引导学生进行自评、互评,明白努力 的方向,感受成功的愉悦。】 学生评价反馈表学生评价反馈表 最后,提醒学生保存文件,关闭电脑,整理好物品,摆好板凳,有序离开机房。 评评 价价 内内 容容 评评 价价 指指 标标 评价结果评价结果 个人个人 小组小组 1 1、掌握的知识情况、掌握的知识情况 会用曲线工具绘制单、双弧曲线线条会用曲线工具绘制单、双弧曲线线条 会用运用单双弧曲线构图会用运用单双弧曲线构图 会分析设计鱼儿图案会分析设计鱼儿图案 2 2、遇到困难时的表现、遇到困难时的表现 自己解决自己解决 请教他人请教他人 参考教材参考教材 小组讨论小组讨论 3 3、我对哪些内容和活动、我对哪些内容和活动 感兴趣, 并认为哪些内容感兴趣, 并认为哪些内容 和活动是枯燥的?和活动是枯燥的?

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