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类型VR虚拟现实介绍及发展趋势PPT模板(内容完整)课件.pptx

  • 上传人(卖家):三亚风情
  • 文档编号:2503875
  • 上传时间:2022-04-26
  • 格式:PPTX
  • 页数:25
  • 大小:8.07MB
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    关 键  词:
    VR 虚拟现实 介绍 发展趋势 PPT 模板 内容 完整 课件
    资源描述:

    1、VR(虚拟现实)产业现状及趋势培训人:XXX 讲师适用于适用于VR培训、产业发展介绍等培训、产业发展介绍等2.2.发布了一种名为发布了一种名为JumpJump 的的 VR VR 拍摄解拍摄解决方案决方案 Jump 用 16 部 GoPro 搭建一套 360 全景相机系统。Jump 的算法支持全局色彩校正和 3D 景深修正,经过处理后便可以生成一幅适合 VR 观看的图像。更为重要的是,在今年夏天,Youtube将会支持 VR 设备视频。Google打算将Youtube打造成为一个虚拟现实视频中心。1.1.发布了更大尺寸的发布了更大尺寸的CardboardCardboard Cardboard 升

    2、级为 6 英寸的版本。Cardboard 已经有了上百款应用,SDK 也即将开放支持 iOS 系统使用。已经有超过 100 万人体验到了 Cardboard。2013 年苹果公司以 3.45 亿美元的价格收购了以色列传感器公司 PrimeSense。这项收购是苹果公司史上最大手笔的收购之一。2014年苹果为其眼镜系统申请了美国专利。这项头戴式显示专利用于“为用户提供个人媒体观看体验。”2015年2月28日苹果官方网站招聘信息页面列出了光学显示工程师、高级显示软件工程师等职位,这些职位都跟显示和投影系统研发相关。这些工作职位几乎很明确地表明苹果正准备进一步深入到该领域。2015年5月29日悄悄地

    3、收购了Metaio。Metaio是2003年由大众的一个项目衍生出来的一家虚拟现实初创公司。2012年8月, Oculus筹资近250万美元,首轮融资达1600万美元。2013年,Oculus Rift推出了开发者版本,在其官方网站出售,价格为300美元。2014年3月26日Facebook 以20亿美元收购虚拟现实厂商Oculus。2015年5月7日, Oculus在官方博客宣布其消费者版的虚拟现实头盔Oculus Rift将于2016年一季度正式发售,而预售将在2015年晚些时候开始。2015年5月11日虚拟现实眼镜Gear VR开卖 。和其他VR眼镜最大的不同在于,三星Gear VR并未

    4、在眼镜中集成太多的硬件,而是需要跟Galaxy S6或S6 Edge配合使用你需要把三星手机组合进Gear VR中,才能享受后者带来的震撼视觉效果。这款虚拟现实眼镜最早发布于年初的巴塞罗那展会。HTC Vive 是今年 3 月初在巴塞罗那世界移动通信大会(MWC)上,HTC 与知名游戏开发商 Valve 合作开发的一款头戴式 VR 设备。相比起表现平平的 HTC 新旗舰手机 One M9,HTC Vive 为 HTC 赢回了不少赞誉。科技媒体 The Verge 记者 Vlad Savov 在体验之后表示,由于HTC Vive 的帧率达到 90 fps,一旦戴上就不愿意将它放下。2015年3月

    5、5号在旧金山举行的游戏开发者大会(Game Developers Conference)中,索尼对外展示了最新研发的PS4虚拟现实头戴设备Project Morpheus。索尼同时宣布,该公司将于2016年上半年发布这款外设。新版本的Project Morpheus采用了5.7英寸OLED显示屏,画面更加清晰。Project Morpheus能够以每秒120帧的频率处理视频。2015年5月27日腾讯在其全球移动互联网大会上发布了TOS+智能硬件开放平台战略,腾讯COO任宇昕表示,将通过开放开发标准和接口,让TencentOS与更多的开发者合作,针对虚拟现实等智能硬件领域,以软硬件结合的方式,提

    6、升用户体验。据说腾讯互娱事业部也在向国内的VR创业团队挖人,正在筹备VR内容无疑,而基于腾讯在互联网领域的覆盖,成为VR领域正在意义上的平台也应该在他们的考量之内。虚拟现实定义虚拟现实定义:采用以计算机技术为核心的现代高科技手段生成逼真的视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉等一体化的虚拟环境,用户从自己的视点出发,借助特殊的输入输出设备,采用自然的方式与虚拟世界的物体进行交互,相互影响。2015年5月9日nVidia CEO 黄仁勋在云计算终端游戏平台 Shield 的发布公开宣称:“游戏的未来是虚拟现实”。The Void 公司的“虚拟现实”主题公园 2016 年将在美国犹他州面世,接下来它还会陆续

    7、出现在美洲、亚洲、欧洲和澳大利亚。进去之后,你将戴上VR眼镜,来到一个无比真实的虚拟世界:如果不戴眼镜,主题公园内部只是一些由灰色墙壁组成的复杂迷宫Patient VR:英国医院开展虚拟现实医学培训。Patient VR是一部建议系列的医学虚拟现实电影,观看者戴上头盔后会扮演一个因胸痛经历手术的虚拟患者。因为使用的是360度拍摄手法,观看者会如同身临的体验到这位患者通过救护车被送进急诊室,然后再被送进手术室。这个视频的目的是为了帮助那些治疗这类患者的医生能更好的理解患者的情绪和感受,就像是他们经历了这一系列痛苦一样。模拟训练一直是军事与航天工业中的一个重要课题,这为VR提供了广阔的应用前景。美

    8、国国防部高级研究计划局DARPA自80年代起一直致力于研究称为SIMNET的虚拟战场系统,以提供坦克协同训练,该系统可联结200多台模拟器。另外利用VR技术,可模拟零重力环境,替非标准的水下训练宇航员的方法。虚拟现实不仅仅是一个演示媒体,而且还是一个设计工具。它以视觉形式反映了设计者的思想,比如装修房屋之前,你首先要做的事是对房屋的结构、外形做细致的构思,为了使之定量化,你还需设计许多图纸,当然这 些图纸只能内行人读懂,虚拟现实可以把这种构思变成看得见的虚拟物体和环境,使以往只能借助传统的设计模式提升到数字化的即看即所得的完美境界,大大提高了设计和规划的质量与效率。p科技研究科技研究 当前许多

    9、高校都在积极研究虚拟现实技术及其应用,并相继建起了虚拟现实与系统仿真的研究室,将科研成果迅速转化实用技术,如北京航天航空大学在分布式飞行模拟方面的应用。p虚拟实训基地虚拟实训基地 利用虚拟现实技术建立起来的虚拟实训基地,其“设备”与“部件”多是虚拟的,可以根据随时生成新的设备。p虚拟仿真校园虚拟仿真校园 教育部在一系列相关的文件中,多次涉及到了虚拟校园,阐明了虚拟校园的地位和作用。Sid Lee Collective 为我们带来了一部特别的电影11:57。这部电影很简短,但是,它是一部恐怖题材的虚拟现实电影,给观众带来了不同寻常的体验。为了拍摄出 360 度的视觉效果,他们特意制作了器材,使用

    10、六台 GoPro HERO3+ 相机。Oculus投资了StoryStudio电影工作室,今年将推出一些VR短片,包括斗牛士亨利和亲爱的安赫丽卡。星际穿越、环太平洋都有VR体验短片。国内方面,OPPO新手机发布时,赠送了媒体眼镜盒及宣传短片;徐静蕾新片有一个地方只有我们知道也发布了VR预告片,由蚁视2015年4月21日Sixense、SapientNitro启动虚拟现实购物平台。在SapientNitro的办公室里,戴上Oculus耳机,手握两只操纵杆来模拟双手。在一个计算机生成的虚拟服装展厅里,通过用虚拟手指触摸名模上的按钮,可以选择衣服、鞋子、礼品卡等等。各种时尚的款式在陈列室的一侧都有显

    11、示,随着手指向下滑,可以刷新出各种不同的款式。在不断地选择与淘汰时,将自动创建出一个带有视频、尺码和购买信息的文件。通过触摸购买按钮,中意的产品将自动加入购物栏。u 没有真正进入虚拟世界的方法没有真正进入虚拟世界的方法 在Oculus Rift开发圈有一个著名的笑话,每当有人让使用者站起来走走时,对方通常都不敢轻易走动,因为Oculus Rift还依然要通过线缆连接到计算设备上,而这也大幅限制了使用者的活动范围。u 看起来还是有点蠢看起来还是有点蠢u 容易让人感到疲劳容易让人感到疲劳 所有游戏开发商或电影制作公司都应该了解如何在虚拟现实场景中不同的使用摄像机。移动着观看和静坐观看,二者带来的体

    12、验是截然不同的。镜头的加速移动,就会带来不同的焦点,而这些如果运用不当,就会给用户带来恶心的感觉。u 缺乏统一的标准缺乏统一的标准 虚拟现实技术目前仍处于初级阶段,毫无疑问,对于这个平台大家都有着各自的演示方法,无论是粗糙还是漂亮,最关键的也就是最后的几分钟。虽然许多开发者对虚拟现实充满了热情,但是似乎大家都没有一个统一的标准。u 如何如何“输入输入”也是一大困扰也是一大困扰虚拟现实行业内新闻热度就已经爆表,乐视发布超级VR,暴风魔镜的各入股公司分别发布公告。国内厂商对于虚拟显示市场的抢占说明了两件事情:技术已经成熟可以实现低成本方案。商业模式和生态已经成熟。2020年AR与VR市场规模将达1

    13、500亿美元 虚拟现实技术是本世纪发展的重要技术之一,作为一门科学和艺术将会不虚拟现实技术是本世纪发展的重要技术之一,作为一门科学和艺术将会不断走向成熟,在各行各业中将得到广泛应用,并发挥神奇的作用断走向成熟,在各行各业中将得到广泛应用,并发挥神奇的作用,。由于其有诸,。由于其有诸多的优势,它的应用前景是很广阔的,将会成为多的优势,它的应用前景是很广阔的,将会成为2l2l世纪重要发展的技术之一,越世纪重要发展的技术之一,越来越受到人们的关注。二十一世纪将是虚拟现实技术的时代。来越受到人们的关注。二十一世纪将是虚拟现实技术的时代。虚拟现实,是我们活虚拟现实,是我们活在未来的方式!在未来的方式!VR(虚拟现实)产业现状及趋势培训人:XXX 讲师适用于适用于VR培训、产业发展介绍等培训、产业发展介绍等

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