鄂教版一年级下册《艺术》3.4 动物狂欢节-教案、教学设计--(配套课件编号:f0032).docx
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1、综合艺术课动物狂欢节教学设计综合艺术课动物狂欢节教学设计 课题课题 动物狂欢节 切入方式切入方式 音乐 学校学校 年级年级 一年级 执教人执教人 性别性别 年龄年龄 职称职称 未评 教学教学 目标目标 1、人文素养目标 通过聆听、欣赏动物狂欢节组曲的音乐片段, 主动探究,在音乐游戏活动中获得表现与创造的快乐, 培养音乐学习兴趣,进一步增强喜爱、保护动物的情感。 2、艺术能力目标 初步体验和感知音高、速度等音乐要素与音乐形象 之间的关系,尝试记忆音乐主题,尝试用身体动作和图 形表现音乐。 教教 学学 重重 点点 培养音乐学习兴趣,体验和感知音乐描绘的音乐形象,感知音高、速度 等音乐要素与音乐形象
2、之间的关系,尝试记忆音乐主题,尝试用身体动作和 图形表现音乐。在参与音乐游戏活动中获得表现与创造的快乐。 教教 学学 难难 点点 感知音高、速度等音乐要素与音乐形象之间的关系,尝试用身体动作和图形表现 音乐。 教学教学 内容内容 分析分析 动物狂欢节是法国作曲家圣桑 1886 年创作的管弦乐组曲,整部组曲由十三 部标题小曲和终曲组成。作者以生动的手法,描写动物们在热闹的节日行列中,各 种滑稽有趣的情形,诙谐有趣,逗人喜爱。 教学教学 策略策略 导入环节采用情境式导入,创设森林王国举办动物狂欢节的情境;展开环节, 故事情节贯穿于聆听、联想、演唱、模仿、表演等教学活动中,增加趣味性,提高 学生音乐
3、学习的兴趣,初步感知音乐与动物形象之间的联系,在音乐游戏活动中获 得表现与创造的快乐。 教具教具 学具学具 媒体媒体 动物狂欢节音乐资料,多媒体课件,电钢琴,动物头饰、板书、点读笔等。 - 2 - 准备准备 教教 学学 过过 程程 教教 学学 程程 序序 教师教的活动教师教的活动 学生学的活动学生学的活动 教具、 学教具、 学 具以及具以及 媒体运媒体运 用用 教与学的教与学的 评价手段评价手段 运用运用 教学环节教学环节 设计意图设计意图 导导 入入 阶阶 段段 1、组织教学,师生问好! 2、创设森林王国要举办 动物狂欢节的情境。 导入 课题动物狂欢节 头戴动物头饰,听 音乐动物狂欢节 终曲
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