3-6年级综合实践活动2.“打字小能手”挑战赛-教案、教学设计-省级优课(0002)(信息技术).doc
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- 信息技术 年级 综合 实践 活动 打字 能手 挑战赛 教案 教学 设计 省级 0002 下载 _3-6年级综合实践活动(通用版)_综合实践_小学
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1、教学设计教学设计 教学内容教学内容 键盘沟通真奇妙认识键盘 设计设计人人 教材教材分析分析 本课为小学信息技术五年级全一册第一单元第一节的内容。其主要内 容为在学生们初上信息技术这门课程的时候,认识计算机的一部分键盘, 认识键盘上的各种数字按键、字母按键、特殊的功能按键,为以后的学习、打 字做好铺垫。 学情分析学情分析 学生刚刚开始学习信息技术这门课,对计算机的认识还不完善,对键盘上 各种按键的功能也不熟悉。但是五年级学生已经具备了一定的理解能力与信息 技术素养,同时也对信息技术具有极大的好奇心,可以通过自学或观看微课来 对新的知识进行自主学习与探究。 教学目标教学目标 本课通过知识与技能、方
2、法与过程、情感态度与价值观这三个维度来制定 教学目标: 1.知识与技能: 初步了解键盘的分区, 以主键盘区为主, 能够运用键盘输入数字、 字母和特殊字符,能够删除字符,换行输入。 2.方法与过程: 通过课前自主阅读书本与课上观看微课等学习的方式掌握自主探 究知识的基本学习能力。 3.情感态度与价值观:培养学生对键盘的情感,同时教育学生爱护键盘,卫生、 轻柔地使用键盘。 教学重点教学重点 学会在记事本中输入大小写字母、数字等内容,学会利用键盘进行换行删 除空格等操作。 教学难点教学难点 Shift 键的功能、特殊字符的输入 课前准备课前准备 Focusky 课件、windows 系统环境、微课视
3、频 主要环节主要环节 教与学的活动设计教与学的活动设计 设计意图设计意图 学生活动学生活动 一、 趣味视频, 导入学习 二、 布置任务, 自主探究 教师向学生展示电影片段, 激发学生认 识键盘的兴趣,从而引出本节课的学习目 标。 1.教师点明学习目标,设置分组比赛, 说明比赛规则 2.教师布置任务一: 请同学们以小组为 单位,自学课本第 11 页至第 12 页“学一 学”内容,自学完成后小组讨论,键盘被划 分成了几个区域?每个区域都有什么样的 按键?限时 4 分钟 自学任务完成后教师展示 ppt,提问学 生键盘分区问题。教师板书键盘分区。 通过趣味视 频带入课堂,引 入学习。 点明学习目 标,
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