2021推荐第三章:动画角色表演的夸张变形课件.ppt
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1、动画角色表演的夸张变形动画的极端假定性决定了它对时代生活的反应在形态上有异于其他的艺术形式,同时其假定性特征也决定了夸张变形的手法在动画创作中占有的特殊地位夸张对现实的模仿(表现和创造是一种经过强化的现实面貌,在极度夸张表现人物五官及形体的同时,仍然保留人物正常的比例和透视关系)夸张变形是动作的合理伸缩夸张变形是动作的合理伸缩 虽说夸张变形是动画表演的重要特征,但也不能无目的、无方向、无根据的盲目变形夸张。符合人物心理状况、职业、身份、生理特点、性格特点、人物关系等 不同情况下的动作合理性有哪些?不同情况下的动作合理性有哪些?1 1:动作的指示性:动作的指示性 当给问路人指路指指点点时;勘察地
2、形时比比划划;当指挥员挥动臂膀发布命令时,这些动作都有指示性。常用手指来完成,也可以用面部表情(努嘴、挑眉、斜眼),身体趋势(肩膀、手肘等)来完成。 eg:1:当有人向一个双手抱着孩子的母亲问路,她该如何做指示动作?2 2:动作的引导性:动作的引导性 动作的引导性除了表现在导游、导购、服务员以及晚辈对长辈、主人对客人、下级对上级的礼仪迎送之外,还表现在用动作诱导引发别人产生某种欲望。eg:鼓动别人起哄时有怎样的引导性动作?(煽动性语言&动作)3 3:动作的抒情性:动作的抒情性 人的各种情感的变化都会通过不同的动作来表达:愁眉不展、默默无语、欢蹦乱跳、大呼小叫等 eg:有哪些表情的外化可以使你感
3、受到这种表现是人物心情的映射4 4:动作的描绘性:动作的描绘性 当我们在讲述不在场的人事物时,多用描述性的词语配合描述性的动作,绘声绘色以给人身临其境的感觉。 eg:该怎样描述你想购买的商品 怎样向警察描述一个逃犯 你是否曾向好朋友讲述一段有趣的经历5 5:动作的隐喻性:动作的隐喻性 生和活中常有为瞒住第三人而用的动作哑谜,隐喻性动作是一种象征和提醒。 eg:鸿门宴 暗号 6 6:动作的讽刺性:动作的讽刺性 动作的讽刺性往往带有批判性,是模拟与丑化的结合。 这类表演在相声等表演中比较突出,夸大对象的缺陷,用讽刺挖苦的方式,达到逗乐效果。 eg:模拟一个你不喜欢的人7 7:动作的试探性:动作的试
4、探性 投石问路是动作试探性的生动表现。 试探性动作由浅入深、由轻而重,从某种意义上来说,动作的试探性构成了戏剧乃至戏剧因素。 eg:试探对方有没有反感(靠近、触碰、对视) 感情上的试探(装生气、装病) 生活经验的试探(温度、深度、牢固) 8 8:动作的代表性:动作的代表性 动作的代表性不像隐喻性那样表现为躲躲闪闪的提醒、偷偷摸摸的暗示,而是一种明明白白的示意、大模大样的告知。它有用刻意编制的动作设计出为众人认可的肢体语言,起码是现在行业内使用,后为社会知晓认同。如:哑语、交警手势、裁判手势、航海旗语、作战手势。夸张变形以生活原型为依托夸张变形以生活原型为依托 由于每个人都是不同的,我们在表现动
5、画人物时务必要避免概念化、模式化、简单化,避免千篇一律。力求形象、性格、声音、动作各异,即以生活原型为依托,区别人物的个性特征。夸张变形以生活原型为依托夸张变形以生活原型为依托 动物拟人化(类人动作) 夸张变形以生活原型为依托夸张变形以生活原型为依托 动物拟人化(类人动作) 夸张变形以生活原型为依托夸张变形以生活原型为依托 动物拟人化(类人动作) 夸张变形以生活原型为依托夸张变形以生活原型为依托 动物拟人化(类人动作) 夸张变形以生活原型为依托夸张变形以生活原型为依托 动物拟人化(类人动作) 夸张变形以生活原型为依托夸张变形以生活原型为依托 动物拟人化(类人动作) 夸张变形以生活原型为依托夸张
6、变形以生活原型为依托 物品拟人化1:倾向人物表演 2:倾向物品原型表演夸张变形以生活原型为依托夸张变形以生活原型为依托 虚拟角色的拟人化夸张变形以生活原型为依托夸张变形以生活原型为依托 动作的职业特征:是职业习惯养成的,由于平时总用同一种姿态工作久而久之打上了职业印记。 动作的时代特征:不同的历史时期有不同的政,治文化背景,时代的烙印不仅反映在建筑风格、服装样式、音乐、绘画上,也同样使人们的礼仪形式、生活节奏等盖上历史的印记。 动作的地域特征:尽管人类表情动作有许多共通之处,但由于人类的长期散居于世界各地,其风俗习惯、生活方式必然各不相同,也使得某些表情动作产生差异。(遵循地域和民族特色) 动
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