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类型3-6年级综合实践活动2.“打字小能手”挑战赛-教案、教学设计-市级优课(0020)(信息技术).doc

  • 上传人(卖家):老黑
  • 文档编号:252284
  • 上传时间:2020-02-04
  • 格式:DOC
  • 页数:4
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    关 键  词:
    信息技术 年级 综合 实践 活动 打字 能手 挑战赛 教案 教学 设计 市级优课 0020 下载 _3-6年级综合实践活动(通用版)_综合实践_小学
    资源描述:

    1、 第 1 页 共 4 页 “打字小能手打字小能手”挑战赛”挑战赛教学教学实践活动实践活动设计设计 (一)教学内容(一)教学内容 本次实践活动参考粤教版小学信息技术第一册下册的第 6 课争当打字小能手,这一课是“输入英 文字符”的最后一课,所以作为阶段性的评价活动课来上。活动结合课本内容设计了 “三关一用”四个环 节,让学生进一步熟悉手指的键位分工、特殊键位的用法,掌握英文文章的输入技巧。 本课的重点是第三关“速度测试”,让学生了解自己的打字水平,第一关和第二关是对第三关的热身 和铺垫。“应用关”是本次活动的高潮,通过游戏闯关激发学生对打字应用的兴趣,使学生在日常的学习 和生活中自觉应用英文输入

    2、,使其有动力提高打字水平。 (二)学情分析(二)学情分析 学习了前五课,学生已经领会了击键要领,具备了输入英文句子的能力,但欠缺巩固练习,同时对于 个人打字实际水平也不了解,需综合性的训练和有效的测评以发现问题。本节课的“三关一用”,会让学 生体验到打字的趣味性和挑战感,激发他们主动地参与挑战赛,以此巩固和提高知识技能;他们还可以充 分地交流与合作,在闯关实践和探索应用中,掌握学习方法,并逐渐养成应用的习惯,让自己的综合素质 不断提高。 (三)教学目标设计(三)教学目标设计 1知识与技能知识与技能 (1)实践中进一步熟悉键位, 熟练地输入英文和常用字符。 (2)学会借助打字软件,测试有效打字速

    3、度,了解自身的打字水平,以便获得可持续发展。 2过程与方法过程与方法 (1)掌握“金山打字通”打字测试、打字游戏的设置方法。 (2)根据打字软件的测试结果,分析自己的学习现状,订立下一步目标,逐步掌握信息时代的学习方 法。 3情感、态度与价值观情感、态度与价值观 (1)通过互帮互助,提高与同伴的合作能力; (2)通过交流,了解到提高打字能力的“秘诀”,从而形成在应用中提高的意识。 (四)教学重难点(四)教学重难点 1重点:学会设置速度测试,了解自己的打字水平。 2难点:养成在日常生活中积极使用计算机提高学习效率的习惯。 (五)教学方法(五)教学方法 1本课以“闯关”作为主线,以“交流”为辅助,

    4、让学生了解软件的设置方法,熟练地进行键盘输入, 了解自己的打字水平。 2教学中,合理使用“蓝鸽”多媒体教学软件,利用“教师广播”、“屏幕监视”等方式,指导学生 快速掌握设置打字软件的方法。 (六)教学准备(六)教学准备 1师生电脑均安装金山打字通 2013 软件、蓝鸽多媒体教学软件、记事本; 第 2 页 共 4 页 2课本:含有手指键位分工表、成长记录表(速度测试记录表)。 3“长厦小徽章”贴纸,用以奖励学生,评出小能手。 4课件:含有各关达标要求、背景音乐等上课素材。 (七)教学过程(七)教学过程 环节 教师活动 学生活动 时 间 设计意图与建议 导入 1. 出示主题: “打字小能手”挑战赛

    5、 师:欢迎同学们参加今天的 “打字小能手” 挑战赛! 经过半 学期的学习, 同学们都掌握了打 字的击键要领, 今天老师就要来 看看谁能是我们班的 “打字小能 手”! 2. 师: 那怎样才能称得上是 “打 字小能手” 呢?请大家一起朗读 “击键歌” , 找找里面有没有告 诉我们答案。 3. 宣布规则:本节课积累徽章 最多的同学就是 “打字小能手” 。 先听(跃跃欲试), 后讨论, 再举手回答。 生 A:要能盲打! 生 B:要够快! 生 C:还要准! 师小结:那就是又快 又准, 还要学会盲打, 大家可以做到吗? 生齐:能! 3 营造过关竞技的气氛, 确立知识目标, 激励学生满怀信心地参 与挑战。

    6、竞技 闯关 第一关 键位关 1. 出示手指键位分工图。 师: 给同学们一分钟的时间观看 复习,看看哪些手指管哪些键, 一会我们来抢答。 问题 1: 空格键归哪个手指管? 问题 2: 字母 Q 要用哪个手指来 按? 问题 3: 右手的无名指负责哪些 键位? 2. 参照分工图填写分工表,明 确要求: 限时 3 分钟, 独立完成, 能默更佳。 师: 巡视并指导学生, 给获胜者 分发“长厦小徽章”。 3.请最快完成的同学说出答案。 4.小结: 大部分的同学都通过第 一关了, 大家都很棒! 那后面闯 关时要记得本关的指法哦。 出示板书:击键过关 1. 默记手指键位分 工图,完成抢答。 2. 填写课本 4

    7、0 页的 手指键位分工表。 3. 生回答。 其他学生 校对。 注意易错点:I 和 L 的区别;符号是否漏 掉。 8 复习热身,熟悉键盘。 回忆手指的键位分工, 以 便下一关练习输入时能 准确、快速地击键。 第 3 页 共 4 页 第二关 准确率关 过度: 击键过关了, 刚才我们还 说了准确率也要过关, 那我们要 求准确率是多少呢? 师: 大家对自己要求挺高啊, 那 我们来看看第二关又要遇到什 么难题吧! 1. 出示课件:打开记事本,输 入 26 个英文字母,大小写各一 遍,限时 3 分钟,看谁对的多! 2. 复习记事本、回车键的使用 方法。 3. 课件出示徽章获取规则: 指法正确得 1 个,

    8、帮助同学得 1 个,准确率 100%得 1 个,全部 完成得 1 个。 4. 播放背景音乐,开始比拼。 巡视并指导学生。 5. 给获胜者分发“长厦小徽 章” , 同时请最先完成的小能手 作为小组长帮忙分发。 师: 掌声祝贺过关的同学! 没能 打完的同学也不要灰心, 老师看 到你们每一个字母都打对了, 准 确率也是过关了! 出示板书:准确率过关 生齐声:100%! 1. 生上台演示记事 本的打开方法。 2. 按要求在记事本 中输入 26 个字母, 独 立完成。 3. 同桌相互检查, 录 入准确无误者,且未 超时者获胜。 4. 举手上报, 获取徽 章。 10 1. 复习记事本、回车键 的使用。 2

    9、. 考查学生如何输入大 小写字母以及简单格式 编辑技能。 3. 同伴互助,易发现录 入中的错误。 对未在 3 分 钟内完成的,若能 100% 准确,也予以鼓励。 第三关 速度关 过度: 下一关更富有挑战性, 我 们将来比拼速度, 同时, 准确率 也要保持住, 又快又准才叫有效 速度。 那么, 我们来测一下自己 真实的打字水平吧! 1. 广播演示金山打字通的打字 测试设置方法。 2. 复习用 shift 键切换大小写 的方法。 3. 输入文章,要求准确率 95% 以上, 限时十分钟, 巡视并指导。 4. 给前 5 名发放徽章。 1. 回答大小写切换 方法。 2. 登陆金山打字通, 进入英文测试,

    10、选好 课程。 3. 进行速度测试,时 间到后在成长记录表 中记下本次测试的时 间、速度、正确率。 4. 优胜者举手,汇报 成绩,领取徽章。 12 使用打字软件, 测试打字 速度,了解自身打字水 平。 应用 提升 第四关 应用关 过度: 闯过三关后, 我们迎来了 今天的终极 boss,来看看要怎 么对付它吧! 1. 广播演示设置方法:打开金 山打字通, 进入打字游戏之 “鼠 1. 打开金山打字通 的游戏程序进行设 4 进行拓展练习, 让学生在 游戏中练习指法及击键 速度。 第 4 页 共 4 页 (八)评价(八)评价 除了课上活动的评价,课后,学生参看教材中的“小盘点”,进行自我评价和同学评价,

    11、两种途径, 可达到全面而分层的目的,并能激发学生进步的内驱力。 (九)(九)板书设计板书设计 “打字小能手”“打字小能手” 的故事”,设定游戏时间为 1 分钟,出现间隔 5 秒,停留时间 20 秒,看谁能通关! 2. 要求:在打字游戏中也必须 要用正确的指法击键。 3. 1 分钟内通关且击中次数最 多的赢得本关徽章。 置。 2. 同桌可以交流互 助。 3.举手领取徽章。 总结 1. 师:本节课,你过了几关? 达到标准了吗?数一数你获得 了多少徽章?有请徽章最多的 前三名小能手来分享你的打字 小秘诀吧! 2. 听了几位小能手的经验,你 发现什么共同点了吗?对了, 他 们都是平时常常练习并且姿势

    12、规范,还能把键位印在脑海里。 课件展示: 打字能手小秘诀: 姿势规范、 熟 记键位、常用常练。 3. 接下来想好怎么提高打字 水平了吗?希望大家向这节课 的小能手们学习,以他们为目 标, 回家多加练习, 争取下一节 课超越这三位同学,好不好! 学生统计徽章。 生 A: 我平时在家每天 用金山打字通练习打 字半小时 生 B: 练习盲打的时候 我发现把字母的位置 记住会快得多 生 C: 打单词的时候我 是一整个单词打的, 比一个字母一个字母 打快多了 3 正确引导学生如何学习, 如何定目标, 加强实践练 习,注重积累与拓展应 用。 应用提升应用提升 速度过关速度过关 准确率过关准确率过关 击键过关击键过关

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