3-6年级综合实践活动2.“打字小能手”挑战赛-教案、教学设计-省级优课(0003)(信息技术).doc
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1、 教学基本信息 课题 争当打字争当打字小能手小能手 学科 信息技术信息技术 年级 三年级三年级 授课时间 教材 海淀区信息技术实验教材 首都师范大学出版社 出版日期:2007.6 指导思想与理论依据 依据综合课程指导纲要的精神,信息技术课要培养学生利用信息技术解决生活、学习中实际问题的能 力,关注不同层次的学生,强调学生的自主学习和探究学习。 依据普通高中信息技术课程标准中关于评价的相关内容,评价是信息技术教学的有机组成部分,对信 息技术的学习具有很强的导向作用。在本课中,根据教学目标制订科学的评价标准和评价量规,运用多种形式 的过程性评价方式,全面考察学生的学习过程和信息素养的养成。 布鲁纳
2、指出: “知识的获得是一个主动的过程,学习者不是信息的被动接受者,而应该是知识获取过程的主 动参与者。 ”并按照维果茨基最近发展区的观点,学生获取知识是在一定情境中,利用在其最近发展区内的并且 难度适当的学习任务,通过主动建构的方式获取知识。 教学背景分析 一、教学内容分析: 本课主要对上几节课的综合学习,通过闯关方式进行巩固练习,复习打字过程中的正确指法和一些快捷键的 使用,首先复习键位的分工,然后进行英文词语的输入练习,最后简单了解中文打字。 二、学生情况分析: 本课的教学对象是三年级的学生,具体情况如下: (一)知识起点: 通过调查,经过对鼠标和键盘的学习,大部分学生能够熟练掌握鼠标的使
3、用方法,如移动、单击、拖动等 操作;学生们能够自完成较快速度的打字任务,但正确指法还有待提升。 (二)认知与能力起点: 1能够在组内互助和组间竞赛中进行学习,具有一定自主探究的学习能力; 2从三年级开始,学生从儿童期转入少年期。这一阶段的一个重要表现是学生的学习任务与活动范围无论 是广度还是深度都比低年级有了显著的变化,可以单独行动,完成一些简单的任务。他们有了一些合理性的独 立思考,有一些自己的主见,敢尝试去做一切事情,但三年级的孩子正处在“中间反抗期“,要注意好引导方法。 基于以上情况,首先,在操作之前先引导学生对所需完成的任务进行分析,先找到冲突,再发现需求;其 次,由于学生操作水平的和
4、能力不一,教师有必要实施分层教学,同时在教学时创设适当的情境以调动和保持 学生的学习兴趣,使全体学生能够完成基本任务,基础水平较高的学生能够得到提高;这些都要在任务中体现。 教学目标 知识与技能 1、巩固练习键盘正确指法。 2、灵活运用快捷键进行英文打字。 过程与方法 本课学生们在闯关环节,在游戏的氛围中,通过协作学习与多种评价方式进行英文打 字的综合练习,利用 Shift 键学习并应用输入符号的方法。学生们从学习到理解,最后掌 握规律,掌握符号输入的一般方法。 在教学的各个阶段注意设计不同层次和难度的闯关“任务” ,环环相扣,层层递进, 循序渐进,逐步深化,教师适当启发,正确引导学生,学生运
5、用旧知识去解决新问题。 情感态度 与价值观 1、增强学生的耐心、使学生在面对简单而单一的事件时能够有耐心的坚持把它们做好的 处事态度。 2、在完成让学生在掌握知识与技能的同时,增强成就感,培养了学生的学习兴趣,掌握 教学设计个人信息 姓名 单位 联系方式 设计者 科学的学习方法,提高自主学习的能力,培养学生利用信息技术进行学习的能力、探索创 新的精神以及团结合作的意识。 教学重难点 教学重点:巩固练习键盘的正确指法。 教学难点:熟练运用特殊按键,在保证正确率的同时,加快打字速度。 教学资源 1. 硬件:能运行 Windows7 操作系统的教师机,学生机。 2. 软件:能进行广播教学的多媒体网络
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